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简谈《Dog Days》——简单的快乐

2019-09-27 08:55 作者:三个效果的灰流丽  | 我要投稿

一部动画,一部优秀的动画,最为重要的是什么呢?这是一个很复杂的问题,剧情、制作、人设这些因素,都会对一部动画的评价产生影响。但是归根结底,就是一句话:吸引人。

什么样的动画,才是一部优秀的动画?这是一个非常宏大的命题。优秀的动画,往往有着各自的特色。有的喜欢以剧情取胜(《寒蝉鸣泣之时》),有的则擅长渲染情感(《Angel beats》),还有的则似乎单纯靠着演出水平就能够被人们传颂(《异邦人 无皇刃谭》),但是在这之前,我想有一件事情是我们要考虑的,那就是“动画”这种事情,作为一种娱乐产品的时候,所拥有的“带来快乐”的能力——尽管在大多数时候,仍然是剧情、人设这样的有形的东西更加重要,在某种情况下,这一作用甚至是凌驾于“剧情”这样的因素之上的。而《Dog Days》,就是这样的一部作品。

我相信,大多数观众在打开这部动画的第一集的时候,心里的感受都是懵逼的。诸君,这就是战争!——等等,这就是战争?这什么?说好的两国交战呢?烟花?解说台?快乐向前冲?这都什么乱七八糟的?然而就如同《战姬绝唱》或者是《银河美少年》一样,当你第一次看到的时候,都会想着这是个什么东西,然而如果你能够坚持两三集还没有被劝退的话,那么你就会感受到——不也挺好的么?是的,就是这样,不也挺好的么?是的,就是这样在这里,你可以忘记《魔法少女小圆》里那令人悲伤的回忆,可以忘记《星空清理者》里面那深邃的思考,甚至它也不像是《男子高中生的日常》这种“小品式”的搞笑动画,而是一种“返璞归真”式的欢乐。这是大多数宅向动画所没有的。

从某种意义上,《Dog Days》姑且还是有着通常意义上的“剧情”这种东西的,并且这样的剧情让人们感到熟悉和老套。第二季所有的故事都是水过去的,开了两场运动会,角色们轮流爆衣,补充一下世界地图,到了第三季,就连运动会都不开了,直接爆衣。但是这并不重要,这部动画的成功本身就证明了,这些在这里是次要的。是的,你从《猫和老鼠》之中也能够找到讽刺和象征,但是我想,没有人是为了看这些东西才会去看猫和老鼠的,而是为了——简单地说,找乐子。娱乐大众的作品并不带有一种天生的“低级”,这样的作品同样可以是优秀的,并且值得称赞。在这里你可以尽情吐槽,男主你遛狗倒是有多熟练啊!就如真红所说“反正公主那么可爱,就不想那么多了”。就是这样的一部简单而快乐的作品。

顺便说一下,在11集的结尾,这部作品还搞出了一个大新闻。演唱会时的画面,也不知道是纯3D还是混了2D,把整个画面都直接崩成了小圆脸。公主看起来像是胖了30斤,和这个比起来就连“妹非妹”都是弟弟。(现在b站的版本是bd修正版)。

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