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unity 2D游戏开发教程33:(关卡选择画面开发完成)

2023-07-29 00:00 作者:zhouhongjoe  | 我要投稿


学习知识点:

    1: 我们来使用广播机制来Event.Trigger,不关心别人接受广播做什么业务,我就就在关键点位发送广播来,快速写代码

    2: 下节课要开发的Demo画面场景初步搭建

    3:Layer和Sorting Layer的使用介绍


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