菇GN 首发短评【宝可梦阿尔宙斯】:最好玩的NS宝可梦游戏
过年来不及做视频评测啦,来个菇GN“短评”吧w
【宝可梦-阿尔宙斯】菇GN:8.7分
(首发10小时评分,以下无任何剧透)
一句话介绍: 迄今为止最好玩的高清宝可梦游戏,能看到GF真正实现了大刀阔斧的觉悟,宝可梦玩家不容错过的佳作。
(评分基础:剑盾二周目通关DP复刻一周目通关,可以说新旧世代菇菇都体验过了,比媒体均分高0.1是菇菇任性😆)
之所以敢定下这个评分,是因为开头10小时的体验实在是惊喜连连,扎实流畅的系统让人不敢想象这居然是宝可梦游戏,这样成熟的系统决定了后期体验并不会差到哪里去,甚至让人更加期待。

➕加分点:
1. 从移动-捕捉-对战-采集,过去很难想象极其流畅的「无缝」体验,怕是习惯之后再玩旧作反而会很难受
2. 极其丰富的捕捉方式,图鉴的课题系统颠覆了过去传统宝可梦的捕捉收集逻辑,让玩家收集代入感乐趣感更加提高
3.尽管是“怪猎式”的等级控制半开放地图,但对比剑盾中「残缺割裂体验」的旷野之地,本作的宝可梦生态感得到了全面的进化,GF真正搞明白了如何在完全的大地图做明雷宝可梦。
4.训练家也能被野外宝可梦打伤,彻底改变的数值跟战斗系统,宝可梦头目的加入导致野外对战变得十分有挑战性,丰富了玩家的策略选择,玩家不再是一只属性克制宝可梦走天下。
5.阿尔宙斯初次加入的任务系统就已经做得足够成熟,支线任务的推进会导致村落的变化,代入感十足,简单而不单调。
6.比旧作全面进化的宝可梦渲染跟战斗特效,一些招式显得压迫力十足,尽管这个对比前面的优点甚至显得微不足道
7.光是头10个小时菇菇就能总结出这些,还有更多惊喜留待玩家发现。
➖扣分点:
1. 比较低的游戏分辨率,时不时出现明显的狗牙锯齿,尤其是下雨天或者旁边有水池的时候,让人感觉游戏画面能做得更好(也有人说掌机体验反而更好😂)
2.整体画风实机体验其实还不错,但是有些地方光照可能做不好,显得人物不是太好看,有一种说不出的廉价感。
不过这恰恰是好事情。
当一个游戏系列的【评价缺点只有画面表现】的时候,说明这个游戏系列开始好起来了,画面总是能堆料变好的,游戏好不好玩才是最重要。
所以菇菇非常期待这套阿尔宙斯系统在下一个世代G9上的表现。👍

⚪玩家入手建议:
如果你是老玩家,绝对推荐入手。
阿尔宙斯是一款跟传统宝可梦游戏迥然不同的游戏
相信我,请尽量少看前期实际游玩的直播或者视频片段决定你的观点,前期几十分钟的新手教程剧情,一开始玩家等级限制还未完全展开的世界确实略显无聊,不过度过这段时间之后只会越玩越惊喜。
千万千万不要觉得阿尔宙斯很简单,菇菇已经见过不少老玩家面对野生宝可梦直接吃瘪,菇菇自己也不知不觉用掉了几十个活力碎片
如果你是不喜欢挑战性过高,不喜欢被难度劝退的新玩家,推荐先玩玩去皮剑盾适应下宝可梦的基础对战玩法,再来尝试阿尔宙斯吧。
如果你是喜欢全新体验,不害怕挑战不考虑难度门槛的新玩家,
放心吧,阿尔宙斯跟之前的宝可梦相差甚远,绝对能给你带来不错的体验。


