unity 2D游戏开发教程33:(关卡选择画面开发完成)
2023-07-29 00:00 作者:zhouhongjoe | 我要投稿

学习知识点:
1: 我们来使用广播机制来Event.Trigger,不关心别人接受广播做什么业务,我就就在关键点位发送广播来,快速写代码
2: 下节课要开发的Demo画面场景初步搭建
3:Layer和Sorting Layer的使用介绍
学习知识点:
1: 我们来使用广播机制来Event.Trigger,不关心别人接受广播做什么业务,我就就在关键点位发送广播来,快速写代码
2: 下节课要开发的Demo画面场景初步搭建
3:Layer和Sorting Layer的使用介绍