2022年音频开发者大会


年度音频开发者大会(ADC)的组织者宣布,由于需求量大,今年的现场活动已经售罄,然而,希望在2022年11月14日至11月16日期间通过Gather虚拟会场平台在线参加会议的人仍可获得门票。
本次会议将有65场会谈、主题演讲、小组讨论和研讨会,重点是音频开发技术,包括音乐应用、游戏、音频处理和嵌入式系统。与会者将能够获得新的技能,并通过与来自苹果、Focusrite、Avid、GPU Audio、Audiotonix和NVIDIA以及其他许多公司的代表直接接触,参加职业发展的网络。
ADC22将涵盖广泛的主题,包括:
Astrid Bin的星际迷航的乐器。
David Zicarelli的不完全性是一种特性而不是一种缺陷
由GPU Audio和英伟达深度学习研究所解决GPU音频处理问题
由Focusrite、InMusic、Image-Line Software和Source Elements的CEO和CTO组成的音频行业健康检查小组
由音频开发者社区选择的ADC论文征集的演讲摘要
今年的会议还将通过举办 "庆祝音频领域的女性 "等活动来促进多样性和可及性,以及由Jason Dasent介绍的 "可及性区域 "产品展示。
ADC团队利用Gather平台建立了一个虚拟会议厅,为在线与会者提供了独特的、身临其境的体验。虚拟与会者能够创建一个化身并进入一个虚拟会议厅,与其他与会者交流,参观赞助商展位,通过会议室进入会谈,并与其他虚拟嘉宾进行会谈。
在线门票提供对在线会议的访问,包括在线研讨会、所有会谈、会议Discord服务器和虚拟展览室。票价从49英镑(约56美元)起,可通过以下链接直接从ADC购买。
https://www.audio.dev


