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[DR2C] 全部特质与特长描述 之加拿大死亡之路

2023-02-01 18:01 作者:VC-VistaA16  | 我要投稿


对于自定义人物,最大优势之一就是特长与特质可由玩家自主修改,以及外观可供玩家在一定范围内修改(加拿大衣柜公路)

自定义人物可对 头外观/身体外观 进行调整,以及调整其名称与特长与特质

大量特长和特质需要在Zombo镇(Unlock)消耗僵尸点数升级(ZP/Zombo Point)

注意:以下属性描述为 Steam平台Windows版 Death Road NERVE SEP-27-2022.07.43

特质

Padranoid(偏执)

“一个知觉很好和悲观的组合,对各种最坏情况做好了打算!”

+ 会暴露新招募的人物的属性

+ 对很多危险很有办法

-  真的会相当的脾气不好

# 容易损伤队伍内总体士气且难以提升自身士气。开局属性:智慧必定为最大且态度必定为最低

Oblivious(健忘)

“一个展望未来并且不信任魔幻般恐惧的组合。”

+ 会尽可能忘记绝望

- 有感知与智慧上的缺陷

# 相当容易维持自身士气,陷入绝望时必定可以免除绝望事件。开局属性:智慧必定为最低且态度必定为最大

Charming (魅力)

“理解他人,态度很好,利用魅力使他人给他敞开门路。”

+ 利用魅力可以得到一些东西和摆脱糟糕的事情

- 魅力不能摆脱一切

# 利于维持队伍士气,与交易者与较弱敌人有较好收益。开局性格属性:智慧必定为最大且态度必定为最大

Irritating(要命)

“他们人物自己很很很很屌。并非如此!他们很烦人!”

+ 对别人“装逼”(Cool It)

- 会引起其他人的怒火

# 较易损伤队伍高智慧人物的士气,可以利用独有的装逼能力来解决大量事件,合理使用装逼可以产生巨大收益。开局属性:智慧必定为最低且态度必定为最大

Bandit(土匪/强盗)

“在末日后最不值得信任的存在。”

+ 送葬别人

- 送葬自己人

- 是定时炸弹

# 利于维持队伍士气,与交易者与较弱敌人有较好收益。开局属性:镇静必定为最低且忠诚必定为最低

Mysterious Past(神秘的过去)

“他。。。有神秘的过往。。。”

+ 提升3点随机战斗属性

- 不可预料的极端性格!

# 开局的所有性格属性(不包括忠诚)绝对不会为一般值,必定会达成至少一个性格组合

Practical(现实主义)

“有很多有用的技能,但是真是无聊。”

+ 提升3点随机战斗属性

+ 提升3点随机支援属性

- 无聊的性格

# 开局的所有性格属性(不包括忠诚)绝对必定为一般值,难以组成性格组合

Warrior(战士)

“本来就有对付僵尸的好技能,性格不伦不类。”

+ 开局力量属性 +2

+ 开局体质属性 +2

- 无聊的性格

# 开局的所有性格属性(不包括忠诚)绝对必定为一般值,难以组成性格组合

Fierce Tempered(火气暴躁)

“有些家伙脾气不好!会更有理由进行侵略!”

+ 额外增加1力量属性

- 暴躁当然很不镇静

+ 暴躁有时候也好

# 需要力量属性达到5以得到暴躁性格组合镇静必定最低

Calm Under Fire(火力下的平静)

“平静和镇定。很适合在混乱中狙击!”

+ 很冷静当然很镇静

+ 额外增加1射击属性

# 需要射击属性达到5以得到冷静性格组合。镇静必定为最大

Nurturing (熏陶)

“总是为别人着想!不知为何还不是僵尸的食物”

+ 开局医护属性+2!态度很好

+ 医护属性上限增加

- 可能是装的

开局性格属性:态度必定最大

Inventive(创新)

“让机械服务于舒适,当然也包括车。”

+ 开局机械属性+2!有很猛的智慧!

+ 机械属性上限增加!

- 可能需要点练习才能汽修

# 一般车辆需要至少4机械等级以修理,智慧必定最大

Frantic Whiner (疯狂抱怨)

“一颗玻璃心。但是真的很会逃跑!”

+ 速度更快!

- 比一般人少能承受一次伤害

- 态度不好

# 开局机动性提升但是活力为2并非正常的3态度必定最低

Resilient Type(耐性型)

“很能扛!的肌肉!并不为以后做打算”

+比一般人多能承受一次伤害

- 低智慧

# 开局生命值与其上限提升1智慧必定最低

BERSERK!(狂暴!)

“搞爆所有僵尸!永不退缩!噢,不,爷被咬了!”

+ 开局力量,体质,射击属性都+4!!!

+ 以上属性的上限提升!!!

- 超级低的社交属性!一口就死!

# 开局所有战斗属性提升4且其上限提升1,所有性格属性包括忠诚必定最低,初始生命值及上限为1,可能会触发事件的特殊结果

Civilized(文明)

“在疯狂的世界中保留了以前的习惯。这是好事也是坏事”

+ 超高的忠诚与社交属性!

+ 医护属性与机械属性+1!!

- 严重的士气惩罚!!

# 所有性格属性包括忠诚必定最高,初始士气上限减少3

沉睡者 (Sound Sleeper) [3 ZP解锁]

“在哪里,在何时,都能睡。睡眠界领头者!”

+ 睡眠超人!只需要睡一会。

+ 永远不会进入 疲倦 状态,真的。

Gourmand(老饕)[3 ZP解锁]

“谢谢这些老式罐头食品!”

+ 吃一餐好的可以额外恢复1士气!生命上限提升!

- 吃的有点多,多吃一个。没吃好的话士气下降更严重!

# 每次进行扎营时此人物的食物需求+1,生命值上限+1,食物不足时士气下降+1

City Seeker(城市探索者)[6 ZP解锁]

“希望你的生活有趣!”

+ 会在搜刮城市建筑时发现更多的事件和特殊建筑!一般情况:10% 有特质:50%

+ 双倍可能发现稀有的交易者营地!

Travel Light(轻装上阵) [6 ZP解锁]

“少拿点可以跑更快!”

+ 速度提升!

+ 体质+1!

- 一次只能携带2把武器!

# 人物的物品栏数目仅为2,初始机动性提升

英雄 (Hero Type) [10 ZP解锁]

“我会牢牢保护你。行,就一次。”

+ 在文本事件中做英雄,把你的人从死亡拉回来!

- 整局只会做一次英雄!

+ 开局有最大忠诚!

# 触发后会化为“忠诚的朋友”

Tiny Eater(小酌)[10 ZP解锁]

“比一般人吃更少!也少能受伤!”

+ 吃好只需要一罐食物!!

- 力量上限-2!

- 体质上限-1

每次进行扎营时此人物的食物需求-1

Anime Fan(动漫迷)[15 ZP解锁]

“这都是我最爱的僵尸风格动漫!”

+ 开局武器会被转换为坚固的武士刀

- 这个武士刀无法离开他,直到死也如此

- 警告:远离满士气!远离动漫!

# 接触动漫时士气会大幅度提升,士气到达最大值时会不可逆的转化为特殊人物魔法少女,锁定的武士刀会丢失

Specialist(专家) [15 ZP解锁]

“有亿点执着于让僵尸四分五裂。”

+ 开局力量,体质,射击属性都+2

+ 以上属性上限都提升!!

- 没错只能持有一把武器

人物的物品栏数目仅为1,更容易触发事件的特殊结果

Grappler(抓斗手)[15 ZP解锁]

“僵尸倒下了,你可以抓它起来!”

+ 抓起和抛出僵尸!

- 无聊的性格

Phoenix(凤凰)[20 ZP解锁]

“凤凰般由灰烬重生!*如同凤凰的翅膀一般挥手* ”

+ 在死后完全重生!!

+ 火焰免疫!轻松站在火中!

- 死一次后失去特质!

# 触发后人物的身体与腿转化为骷髅

Fireproof (防火)[20 ZP解锁] [仅KIDNEY版本前]

“不易——燃,不易燃,然后就防火了。”

+ 不易燃!轻松就站在火中!

Dingus Savant(丁格斯学者)[20 ZP解锁]

“一直去做伟大的事情!没人知道他为了什么。”

+ 所有技能属性上限+1!

+ 比一般人少能承受一次伤害!

- 士气上限 -2!

# 不包括体质与力量属性

Fast Learner(快速学习) [20 ZP解锁] [仅“LIVER”版本后]

“一开始不怎么样,但是学习新技能很快!”

+ 双倍射击,机械,医护属性的提升量

- 在其属性到达4以后加成失效

特长

机械工 Mechanic [初始/强化 1 ZP/满级 2 ZP]

"车会决定命运!笔记:没有必然完美的机械"

+ 开局得到 扳手 武器

+ 开局机械属性+1 / 2

+ 开局体质属性+1 / 2

运动员 Athlete [初始/强化 1 ZP/满级 2 ZP]

“以前的体育经验利于在僵尸末日生存”

+ 开局得到随机 体育类武器

+ 开局体质+ 1 / 2

+ 开局力量+ 1 / 2

斗士 Fighter [初始/强化 2 ZP/满级 3 ZP]

“他总是一个真正的斗士”

+ 开局得到 斧头 武器

+ 开局力量 +1 / 2

+ 开局射击 +1 / 2

外科医生 Surgeon [初始/强化 1 ZP/满级 2 ZP]

“有着很好的解剖学直觉和很稳的手”

+ 开局得到 手术刀 武器

+ 开局医护属性 +1 / 2

+ 开局射击属性 +1 / 2

枪程师 Gungineer [初始/强化 1 ZP/满级 2 ZP]

“熟悉大多机械,而且枪也是机械”

+ 开局得到 撬棍 武器

+ 开局射击+1 / 2

+ 开局机械+1 / 2

武术家 Martial Artist [初始/强化 2 ZP/满级 4 ZP]

“没有武器?那都不是事!”

+ 开局得到强力的徒手攻击!!

- 拒绝使用 热武器,电锯,和一些别的!!

+ 开局体质+1 / 2 / 3,力量+1!

+ 体质属性上限+1!

# 无武器攻击为功夫,射击属性上限-10

大块头 Big Bruiser [初始/强化 2 ZP/满级 4 ZP]

“走的慢,打的狠,耐挨揍!”

+ 开局得到更好的徒手攻击!比一般人能多承受一次伤害!

- 速度降低!

+ 开局力量 +1 / 2 / 3

# 无武器攻击为拳击,机动性-1

枪械收藏家 Gun Collector [初始/强化 2 ZP/满级 3 ZP]

“你应该知道屯着这些枪会多有用!最后,你才懂!”

+ 开局射击 +1 / 2 / 3

+ 开局得到 霰弹枪 ,步枪,手枪 和其一些弹药!

保健师 Health Car[初始/强化 1 ZP/满级 2 ZP]

“这些混蛋总是会被僵尸弄伤。但是已经准备好了!”

+ 开局得到 7 医疗品!

+ 开局医疗+2!

车迷 Car Nut [初始/强化 1 ZP/满级 2 ZP]

“现在车迷会有超强的力量!”

+ 开局得到更好的车

+ 开局机械+3!

# 在经典、肌肉、热棒、旅行中随机得到一个

超级力量 Megabuff [初始/强化 2 ZP/满级 3 ZP]

“可能会太难控制,拿起沉重的物品投掷出去!”

+ 开局得到 金属管 武器

+ 开局力量+2 / 3 / 4

超级体质 Ultrafit [初始/强化 2 ZP/满级 3 ZP]

“瑜伽给出了好回报!”

+ 开局得到 断裂的木板 武器

+ 开局体质 +2 / 3 / 4

狗的朋友 Friend of Dog [初始/强化 2 ZP/满级 3 ZP]

“爱狗人士,而且经常会遇到它们!”

+ 可能将愤怒的狗变得友好

+ 35%/70%的机会会把普通招募事件变为招募狗

探险家 Explorer [初始/强化 2 ZP/满级 4 ZP]

“有些人会明确前往地点的意义!”

+ 在“总是要搜刮”事件中得到更多选择!

在“总是要搜刮”事件中重置地点减少损耗燃油量更多

前摔跤选手 Ex-Wrestler [解锁 8 ZP/强化 3 ZP/满级 5 ZP]

“在登顶之路上在擂台遭到了悲剧!”

+ 抓起和抛出僵尸!

- 射击属性上限大幅度下降。

+ 开局体质+1 / 2

+ 开局力量+1!

隐藏潜力 Hidden Potential [解锁 8 ZP/强化 3 ZP/满级 5 ZP]

“看起来不怎么样,训练后比别人更出色!”

+ 力量或体质属性随机一个+1。这个提升的属性的上限提升!

+ 给未提升的属性上限+1

+ 最后给力量或体质属性随机+1!

畅销手 Top Seller [解锁 8ZP/强化 3 ZP/满级 5 ZP]

“我有特别的销售技巧!”

+ 出售武器时额外得到1~8个食物,基于武器的价值

+ 土匪抢劫队伍只损失食物时不损失士气!

+ 土匪损失下降更多

探路者 Pathfinder [解锁 6ZP/强化 2 ZP/满级 4 ZP]

“有经验来避免森林的恐怖”

+ 移除丢失车的第一个徒步日的所有负面事件!

+ 60% / 75%的机会移除丢失车的第一个徒步日的所有负面事件!

专用武器 Trademark Weapon [解锁 6ZP/强化 2 ZP/满级 4 ZP]

“有与众不同的武器!”

+ 开局有特别的武器,基于人物特性!

- 这个武器不能移除,直到死也是如此

+ 默认情况下是一把 铝球棒 / (可能/必定是) 坚固的砍刀 !!

# 基于特质:

动漫迷:忍者武士刀

火力下的平静:狩猎步枪

文明: 电吉他

疯狂抱怨 / 抓斗手:暗色警棍

美食家 / 小酌 / 轻装上阵 :坚固的砍肉刀

创新 :电力鼓风机

要命 : 运动气喇叭

熏陶 :骨锯

凤凰 : 烫火棍

专家 :骑士剑

自然射击 Natural Shot [解锁 6ZP/强化 2 ZP/满级 4 ZP]

“天生的射手!只要多加练习和有枪和弹药!”

+ 开局射击属性 +1 / 2

+ 射击属性上限 +1 / 2

太难控制 T*S*T*C / TOO SWOLE TO CONTROL [解锁 10ZP/强化 5 ZP/满级 7 ZP]

“太烦人了!拒绝有氧运动!”

+ 开局力量属性为最大!

+ 力量属性上限提升6!!!

- 体质无法提升!!!体质只能为1 / 2

希望之盾 Shield of Hope [解锁 10 ZP/强化 4 ZP/满级 7 ZP]

“意志坚定来坚持下去!”

+ 在你的士气耗尽后才会受到致命伤害:(

#注意:士气低于3(":(")后此特长无法生效

- 仍然会被致命事件弄死

- 每次逃离死亡会损失4 / 3 / 2士气!

弓箭 Bow and Arrows [解锁 8 ZP /强化 3 ZP/满级 5 ZP]

“射箭将会是一个有用的爱好!”

+ 开局有无噪音的弓,30支箭,力量属性+2!

- 这个弓不能移除,直到死也是如此

+ 每次行动之间会制作4 / 7 / 10支箭

# 与特质"专家"结合后弓箭升级(最大容量:50)

纵火狂 Pyromaniac [解锁 10ZP /强化 4 ZP/满级 7 ZP] [仅“LIVER”版本后]

“僵尸很易燃!”

+ 开局得到 喷灯,而且 防火!

- 这个喷灯不能移除,直到死也是如此

+ 每次行动之间会回复4 / 6 / 8喷灯充能!

# 与特质"专家"结合后可将喷灯升级为凝油发射器(最大容量:25)






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