maimai でらっくす FESTiVAL PLUS更新要素

maimai でらっくす FESTiVAL PLUS的新機能

「喜欢的乐曲」功能
在maimaiでらっくすNET的「設定変更」→「お気に入り設定」可以设定自己收藏的乐曲
在游戏中「お気に入り」分类中,可以马上选择自己收藏的乐曲
※最多能收藏30首乐曲

「Rival」功能
在maimaiでらっくすNET的「フレンド」→「ライバル登録」中、可以将朋友加入到自己的Rival中、在游戏内显示rival的分数,同rival的记录进行比较。
并且,点击rival的分数可以在「分数」和「dx分数」中进行切换


积累「区域行进距离」功能
因为课题曲的原因无法在区域中行进的时候,获得的多余的区域行进距离将进行积累
下次在区域中行进的时候,积累的部分会放出,在区域中大幅行进
并且,累积的距离可以跨区域使用
※积累の上限是「99Km」
※在积累的状态下进行课题曲和perfect challenge,如果无法clear,则区域行进距离无法进行加减(保持原有的数值)

付费卷的效果增加
在可以通过点数购买的「ちほー進行2倍卷」「ちほー進行3倍卷」中、
增加「MASTER・Re:MASTER解禁」的效果


其他的変更点
设置的追加・変更
『maimai でらっくす FESTiVAL PLUS』稼动后,下面的设置选项会进行追加•变更

track skip【項目追加】
追加了以下项目
在出现great以下(译者:应该包括great)出现时life将减少1点,当life降到0时将track skip
※画面中心的life表示与「段位認定模式」是同一样式
※在开启这项功能时在「画面中央表示」中的設定内容将无法显示


画面中央表示【項目追加】
追加了「dx分数(♦类型)」
用减法方式计算当前的得分,以星星的数量为基准进行显示。
(译者:我也没看懂啥意思,望各位大佬在评论区说明(

外框分数表示【新设定追加】
外框分数表示(游玩过程中画面上部的信息显示)可以修改成下面8种类别
※在友人对战中,不管选项设定如何,都会以默认的“达成率(+类型)”显示。
※「判定总数」选项中,会根据在「判定显示设定」中设定的内容,在「PERFECT~MISS」4个阶段或「CRITICAL~MISS」5个阶段中切换

▲OFF
▲達成率(+タイプ)
▲達成率(-タイプ)①
▲達成率(-タイプ)②
▲dx分数(+タイプ)
▲dx分数(-タイプ)
▲FAST/LATE数
▲判定总数

note判定音量【変更】
选项设定的影响范围从「TAPノーツ・HOLDノーツ・TOUCHノーツ」变更为「TAPノーツ・HOLDノーツ」
※TOUCH的音量可以在在下面说明的「touch判定音量」选项中调整

touch音效音量【変更】
选项设定的影响范围从「TOUCH HOLD、TOUCH 音效」变更为仅「TOUCH音效」
※TOUCH HOLD的音量可以在在下面说明的「touch判定音量」选项中调整

break slide音量【新追加】
BREAK SLIDE的音量可以在「OFF、1~5」的6阶段中设定

touch判定音量【新追加】
触摸TOUCH、TOUCH HOLD时的音量可以在「OFF、1~5」的6阶段中设定
※关于「画面中央表示」选项,因项目追加的原因,升级版本后将充值为默认,请事先谅解

其他变更点
・「普通模式」「段位認定模式」中track时、「freedom time模式」中剩余时间为0时、筐体上部的LED灯会变为红色
※为了不影响游戏、在曲目游玩中将不会进行颜色变更
・すたんぷカードセレクト画面に追加された「虫眼鏡ボタン」をタッチすると、獲得できる報酬の情報が表示されるようになります。(译者:这个没看懂故留原文)
・在乐曲开始前的track start中、将显示现在的记录(達成率、rank等)谱师名、BPM
・MASTER譜面解禁动画、区域完走动画等一部分动画可以跳过

部分乐曲削除
在3/23(周四)、一部分的乐曲将被削除
削除乐曲如下

・対象楽曲的分数与rank将不会在maimaiでらっくすNET中显示
・対象楽曲的分数将不会计算进玩家rating

请一如既往的支持『maimai でらっくす FESTiVAL PLUS』
(还有一部分日常段位变更还有传导曲这些就不放上来了 n5渣翻,如有问题请评论区纠正,感谢各位大佬