论“付费改游戏不是恰烂钱”

*此处的“游戏”特指无法用人民币进行内购支付、游戏开发商在国外、不在中国上架或代理、未获得广电局版号的单机手游。
游戏修改、作弊、破解从来都是上不了台面的不道德的行为。然而在同样不道德的条件下,某些轻而易举掌握破解技术的人竟然以为,掌握同样技术的商家,收取费用给玩家改游戏,是恰玩家烂钱的行为。这些人觉得,游戏修改的方式和材料多免费分享在修改器论坛中,因此商家似乎是利用和客户信息不对等,牟取本不存在的利益。
但是,对这种一棒子打死的观点,恕我不能苟同。窃以为,进行游戏修改需要不少成本,为此收取一定费用理固宜然。结合自学《真实赛车3》游戏修改的实际经验,列出其理由如次:
一、付费修改这门生意存在的原因,是因为并非所有人能自行修改
诚然很多玩家并不知道游戏的修改方法有人免费分享而只能求助于某宝,懂得修改方法的人也有相当一部分付钱改游戏,这是为什么呢?
首先,是安全问题。
如果一个用户学到了这些方法,拿到了这些工具,他对自己的存档进行修改时,要考虑很多东西:
①修改器和修改动作的运行环境。是在自己的手机上,还是在虚拟空间中?有些游戏的存档和设备信息绑定,直接在手机本体进行修改会让封号和串档的概率大大增加。
②修改的网络环境。何时断网保证hack操作不会被探查?何时联网保证获取提车活动数据?这些数据不在游戏资料中,需要你联网手动刷新获取,否则活动无法继续。
③使用脚本的安全性。不同脚本修改游戏的机理不同。我所下载的脚本,修改游戏的方式会不会毁了我的存档?
其次,是修改方法的学习成本。
以我个人经历为例,我原先请一位大佬帮我改存档,后来我结合他的脚本和GG论坛自学了相关方法。我花了多少时间呢?
①先说最基础的学习过程。首先,我母亲的华为设备是我唯一方便使用的安卓平台,显然不可ROOT。因此,需要寻找适合修改器和游戏运营的虚拟空间,最后选中了Virtual Xposed,这个过程持续了整整一天。其次,不同脚本的使用也需要适应,加上我自己给自己加钱、升级和获取车辆,又用了一整天。
②再说耗费精力巨大的故障排除和试错。我是从这个新年开始进行自行修改的,到现在为止真三每个月更新一次。因为M$货币的封号极限太低,以至于几乎每次更新我都要修改一次自己的存档,以确保获得新车。虽然我第一次就成功了,但是综合下来我的失败率高达30%,为什么呢?就像之前安全问题提到过的,细微的失误和微小的差池都会导致失败乃至于封号。举些例子:
*在不恰当的时候联网或使用云存档功能,导致异常数据被检测到,直接封号;
*把货币调高(车辆升级耗费多)再调到正常水平后,忘记复检没发现脚本未工作,导致过量货币暴露在反hack系统下,导致封号;
*过多货币被传入云存档后,低进度的存档无法上传(个人研究,获取货币总量和进度挂钩);
*真三新版无法使用V Xposed,又画了一天找到更完美的虚拟空间VMOS
……
如此例子,不胜枚举,每一个经验都是艰苦的试错得到的,都是封号的血泪换来的。毕竟是自己曾经手工、亲自熬夜修改的,谁会没点感情呢!除了开始新年花掉的的两天,后面每个月起码有一个周末的晚上我都在搞这个。
二、这样就可以概括付费修改商家收费的组成
其一是工本费。
不论是自学还是教授,掌握这种技巧需要大量时间,积累大量经验。修改的过程也不简单。以真三修改为例。我目前答应一个人帮他修改,我还没动手,但起码想到了以下注意点:
①为了避免我和他串档,我需要新建一个虚拟机;
②如果他要通过我的face书从云端把存档同步给我(对很多人而言,注册这个账号难如登天,只好用我的号),我需要在游戏中对我的face书进行“删除账号”操作,把我的FB号在真三的云端记录清除掉,因为他的游戏进度比我低得多,否则无法同步;
工本费还包括挨个帮人改车耗费的时间成本等。这取决于游戏机制有多复杂,懂真三M$相关车辆调教机制的应该明白。
p.s.在此问各位,你们有(为了给别人改存档)重复删除自己账号的魄力么?你们可否知道,删除账号之后,你的车库和主页会有多干净?这个操作我因为其他的试错和特殊需求重复了好几次,一旦我没有保护好自己的存档(真三封号只会封账号,不会封存档,存档可以脱离账号单独保存使用),我就可以退坑了。
其二是承受风险的成本。
我们学过高中的概率应该知道,风险和收益成正比,因此和定价成正比。什么风险?
①如果是安卓手机,不用虚拟空间就有ROOT的风险和成本;如果你用苹果(看你们说CSR有,用的i寄G吗),有越狱的风险和成本(ios15以上目前不存在完美越狱,有变砖可能,也可能会被取消苹果的保修服务)。
②因为特殊原因,回档和删除账号的风险;
③因为版本更新,旧方法失效带来的额外成本。比如有的脚本只对一个游戏版本有效,需要持续跟进论坛脚本更新情况;比如上上次更新导致真三无法在V Xposed内部运行,我不得已寻找新的修改思路。
这两种成本对自行修改的玩家也是成立的。
其三是付费修改商家的利润。
因此对于一个普通用户来说,付费修改是比较合适的选择。从消费本来就会产生利润的角度来看,定价几十也是合理的。就像很多人注册FB是分分钟的事,有的人一直都搞不好;游戏修改可能对于红苹果和 @很难吃的韭菜 兄弟很简单,对我这种普通人来看却需要巨大的各种成本,就像我的好友老王赛车,虽然是游戏大佬,但是两件事都不会,我教他也白扯。至于部分付费修改玩家随意嘲笑他人、败坏游戏圈风气、划分玩家等级、欺瞒他人、掩耳盗铃的行径,我认为更应该归于人品问题,而不是付费修改这一经济行为本身的问题。
至于帮人修改是否一定要收费,我是这么想的:收费是本分,免费是情面。比如于我而言,我的存档曾经是别人免费帮忙修改的;修改器➕脚本的修改模式是别人启迪我的。因此我是不会也不忍收费的。但学生党也不可能天天帮人改,我也只能定期发布自己的不封号存档。暑假来临,我打算把修改教程写进我编写的《真实赛车3常用FAQ》,在下一次更新中发布,分享给他人。偷梁换柱是不现实的,因为经过我的研究,只有一种方法我会而且敢用;偷工减料也是不现实的,那对不起我无数次的试错的血汗。