淬灵灯笼——玲珑
名称:淬灵灯笼——玲珑
定位:法师(团队控制型)
推荐分路:对抗路,中路,打野
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被动【淬灵·元素】:不同元素提供不同加成。
1.土元素:施法命中敌方单位可获得护盾。(护盾大小由技能命中目标的血量大小决定)
2.火元素:施法命中目标会给目标施加灼烧效果(真实伤害)五层会造成爆炸(斩杀效果)
3.木元素:技能命中会给目标种下寄生种子(持续十秒)目标损失和恢复血量的40%会转化为玲珑恢复的血量。
4.水元素:每次施法会给敌方施加印记。印记带减速效果。每层减速效果增加。三层目标定身0.5秒。
优先等级:火>土>木>水
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一技能【元素之形】:玲珑向前方圆形散射范围(类似安琪拉的火球)丢出数颗淬灵珠。淬灵珠运动到最远端会停留三秒。三秒内再次使用技能,可收回淬灵珠。(来回时造成伤害。)
被动:普攻命中会在目标身后生成一颗淬灵珠
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二技能【淬灵·改】:向指定范围召唤淬灵灯笼。淬灵灯笼会吸引淬灵珠。淬灵珠向灯笼移动的过程也会造成伤害。三秒内再次使用技能,会收回淬灵灯笼。并获得一次位移。(位移方向由方向盘决定)
若三秒内没有回收灯笼或主动捡起则获得该区域元素。1.墙体(土元素) 2.河道(水元素) 3.草丛(木元素) 4.有血量的单位(包括队友)或防御塔(火元素)淬灵灯笼会吸附在目标上。
若灯笼脱离玲珑控制范围,灯笼会瞬间回到玲珑身边并获得该区域元素
火元素为优先等级。
优先等级:火>土>木>水
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三技能【淬灵·魄】:仅可在灯笼范围内,或灯笼未抛出时使用。短暂蓄力后。灯笼元素迸发。在圆形范围内形成元素场。
1.土元素:形成圆环形土墙,阻拦敌方进出元素场。可阻拦元素场内飞行技能飞出场外。
2.木元素:形成环形草丛(与游戏中草丛功能相似)敌方短暂丢失视野。友方进入,获得加速。
3.火元素:形成圆形火场。范围内,敌方持续被灼烧。五层则造成一次爆炸伤害。
4.水元素:形成圆形水域,水域内敌方无法使用位移技能,且速度持续减慢。一秒后沉默范围内敌方单位。
元素场五秒后消失。