一些奇怪的MOBA游戏英雄设计
凋零
定位:法师
所属阵营:灭世之门
建议分路:中路

背景故事:当灵魂沙和凋零骷髅头从空间裂缝中被倾倒出来的时候,没人知道,也没人会想到会如此巧合的,构成一个召唤凋零的形态,当然也没人会想到,能成功的将凋零召唤出来……

一级基础属性(括号内为每级额外增加)
初始生命:250(50)
初始物伤:0(0)
初始法伤:30(20)
初始物抗:0(2)
初始法抗:0(2)
初始暴击:30(5.5)
被动:下界之星
每秒恢复凋零10点法力值,如果法力值无需恢复,那么则每秒恢复5点生命值或者叠加1点额外护盾

Q:凋零之首
凋零向前方发射三枚大号凋零之首,造成魔法伤害,如果未命中敌方英雄则会在落点爆炸,造成小范围的击飞和眩晕效果

W:俯冲轰炸
凋零向选中方向俯冲,并且期间发射凋零之首,造成四次连续爆炸,对命中的单位造成击飞和眩晕效果

E:大爆炸
凋零进行短暂充能,随后以自身为中心发生爆炸,击退周围所有单位150码距离,并且造成2.5秒的眩晕以及双倍的魔法伤害

R:湮灭护盾
主动:凋零以自身为中心形成一个持续40秒半径100码的凋零领域,在其中的单位会持续受到魔法伤害,并且造成减速效果,在其中死亡的敌方英雄可延长5秒的领域持续时间
被动:凋零生命值低于30%以下时,损失的血量会被护盾值填满,在10秒后逐渐衰减直至消失,如果护盾值在10内被再次清空,那么凋零会获得5秒的一点生命值锁定


中单的人选不是很多的样子嘞……