分享【风格化魔法拖尾特效包】UE特效 白嫖又来啦!





Stylized Projectiles V2
风格化魔法拖尾特效包
领取方法:麻烦一键三连,
链接:https://pan.baidu.com/s/1lGkx3HtOo-aRdZq5BAScLA?pwd=1314
【魔法拖尾】
https://www.unrealengine.com/marketplace/zh-CN/product/stylized-projectiles-v2
Pack包含15个风格化的魔法射弹,有很多变量需要改变。

技术细节
发射器类型:中央处理器
独特效果数量:15个射弹,15个命中效果和15个仅路径
级别:否
材料数量: 4 主 24 实例
纹理数量: 35
蓝图数量: 5

使用说明:
1.支持保管库资源使用说明:有一些资源的源文件只要解压放入X:\Program Files\Epic Games\Launcher\VaultCache\文件夹下,打开官方Launcher在保管库里就可以看到了!
2.暴力打开UE4资源方法,直接把资源内Content文件夹下内容复制到工程Content文件夹下即可使用,但是这种方法可能会导致材质模型丢失,建议把源文件复制到保管库里使用。(PS.识别UE4资源是否支持保管库,只要看资源文件夹里是否有manifest这个文件,如果有则支持保管库,把解压文件拷入保管库文件夹里(方法请看第四点),如果没有manifest文件请暴力使用方法。)
3.若以上两种都不是 而是文件夹和 .uasset文件的(部分没有uasset文件) 就直接把这个文件拷贝到 content下面 例:uasset文件和文件夹在gamesoho文件下面 那就是直接拷贝gamesoho这个文件而不是里面的文件例:比如gamesoho文件夹下面有一堆文件夹 blueprints maps materials meshes 等这些文件夹 就是没有文件 那就拷贝这个gamesoho文件夹 而不是拷贝gamesoho下面的这一堆文件夹到content下面
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