能让正盗版玩家一起骂的D加密,游戏厂商为啥还要买?

现在的gal基本只能靠薄利多销了。。。如果不是神作又太贵的话,有能力的很多也只会选择盗版。
正版游戏虽然与盗版游戏区别虽然看起来只有钱,但还是有很多实际差别的。比如说找资源的时间成本、盗版网站的网站运营成本(最终会转嫁给玩家)、新版本的发行与bug修复,对于gal,最关键的一点是,老婆(老公、基友、姬友、CP)是不是自己的,如果你玩着盗版,可能内心会感到有所亏欠。。
对于那些老油条,那是没办法的事。其实,有少数人是产生了病态的思想,但大多数人其实知道,不付费制作组很可能吃不上饭,就没有续作和新作了。。
所以关键其实在于制造心理预期,对制作组的支持是对后续作品的心理预期;对游戏刚发行的支持是因为迫不及待想要玩到。所以前期运营对于正版游戏来说是重要的。。所谓的迎合需求也并不是讨好玩家,而是要创造出虚拟与现实之间的神秘之领域来,相信会好好玩游戏的人应该能理解。
最终,还是要靠作者与玩家的双向奔赴,这年头所有行业都是这样,并不是只有利益支撑着,我们已经到了文化需求十分旺盛的时候了,很多人要的只是舒心和安心,只要没有其它操纵,舆论自然会向好。
互联网行业尤甚,文学小说,电影电视剧,漫画动漫,能够互联网传播的都是如此。实体服务业其实也同理,蜜雪冰城认识到了下沉市场的需求,投入优化供应链而不是卖营销,最终才得以杀出重围、另辟蹊径。
最后,祝愿国产再创新高。