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太刀TA煌黑龙(火)流程详解

2023-02-21 04:27 作者:Crimsonレイナ  | 我要投稿

看了一眼几个大题材只有煌黑的教程比较过时,我个人打这个题材比较多自认为有点理解,所以就自己写了

这个专栏不涉及具体的招式处理,怎么压一飞和怎么炸膛快这些涉及基本功的东西我一下子也教不会,主要讲讲怎样打更容易进流程,进流程与否可以影响将近一分钟的时间

火开煌黑不掉节奏蹭转福的机会非常有限,所以第一次炸膛之前出现蹭转福的机会一定不可以放过,常见的蹭转福招有三圈火(居或者往二圈切)直线火(直着切,不太稳定)以及三电(早居或切1小居2,红刃且没办法居登的三电可以选择主动吃第一电)

所有算刀标准按照这套配装来

按这套配装的标准来,一炸大约是16刀,二炸20刀三炸25刀,一刀手=一刀,一刀头=0.6刀,大居第一段不算第二段算两刀,登龙突刺算一刀兜割全中算2.5刀,登头算1.5刀,重点需要算的只有第一和第三次炸膛。

先说一炸,炸膛的积蓄吃怒补,所以我比较推荐把怒前和怒后分开来算。煌黑的开局吼时机是不固定的,是否滚吼会影响开局蹭刀的刀数,滚吼开一定只能蹭两刀但是霸体开可以蹭三刀。其次就是怒吼后的第一招,身位不出问题的情况下只有两种情况:横拍和散电。横拍开就是常规的切拍侧拉大回旋直接勾,散电开就侧袈裟手-空逆袈裟-气刃3大回旋全手,后续一刀不要摸直接勾。拍怒下来,纵斩手和回砍大回旋后腿,到这里为止,散电开还有6刀炸膛而横拍开还有10刀。一炸算炸的意义是避免登龙戳炸/居登居炸等类似现象的发生,大概心里有个底就行。打熟练了之后可以通过特定连段来算炸,因为每一个招能打的刀数都是相对固定的,打个比方:两刀开局,见面横拍下压接怒吼接横拍下压,这样打完之后炸膛积蓄还剩三刀多一点点,下一招出散电可以小居手切登且正好不会戳炸,而下一招出圈火刚好可以一个居登打炸,这个比较看经验我就不细讲了

硬直方面,煌黑的满头硬大概是紫斩空寒气吃转福和三药的红刃登龙+黄刃体操+两刀,而炸膛倒地的硬直是来得及打登龙+开刃+小居气刃12的,所以一般情况下一炸前没有居或者登头起来是接近满头硬的,如果一炸之前一刀头没摸到且一炸打桩歪刀厉害那么就要提防起身头硬差一丝的情况,一炸前如果居或者登了头那么起来头硬一定在一个居登以内,一炸前居登起身头硬在1登以内。手硬方面,一炸之前没有居手那么起身手硬大概还剩一个居+三刀,如果手硬在一居以内尽量不要纳刀,居出手硬口水非常亏。

一炸起身到二炸寒气槽的影响相对较小所以可以正常数,这个阶段要做的是尽快打出第一个口水和第二次炸膛,口水出的太晚二炸起身容易出小硬。

二炸起身到二飞是是否可以进流程最关键的地方,讲这部分之前先说一下几个时间点参照,0:55以内出一炸,1:50以内出二炸,这样是比较理想的炸膛节奏,如果炸膛慢容易出现转龙前打不够属性的情况。二炸到三炸需要打25刀属性,这个刀数是按照火面的吸收来算的,转龙之后需要把剩余的刀数*2.2。一般来说在转龙之前需要打18刀左右的属性,有一种更简单的算法是第9刀打出口水,后续正常蹭刀(勾后腿体操全打手,小居突刺上挑手切登转阶段)进龙就是正常的节奏。这个口水绝大多数情况是登龙压出来的,而这个登龙可以登头也可以登手,具体登哪里取决于二炸起身的硬直,两个部位算不过来可以只算头,如果头硬比较高打不出口水的情况下可以选择登手。还有一点,留意二炸之前的输出量,如果二炸之前打的输出过高他二炸起身之后第一招给登就不要登了,先蹭刀打属性。判断输出是否过量可以看立回阶段(不包括两次炸膛打桩)的登龙数量,我个人的判断标准是3个登+1个居,超出这个范围就要提防一下输出过量的问题,输出过量带来的问题是没打够属性的情况下提前进龙,出现这种情况基本上这把就宣告结束了。进龙之后,除了剩余刀数以后还需要留意一下连段,因为二飞和大招的时间都是连段决定的,具体怎么看可以看我以前的专栏 煌黑龙 连段机制与二飞,开大规律详解 - 哔哩哔哩 (bilibili.com) 

成功炸膛坠机二飞这把也就顺利进入流程了,祝大家早日出片

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