欢迎光临散文网 会员登陆 & 注册

武士零游戏安利

2022-08-05 08:37 作者:玲黑子  | 我要投稿

        《武士零》是一款由Askiisoft开发,2019年4月在steam上架的独立游戏。

        游戏特色是快节奏的华丽战斗以及经典的80年代游戏画风。玩家所操控的主角能子弹时间、反弹子弹,在各个场景中听着抓耳的电子乐流畅快速地斩杀敌人。而主角作为一击就毙命脆皮人,拥有着近乎无限次的回溯机会,就好像之前安利过的幽灵行者一样。你随便冲,反正一键复活,过不了关的场景只需要交给肌肉记忆即可。游戏中的设定也是主角每次在行动之前会进行一次未来观测,如果死亡了就是这条线路不对,抛弃掉这个行动路线再来另一次观测。直到看到了成功的未来为止再开始行动。所以在游戏中我们每次通过战点不过去主角的观测结果,之后会再由主角自己操作一次。

        就如同之前说的,一般人卡关了可以通过反复死亡练出肌肉反应,背出boss的下一步攻击,最终总会有一次超常发挥成功突破。而对于高手而言则可以追求一次不死流畅过关,属于那种普通人和高手都能享受乐趣的游戏。

        而在剧情方面,游戏利用主角的记忆闪回来进行诡叙,再加上剧情对话的暴躁值设定(剧情选择是根据等待时间有粗暴回答和普通回答和一些选项),提供了多结局的路线。最终呈现的效果还不错,但是最终挖了不少的坑。制作组说将来会免费更新dlc填坑,但是现在三年多过去了,不知道将来如何了。

        但不管怎么说现在游戏本体的玩法、剧情、体验已经值得我去给它做一个安利了。整一个,戴上耳机,开始享受吧。

        

武士零游戏安利的评论 (共 条)

分享到微博请遵守国家法律