个人自制英雄(无图)(纯文字)(铠甲勇士)(黑犀铠甲)
黑犀铠甲(近战/中程300码)(技能耗能量型)
被动(滋润掩藏)(黑犀驹)(水之掩藏,狂啸之犀):初始500能量上限,在低于200能量时每s恢复20能量,每造成/受到/吸收等于自身最大生命值1%的伤害获得4能量,每消耗50能量提高生命回复20%(最多100%),周围(700码)队友也获得该加成效果
提高移速10,受伤时提高1s移速100%(cd:7)
造成受到/吸收伤害的8%会在5s内逐渐回复自身,每有50能量提高技能总伤害6%
Q(流星枪/水甲盾):初始一级。吸收来自自身两侧50°的伤害(15/20/22.5/25/27.5/30%),切换型技能。
流星枪:300攻距。攻速降低20%,每次普攻消耗当前能量10%,每因此消耗1能量提高这次普攻伤害(0.4/0.5/0.575/0.65/0.725/0.8%)
水甲盾:120攻距。吸收来自正面的伤害(8/10/11/12/13/15%),每第三次普攻额外造成伤害(8/10/12/14/16/20%)和减速50%1s
(cd:5/4/3.5/3/2.5/2)
W(狂啸/犀击):随Q变化技能。独立cd。蓄力型技能,最多蓄力2s,每蓄力0.1s增加伤害(3/3.5/4/4.5/5%)和射程(6/7/8/9/10%)和控制效果(1.5/1.75/2/2.25/2.5%)和能量消耗20(能量不足以消耗时会提前释放)
流星枪:带着枪向前冲锋,对接触敌人造成物伤(20/30/40/50/65+攻*0.8),越接近终点伤害越高(100%~150%)
(cd:20/18.5/17/15.5/14)
水甲盾:自身持盾向前冲锋,期间吸收前方伤害,对接触敌人造成物伤(10/15/20/25/35+攻*0.6)和击飞1s,越接近起点的敌人受到控制越久(100%~50%)
(cd:20/18.5/17/15.5/14)
E(盾/盾击):单击盾,双击盾击。
盾:在0.2s内完全吸收受到伤害,能量转换效率提高(0/10/20/30/50%)
(cd:2)(不受冷却影响)
盾击:造成一次具有(50/57.5/65/72.5/80%)并小幅度击退敌人的普攻
(cd:10/9/8/7/5)
R(狂瀑扎/头锤):一段:蓄力1s后向前打出具有贯穿的狂瀑扎,对沿途敌人造成物伤(40/80/120+攻*0.9)和定身1s,若命中敌人则可用二段
二段:对指定被一段定身过敌人使用,对路径上所有敌人造成真伤(敌人已损生命值12/16/20%)
(cd:180/165/150)