[永恒轮回] 0.45.0e 开服维护 (2021. 11. 16)
0.45.0e 开服维护无需另外更新, 适用于11月16日(周二)下午2点开始的游戏。
潜能
铁匠的觉悟
(近攻) 使用武器技能的4秒间,承受伤害30%减少,增加负面效果抵御(30+防御力*0.15)% → 3秒间承受伤害 20% 减少,增加负面抵御效果 (20+防御力*0.15)%
(远攻) 使用武器技能的3秒间,承受伤害15%减少,增加负面效果抵御(20+防御力*0.15)%→ 2.5秒间承受伤害 15% 减少,增加负面效果抵御 (15+防御力*0.15)%
0.45.0更新中远攻的伤害减少20% → 15% 变更事项未能正常反映在更新日志中。
实验体
洛兹
塞姆汀高爆弹 mk-ii(R) 冷却 18秒 → 23秒
卢克
恢复卢克上次更新中的内容。预计之后会将无声扫除机(E)的射程增加更改为仅适用于监视器类物体。
移动速度 3.45 → 3.5
无声扫除机(E)
射程 5m → 3.5m
升级时移动速度缩减 50% → 70%
彰一
骗局(P) 伤害量 10/45/80(+攻击力的40%) → 10/35/60(+攻击力的 30%)
双面人(Q) 伤害量 10/65/120/175/230(+攻击力的 45%) → 10/60/110/160/210(+攻击力的 45%)
亚历克斯
伏特枪(远攻 Q) 冷却 7/6.5/6/5.5/5秒 → 8/7.5/7/6.5/6秒
约翰
排位限制已解除。
每级别体力 66 → 60
每级别 防御力 2.2 → 1.6
圣灵加护(P) 护盾 100/150/200(+攻击力的 100%) → 70/110/150(+攻击力的 50%)
圣光召唤(Q)
普通伤害量 50/80/110/140/170(+技能增幅 * 0.6) → 50/80/110/140/170(+技能增幅 * 0.7)
强化伤害量 90/130/170/210/250(+技能增幅 * 1.0) → 90/130/170/210/250(+技能增幅 * 1.2)
普通恢复量 20/30/40/50/60(+给敌人实验体造成的30%伤害) → 20/30/40/50/60(+给敌人实验体造成的15%伤害)
强化恢复量 20/40/60/80/100(++给敌人实验体造成的 40%伤害) → 20/40/60/80/100(++给敌人实验体造成的 20%伤害)
救赎圣殿(R)
防御力 增加 20/40/60 → 15/25/35
最初恢复量 100/150/200(+目标队友已失体力的 5/7.5/10%) → 50/100/150(+目标队友已失体力的 5/7.5/10%)
每秒恢复量 40/80/120(+攻击力的 40%) → 32/64/96(+攻击力的 40%)
杰琪
分泌肾上腺素(W) 攻击处于流血状态的敌人时 额外伤害为攻击力的 12/16/20/24/28% → 10/12/14/16/18%
玄佑
移动速度 3.45 → 3.5
武器
手枪
武器熟练度 普攻增幅 4.1% → 3.7%
电子光束枪 攻击力 66 → 63
吉他
乐事
吸血 20% → 18%
普攻额外伤害 18 → 17
少年魂 普攻额外伤害 10 → 7
锤子
穿刺效果(D) 伤害量 150/300(+防御力的 100/200%) → 125/250(+防御力的 75/150%)
弩
短弩 基础射程 4.6m → 4.8m
狙击弩 基础射程 1.25 → 0.85
双剑
狄奥斯库洛伊 攻击速度 40% → 35%
雌雄双股剑 普攻额外伤害 8 → 10
暗器
满天花雨 组合方式变更 冰魄银针 + RDX → 冰魄银针 + 炸药
双手剑
天卫之剑 攻击力 55 → 52
弓
片箭
攻击力 60 → 65
普攻额外伤害 13(删除)
护甲
胸部
管家服 吸血 20% → 18%
无尾礼服 吸血 10% → 9%
龙之道服 防御力 18 → 15
十字军铠甲 普攻额外伤害 15 → 14
bug修复
为匹配成功后出现匹配取消弹窗的情况添加防御码。
只能在射程上限位置恢复处于濒死状态的队友的问题。
秀雅 精神食粮(P) 强化的普攻适用暴击的问题。
投掷 在使用烟幕(D)后无法取消延迟的问题。
添加部分缺失的航空补给装备,同时设置第3天白天不掉落传说级别的箱子。

