手游娑娜重做增加控制能力,国服独家内容领先外服
10月8日,英雄联盟手游发布了4.4版本的开发者日志,这也是拳头游戏将游戏的开发和运营重心,移到上海办公室后的第一个版本,部分洛杉矶的开发者已经回到端游团队。在长达11分钟的视频中,两位华裔的产品负责人,介绍了新版本的各种改动,包括新英雄和新皮肤。这个版本的新内容依然很多,游戏运营依然保持先前节奏,并没有太大的变化。

这个版本主推的是3个系列皮肤,水晶玫瑰、灵魂莲华和男团偶像,后者是和英雄联盟端游进行联动,凯隐确认会获得T2级别的皮肤。而格温再次获得手游独占皮肤,水晶玫瑰和水晶玫瑰至臻版。由于4.4版本期间包括万圣节,所以会有卡萨丁、费德提克和布兰德的主题皮肤。源计划、猩红之月和超武乾坤系列也有新皮肤,灰烬潘森将移植到手游。
除了各种新皮肤,英雄联盟手游将新增小小英雄,这类似于端游的设计,能在大乱斗中使用。但拳头游戏让玩家在峡谷模式中,也能够携带小小英雄,增加了这种饰品的更多出场率。目前还不清楚小小英雄是否只在对线阶段存在,战斗时是否会隐藏,系统设置中是否有隐藏按钮,毕竟手机屏幕就这么小,打团的时候多了小小英雄,有可能会带来信息干扰。

3个新英雄是费德提克、希维尔和婕拉,改动幅度不是很大。婕拉的衣服更多了,施法动画似乎比端游快点。希维尔的魔法护盾挡下技能会回血,法力值也是端游同款的0点。费德提克的被动调整成端游冰女那样,击杀英雄和史诗野怪会生成稻草人进行引爆,2技能施放期间可以攻击和移动。费德提克的伴生皮肤是万圣南瓜头,婕拉是魔女,希维尔是猩红之月。
值得一提的是,视频后半段两个设计师一直在玩失忆梗,末尾还让英雄联盟工作室的总监Meddler进行亮眼,预告了5.0版本的一个新英雄。这个新英雄应该是辛德拉,这也是Medlder本人设计的英雄,他除了吉格斯之外最喜欢的角色。2024年初应该还包括奥瑞利安索尔的技能重做,有可能是直接搬运端游版本,毕竟端游的技能组改动后更合理。

4.4版本对娑娜进行了技能的小型重做,现在她施放3次基础技能后,被动的下次强化普攻不但附带额外效果,还会让眩晕目标,娑娜不再只有大招技能才能留人了。娑娜的4技能也进行了重做,现在不再是直线的音符,而是一个可以延长的原型音符。虽然4技能的弹道速度变慢了,但技能范围和距离非常大,依然可以对碰到的所有敌人造成眩晕效果。
吉格斯也有技能组的小型重做,现在不只是2技能,他的其他技能也可以对防御塔造成伤害,进一步奠定他是推塔能力最强的法师的地位。设计师还优化了吉格斯的手感,自动瞄准机制让他的4技能更容易命中敌人,大招的边缘位置也能打满伤害。结合法师英雄的整体加强,还有王冕等新装备出现,下个版本中单法师有望崛起,具体数值要等测试服版本。

新版本也有不少系统方面的优化,比如玩家现在可以在游戏内或者结算界面,清楚地看到你的符文发挥了多大的作用,先攻获得了多少金币,灵光披风触发了多少次。手游将上线双人组队模式,类似于端游在暑假推出的斗魂竞技场,保留了强化符文机制,但进行了手游化的调整。这个模式没有补刀和打野阶段,每个回合都是2v2对抗,直到只剩下1个小队。
由于目前国服是手游运营得最好的服务器,也创作了最多的营收,手游国服有不少独家/专属的活动、皮肤和饰品。今天有西方玩家希望拳头游戏缩小差距,让这些内容也能在海外服务器中上线。开发人员RealPapaSmoothie表示,他无法确保国服的内容100%能和国际服同步,但其他服务器会尽快追赶国服的新内容,让国服和国际服的内容/活动差距缩小。

目前的情况是,国服提供活动的能力和国际服完全不同,世界各地的玩家参与活动的方式也不同,他们希望重大活动能够在各大服务器保持一致,然后根据不同地区玩家的喜好,进行区域化的定制活动。他们知道两者存在空白的情况,拳头游戏没有将海外用户视为二等公民,他们始终承诺要打造全球化的移动MOBA游戏,希望在不久将来能保持新内容全球同步。
有玩家担心小小英雄会让屏幕中的信息更加密集,开发人员表示4.4版本是他们第一次发布小小英雄系统,后续会对这个系统进行更多的调整,游戏玩法的清晰度绝对是他们的关注点,官方提供了控制杆来调节小小宠物的影响。目前还无法确定小小英雄的获得手段,开发者视频中展现了使用蓝色精萃进行抽取的画面,不过后续肯定会有一些高罕贵度的小小英雄。

萨勒芬妮在今年获得了3个皮肤,有玩家认为拳头游戏偏心。开发人员表示之后会让个性化主管Max分享,关于如何选择哪些英雄获得新皮肤的策略。一般来说,他们比较关心该英雄是否符合这个皮肤系列,该英雄除了电竞和限时皮肤有多久没有获得新皮肤,该英雄的广度和受欢迎程度。高人气的英雄会获得更多皮肤,因为会有更大比例的玩家群体喜欢新皮肤。
https://bbs.nga.cn/read.php?&tid=37963864

