《英雄联盟手游》4.2版本 版本先行攻略【峡谷分析师】
2023年05月15日国服的测试服迎来了4.2版本
(正式服会在2023年5月26日上线国服正式服)
一些装备符文(一些进行重做或调整的) 以及英雄登场
※因为图片上限问题 能做的有限 没法做的太详细 主要给没法看测试服的人先看信息
只做重点信息搬运
这里做的懒人攻略 其他详细的部分可以参考其他UP制作的视频说明
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观前提示:一些词会分别用颜色区分 方便观看
【英雄&装备】【技能】【符文】【法力值】【法术加成&物理加成】【控制】【版本】
【己方英雄&对手英雄】【护盾&恢复】【技能CD】【生命值】【损血】
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※注意 此为版本先行攻略 带来测试服最初的情报
后续正式服会有其他的数值调整那些,会以英雄攻略的形式来说明数值
1.版本上线英雄
2.宝典皮肤
3.符文调整
4.装备改动
5.英雄改动
6.其他调整
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1.《版本英雄》
当前2023年5月15日4.2版本测试服 优先上线诺克萨斯统领—斯维因
诺克萨斯统领—斯维因 预计将于2023年5月26日上线正式服(公告的日期)
《已上线测试服的英雄》

《将于6月16日上线测试服》


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2.《宝典皮肤》


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3.《符文调整改动》
4.1版本—4.2版本的变化
删除旧符文 改动到新符文上
【其他符文相关说明】
(正式服预计符文属性会有所改动 后续会再追加到此专栏内)

【坚决系的变化】

【猎人:泰坦】4.1版本
增加20生命值
参与击杀敌方英雄,可以增加20生命值+3%韧性
每个敌方英雄只提供一次效果(满层120生命值+15%韧性)
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【坚韧】4.2版本
获得10%韧性。
受到控制时,获得16-30护甲与魔抗(随着等级提升),持续1.5秒。
连续受到控制时刷新持续时间。
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【符文点评】
对比猎人泰坦 增加了 吸收爆发的能力
变相削弱了几个英雄(鳄鱼/潘森/锐雯/鱼人/霞/洛 这种打控制接伤害的英雄)
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【启迪系的变化】

【猎人:天才】4.1版本
初始获得3技能急速 参与击败敌方英雄可获得3技能急速 每个敌方仅可获得1次效果
3+3x5=18技能急速
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【超然】4.2版本
在达到以下等级时获得加成:
1级时,获得6技能急速:
6级时,额外获得6技能急速:(12技能急速)
11级时,主动施放的基础技能命中目标后。减少该技能15%冷却时间。(8秒冷却)
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【符文点评】
虽然对比4.1 少5技能急速 但是不需要参与击杀获得 11级后的返还技能 对消耗型英雄收益高
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4.《装备调整改动》
靴子移除了主动效果 变成被动加速
【新增散件】

【正午箭袋】1200金币 25攻击力 10%攻击速度
(替代一些装备的合成公式 合成更加平滑)
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【男爵针刺】800金币 20攻击力或40法术强度(自适应)
(可获得自适应属性 根据出装 AP高获得法术强度 AD高获得攻击力)
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【新增装备】

【不朽盾弓】3200金币 40攻击力 25%暴击率 15%攻击速度 5%物理吸血
救主灵刃:承受下一次伤害后生命值可能低于35%时,
此物品会提前生成一个可以吸收200+每1%暴击率5伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却)
战意:触发救主灵刃将提供10%物理吸血,持续8秒。
装备评价:
每1%暴击获得5护盾 自带25%暴击率=200+125=325护盾
50%暴击率=200+250=450护盾
75%暴击率=200+375=575护盾
100%暴击率=200+500=700护盾
很多英雄 基本不会出到满暴 而是可以选择带1-2二件暴击组合 也能有450的高额护盾
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【收集者】2900金币 40攻击力 25%暴击率 10护甲穿透
死与税:若对敌方英雄造成伤害后使其最大生命值低于5%,则直接处决目标
击败英雄将额外获得25金币。
装备评价:
首个暴击+穿透组合的装备
可提升斩杀线 对一些会出穿透装的英雄算大加强
(不少射手会出幽梦增加前期伤害 收集者可以替代)
像老鼠这种 持续伤害型的英雄 可以增加后续毒的斩杀能力
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【调整装备】

【岚切】3100金币 40攻击力 25%暴击率 20%攻速
作为常规套第一件起手装 有攻速 有攻击力
充盈能量普攻消耗层数 可造成50-120额外魔法伤害,并降低目标75%移速持续0.5秒
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【4.2调整部分】
修改了合成公式 让装备合成更加平滑
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【夺萃之镰】3250金币 45攻击力 25%暴击率 20技能急速
萃耀:伤害性主动技能和强化普攻可以造成10额外物理伤害+70%暴击伤害。
同一技能对每个目标只能触发此效果一次。
法力汲取:普攻攻击可恢复3%已损失法力值。
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【4.2调整部分】
【夺萃之镰】3050金币 40攻击力 25%暴击率 20技能急速
萃耀:强化下一次伤害性主动技能和强化普攻,
基于暴击率 至多提升30%的伤害(6秒冷却)普攻命中英雄时减少1秒冷却。
法力汲取:普攻攻击可恢复3%已损失法力值。
(可触发的次数变多了 适合高攻击频率的英雄 如泽丽/卢锡安)
比较遗憾不是同步端游的带耀光的吸蓝刀
一些英雄搭配比较难受 德莱文1技能无法触发
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【幻影之舞】2800金币 25%暴击率 35%攻击速度 5%移动速度
救主灵刃:承受下一次伤害后生命值可能低于35%时,
此物品会提前生成一个可以吸收240-590伤害的护盾,持续5秒(90秒冷却时间)
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【4.2调整部分】
【幻影之舞】2900金币 25攻击力 25%暴击率 30%攻击速度 5%移动速度
幽影华尔兹:普通攻击后获得7%额外移动速度,持续3秒,不可叠加。
4次普通攻击后,额外获得相同持续时间内(3秒)30%的攻击速度。
(增加了攻击力 普攻加速 让不少AD可以作为第一大件起手 可以拉满攻速以及拉扯能力)
泽丽/烬 攻速可以转化攻击力的AD 在第一件做出有特别高的收益
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【纳什之牙】3200金币 50%攻击速度 70法术强度 25技能急速
啃噬:普攻命中时,会造成15+15%法术加成的额外魔法伤害。
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【4.2调整部分】
【纳什之牙】3000金币 45%攻击速度 60法术强度或30攻击力 20技能急速
啃噬:普攻命中目标时,造成15+25%物理加成+25%法术加成的额外魔法伤害。
(从纯攻速法术装备 变成了自适应双加成的装备
整体加成更高了 一些射手英雄可以补出打魔法伤害)
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【魔切】2700金币 25攻击力 1000法力值 20技能急速
敬畏:增加相当于1.5%最大法力值的攻击力,并返还15%总法力值消耗。
冲击:普攻命中敌方英雄时,会消耗3%的当前法力值,造成两倍于该数值的额外物理伤害。
这个效果只会在剩余法力值高于20%时触发。
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【4.2调整部分】
【魔切】2700金币 25攻击力 1000法力值 20技能急速
敬畏:增加相当于1.5%最大法力值的攻击力,并返还15%总法力值消耗。
冲击:普攻命中敌方英雄时,将消耗2.5%的当前法力值,
并造成于消耗量的额外物理伤害。
对敌方英雄造成技能伤害时,
消耗4%当前法力值,并造成消耗量+6%物理加成的额外物理伤害。
这个效果只会在剩余法力值高于20%时触发。
单个技能对同一个英雄仅触发一次。
(技能可以触发魔切伤害 让技能型英雄加强 伊泽/飞机/维鲁斯/凯隐等英雄)
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5.《英雄调整改动》
【英雄属性调整】
18个射手增加25射程,大部分射手英雄提高了攻速和攻击力
(不少射手能在龙坑上攻击到龙 增加了抢龙的机会 以及更安全的输出环境)
【主要改动英雄】
以下英雄进行了优化 机制进行了调整

进化技能方式改变
原先需求的 70额外攻击力/80额外法强/65%额外攻速
改成购买成品装 可以选择任意技能进化
(对比早期会被限制出装 强度高了非常多)
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被动《罪恶快感》:追加了 击败史诗野怪时 可获得效果(原先版本不行)
夹子设置改动:从原先放置在自己脚下,改成默认在对手脚下
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夹子设置改动:从原先放置在自己脚下,改成默认在对手脚下
(对配合队友控制来说算加强 对自保来说 算是削弱 跟需要再多操作)
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夹子设置改动:从原先放置在自己脚下,改成默认在对手脚下
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怒气值50时 红怒2技能 可粉碎护盾(魔盾/物理盾/实盾 都可破)
(测试服的文本内没添加此说明 但应该是追加了)

技能方面进行了重做(同步端游机制)
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6.《其他调整改动》
以下部分 后续都会追加图片方便查看
《野区相关》
【打野位】

可以携带3个召唤师技能(惩戒变为自动惩戒)

对常规大型野怪 到达400血时会自动惩戒
对史诗野怪打到800血时会自动释放惩戒
(双方打野贴近的情况 以800血之前最后攻击野怪的人为准)
※该功能目前为测试服阶段使用 正式服不会实装
【史诗野怪】

刷新时间提速 在5分钟就会刷新 第一条元素亚龙以及峡谷先锋
整体血量降低变的更容易击败
(战绩列表会显示具体刷新时间)
【峡谷先锋说明】
现在对局内只会刷新一次峡谷先锋 可以撞4层镀层
(一先锋的收益会变的更值得争夺)
【新亚龙】

元素效果:击败冰霜亚龙的队伍,将获得技能急速,
地图变化:作为第一条被击败的话 地图会变成冰封峡谷,

野区部分墙体会结冰,利用这些冰面可获得移速加成
【远古龙】

在游戏时间18分钟 会刷新远古龙
(对比旧版本 提早2分钟刷新)
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《其他相关》
【基地防御机制】

18分钟前被破1路高低 会有高额护盾守护主堡
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《结语》
测试服 目前还是存在不少BUG
然后测试服不是最终版本 版本分为5个
如4.2测试版(测试服)4.2正式版(正式服版本)4.2A/B/C版本
然后测试服不会更新小版本 所以数值仅供参考