倪克斯修改建议
魂印:
倪:每次登场首回合若对手处于能力提升状态则自身受到的攻击伤害降低50%且下回合对手属性技能失效,当回合结束时若双方所有能力总和之差达到9时开启倪克斯结界:下2回合对手攻击技能先制效果失效、下2回合自身攻击必定命中、2回合内每回合结束时恢复自身所有技能5点PP值;
回合结束时若自身体力高于回合开始时则下回合攻击必定打出致命一击,回合结束时若自身体力等于回合开始时则下回合攻击技能先制+1,回合结束时若自身体力低于回合开始时则恢复自身最大体力的1/3(boss无效)
静夜沉沉
威力85
先制+3
造成的伤害降低50%,且自身下1次攻击威力提升100%;反转对手能力提升状态,反转成功消除对手回合类效果,反转失败则消除对手能力提升状态;下1回合对手无法主动切换精灵
夜之本源
属性
必中;自身处于弱化状态时先制+3;反转自身能力弱化状态;4回合内免疫并反弹受到的异常状态;4回合内自身受到的固定伤害和百分比伤害减少25%;命中后100%使对手害怕,未触发则使对手2回合内属性技能无效;下2回合对手受到的伤害提高100%
溯尘星落
属性
必中;使自身全属性+1;令对手全属性-1;恢复自身最大体力1/1并造成等同于恢复量的固定伤害;下2回合自身所有技能先制+2;回合结束时如果满足倪克斯结界的开启条件则开启倪克斯结界
浮光霭霭
威力90
先制+3;无视自身所有能力下降状态;对手处于能力下降状态造成的伤害提升100%;附加双方能力下降等级总和X50的固定伤害
至暗•无昼空际
威力160
必中;消除对手回合类效果,消除成功则对手睡眠,未触发睡眠则吸取对手最大体力的1/3;若攻击打出致命一击则免疫下1次受到的异常状态,若攻击未打出致命一击则吸取对手最大体力的1/3,当回合击败对手恢复自身所有体力

