《光明记忆:无限》微软XSX发布会演示,新截图放出!

非常高兴向大家宣布在刚刚的Xbox Series X的5月内容发布会中,微软向全世界玩家展示了《光明记忆:无限》最新的演示。
【实际演示欣赏】:

4K 60帧原视频下载:
https://pan.baidu.com/s/1Hwu76fl7UmhOr50CCUUVUg(提取码:utdx)
在我曾经15岁制作的第一款游戏中,为了让游戏显得亮眼我加入了XBOX 360的LOGO在游戏视频结尾,而现在8年后微软正式邀请我的游戏加入合作方,这一切让我感到高兴但又倍感压力,相信这则视频公布后会有很多全世界的玩家注意到《光明记忆:无限》。

在上一次的GDC实机演示公开后,我这边立即收到了微软的合作需求,由于本次内容发布会要求使用第一人称持枪战斗,所以该演示内容与之前公布的演示情节类似,在未来一段时间里会展示更多关于剧情和角色方面的内容。

因海外疫情原因我这边暂时还没有拿到开发机,该演示采用虚幻4.25支持次世代的版本而录制,视频中画面严格按照主机性能去优化了效果,为了让玩家更直观了解运行效率,暂时在13TFLOPS浮点性能的GPU(也就是2080TI)中测试了性能。

在4K分辨率不开启光线追踪的情况下大多数场面帧率表现90平均帧,这还不包括使用主机特有的VRS(可变速率着色)和动态分辨率技术后的结果,对于第一人称射击游戏来说会尽量把游戏维持在较高的帧率下运行。

《光明记忆:无限》目前开发进度约为40%,预计2020年末开发完毕,Xbox Series X版将在PC版开发完毕后移植,所有在STEAM/GOG平台购买《光明记忆》的玩家均可免费获得PC续作升级资格。