多萝西最适合明日方舟水图环境的精11级极致性价比控制干员

抽取建议:有水陈可以抽个玩玩起码不是今年倒数前三没建议攒抽
练度建议:精11级够用
专精推荐:实在想练就二技能
多萝西的二技能初始数值不错,精1 1级7级技能即可满足通常玩家在肉鸽等模式中对于控制的一切需求,养成成本极低,有一定操控性和可玩性,操作虽然繁琐但是难度并不高非常容易上手控制范围还是可以的,本身实力也不是今年倒数前三,有水陈的玩家可以考虑抽个玩玩。



多萝西的二技能专精提升有限,正常玩家专一就行,满专的控制时间提升并不高,这个职业本身伤害也是蚊子腿,最主要的提升cd,也就是12秒一个的陷阱对于大部分玩家来说完全溢出,16秒一个你都用不完所以约等于0提升。而对于合约玩家,12秒一个的陷阱所需要的巨大费用需求,0.25/s,与只能部署在没敌人的区域这个限制(合约通常会ban一堆格子),极大的限制了多萝西的发挥。
个人觉得如果多萝西二的专精提升不在技能cd上而在控制时间会更完美。

事实上以方舟水图的难度,无论是2还是3技能,单纯只是实现所谓的无阻挡作战那绝大部分方舟水图压根多萝西的7级技能cd都用不完装置。
水图偶尔补个控就行,也不需要铃兰那么强的半分钟20格范围的控,多萝西这种一下几秒钟的正好。

三技能我个人觉得是纯杂技,首先她连锁触发的特点让它能打一定的爆发,但是····
这伤害也太低太低了,完全配不上这个费,个人觉得是玩具技能,不过挺好玩的。
你一个六星偏向输出的技能·····12秒仅有2300的伤害,dps高达190每秒,半个W的地雷的伤害,这已经不能用垃圾来形容了。这伤害只配虐精一四星干员随便打的纯菜鸡。
你连锁炸浪费了大量的控制时间,起码给个重复爆炸伤害 100%之类的效果吧?
不过水图三技能比二技能强点,毕竟cd已经溢出了,三技能还能叠几个来个图一乐的沙暴大葬打个小爆发,秒群杂兵,但是叠满也打不动精英怪只能算是整活技能了。
实用性上二技能是束缚,第一个目标触发后会控制一圈的敌人,这个敌人挂了后可以原地补一个装置。
而三技能是停顿,后面的敌人虽然只剩下20%移速但是依然会走过来,没法一直控,这点再怪物排队枪毙的保全作战上很有体现,总的来说如果你非要专一个技能那就二技能吧,虽然提升不大(或者提升很大但是实战无意义)