【Stellaris】MODJAM2022 22/12/08开发日志#279

大家好!又见面了
今天又是一篇相对简短的开发日志,因为我们正在抓紧时间在假期之前完成一些事情。
本周,我们发布了一个3.6.1的小更新,解决了一些问题:

不出意外的话这将是今年最后一个补丁。
我明白你说的了
我们还有一些额外的改动还没准备好,但随着Orion Combat公测的巨大成功,我们正在考虑在Steam测试版上进行一些具有风险的更改。
计划进行的改动清单仍在讨论中。我们正在考虑的包括对AI接受度的改动,特别是那些与忠诚度、经济和附庸的相关方面:宗主关系、将成本降低限制在-90%的经济变化、某些星神兽在战斗中的行为改动,以及我们可能会对部分星系生成进行重大修改(修复静态星系的许多问题)。
这一更新计划在未来两周内的某个时候发布到stellaris_test分支,我们将在3.7上线之前离开该分支的开发。
我想要的只是一个Mod Jam…

我们将在这个假期举办#MODJAM2022,这是我们有史以来的第二次 Mod Jam!你是Modder吗?你喜欢获得胜利吗?你可以到这里了解更多信息并注册!
forum.paradoxplaza.com/
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stellaris-dev-diary-279-stellaris-dog-diary-2-3-6-1-holiday-beta-and-more.1561272/
对于其他玩家,Modder们将有3周的时间来制作…一些东西。我们在上班前不打算告诉你们它是什么, 甚至Modder们都不知道它是什么。在这三个星期里,一定要关注群星社交媒体、论坛、Reddit和Steam,因为我们会发布一些预告!
在三周结束后的1月10日左右,我们将发布ModJam Mod,你可以投票选出你的最爱!通过社区投票获胜的Modder将在ROG赢得我们赞助商的一些酷炫奖品!
…还有狗狗的照片
有人告诉我,我有义务在Canis Minor到来前缠着QA总监要豆腐(Tofu)的照片。


下周,我们将在开始寒假前回顾这一年,并一睹春天的风采。到时候见!