欢乐的恐怖行动?
其实在三次元要真发生了类似的事情就是恐怖活动,没什么好说的。游戏外知道了这样事件的存在不是发展游戏攻略,而是想尽办法开和恐怖分子谈判,准备攻坚小队,甚至是找黑客秘密破坏系统,总之就是想尽一切办法确保人质安全下与之对峙,这是人命不是游戏!
假设有人诱骗了一群不知情的参赛者,说要和机器人打彩弹射击比赛,只是来到场地后说已经安排狙击手在直升机上,看到违反规则的和被彩弹打中的立刻开枪爆头,这究竟是单纯的仿真刺激枪战,还是单纯的恐怖活动?狙击手还得瞄准开枪考验枪法,一枪一个都算快的,茅场皱个眉头想让多少人没命多少人就没命。
当然,就是是这种彩弹恐怖袭击,依旧可以展现人性光辉,可以拖拍,可以组队,可以开后宫,可以上演各种精彩戏码就是了。
回到sao,被茅场劫持的人质的当然是尽量配合歹徒,但就没人想到找bug吗?那可也是游戏啊!
然后竟然还有人讨论茅场到底“是不是坏人”。知乎上还有人写诗赞美歌颂他。果然是人均985的知乎?
最后虽然他顺利杀了4000多人(差不多也是一个战争等级的数字了),男主女主还是同情他,那是不是可以理解为斯德哥尔摩综合征,或是潜在共犯?
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如果读者不知道在下在抱怨什么,不妨参考这篇知乎文章https://zhuanlan.zhihu.com/p/39205655
再顺便说说2011年电影《相助》里令人印象深刻的一幕:长期受白人雇主欺压的黑人女佣,在辞职之前他给他非常怨怼的雇主一个“特制"派作为饯别礼。他的女主人吃得津津有味,当女佣告诉他“派”的原料是他从肛门里拉出来时还 不相信,还向女佣再三确认。
有人说我不能只看剧情(这种表面的东西?),还得看作画和音乐。的确,梶浦由记真的牛

