王者现版本节奏
当前主流节奏符合版本风格的,以清线流中单为主,配合辅助快速推线游走
这也是为什么炸弹猫排面这么靠前的原因,就是因为推线快,游走快。 打野第一个节奏点是在1.20秒左右,快一点在1.10左右,可以根本红蓝方向来判断对方打野大概位置,做到提前守点,打低血量。 有保护进野区其实很吃亏打正面很难受,所以当前版本转边的人很多,一把游戏胜利的基础就是建立在中辅身上。 打野的节奏点很关键,一步慢步步慢,4级这个点至关重要,特别是需要经济和节奏的打野,四级拿到头和四级没头的胜率我只能说玩过都明白,对面如果弱势可以直接控野区,抓人扩大优势,对面强势慢慢运营,提前叫辅助蹲点打状态,然后慢慢扩大优势,会玩的话10分龙一控基本游戏结束了。 射手大部分都能接管比赛,除去少部分强势期只有两分钟的角色,一旦对面打野节奏裂开,射手会舒服很多,安心发育等强势期报团就可以,射手这版本其实做的事很少,但是是最关键的结束比赛