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《八方旅人2》(又名歧路旅人2)图文攻略本(4)盗贼斯洛妮第1章+学者奥兹巴尔多前2章

2023-03-03 03:32 作者:Iris小艾老师  | 我要投稿

·版权声明·

本攻略惟一首发地:B站Iris小艾老师的专栏。你在其他地方看到的类似内容一律为盗贴。

以下正文。

·斯洛妮 第1章·

斯洛妮,女,盗贼,23岁。现在地:布兰德兰多地区·新德尔斯塔。

布兰德兰多地区是本作设定为科技等级最接近蒸汽时代的地区,而新德尔斯塔就是这样一座藏污纳垢的城市。在这座城市里,有着一个一手遮天的类似黑社会的组织——黑蛇会。

斯洛妮是这个组织的精英成员,拥有本作全角色排名第一的回避和第二的速度,但是HP和SP的成长比较差强人意——本来敏捷型职业也不擅过于刚硬的正面战斗。要用好这个职业,扬长避短是最重要的,本作SE对盗贼添加了一些剑属性技能——而不再是上作所有技能都是刃属性,算是灵活性上不小的增强。只是吸蓝匕首被大砍了一刀,导致盗贼在续航上需要多作考量了。

如果你不是首发斯洛妮,那么初进新德尔斯塔时,城西下水道附近会有一个剧情事件,有两个小混混挟持着一只小狗图谋不轨。如果你选择救下小狗,就会进入和可疑男子I(HP/250 弱/2斧弓冰)和可疑男子II(HP/300 弱/1斧火冰光)的战斗。在战斗胜利之后,斯洛妮就会出现,当场扎晕他们并加入你的队伍。

斯洛妮的第1章开场,并不是在新德尔斯塔城的地上,而是在……一旁的下水道里。

虽说如果你不从城东直接过来,而是绕道新德尔斯塔小道的话,就可以在触发收斯洛妮的剧情之前就进入下水道并搜刮里面的东西,但建议不要这样做,将宝箱留给沙盒里的斯洛妮,会给她的第一章减少非常多的难度。

开场会有一段较长的剧情对话,在骂骂咧咧的一段牢骚之后,斯洛妮的小队还能打的三个人,会把重伤的队友放在一边,然后进入与追兵追赶者x2(HP/185 弱/1剑刃斧暗)的战斗。

这是本攻略流程中,首次在第一章出现助战临时队友,之后在学者、舞娘、神官、剑士的第一章剧情中,都会有助战临时队友的设定,通常助战队友会有2个技能,但也有例外。

斯洛妮的助战队友有两人,一个是皮尔洛,技能还算正规,分别是刃属性攻击技和给自己上物攻上升buff的技能,另一个斯基拉奇的技能有点意思,两个技能都不是攻击技,一个“使其掩护”是让队友替自己承担伤害,另一个“喝倒彩”则是给队友及敌人同时上物防下降的debuff。感觉这个斧男就是来坑队友的。

夜间作战,斯洛妮会给我方全体先上三回合物攻、魔攻、速度上升的buff,而敌方仅1盾且我方任何形式的攻击都必破盾,因此想输都难。但是战斗之后,重伤的队友就被剧情杀了。剩下的三人会需要按地图的方向指引前往下水道的出口。

能自由活动的时候,首先往来路的方向去,可以从尽头的宝箱中找到双防+20的饰品——守护戒指,这是第一章的神级饰品,直接相当于升级一件防具还不占用防具的位置。之后再正常沿着指引的方向去下水道的出口。

到下水道出口会有一个斯洛妮夜间地图技能“偷袭”的教学。这个技能和卡斯蒂的“进入梦乡”异曲同工,实际上就是一刀把人扎翻,不需要消耗道具,但需要一定的等级,这里是教学使用所以没有等级限制。之后的自由探索阶段,这个技能可以用来扎一些白天的指令打不过的挡路NPC,当然你等级得够。

放翻拦路的守卫,到达下水道的尽头,会触发与追赶者首领(HP/375 弱/3斧暗)和两个追赶者的战斗。在这场战斗中,皮尔洛会解锁第三个技能“穿心”,效果为杀伤敌人70%(+10%/BP)的最大HP。记住他的这个技能,一会要考。

由于这场战斗是两名队友陪伴你最后的一场了,所以如果对后续斯洛妮单人作战的能力不放心,可以在去往出口前,带着两名队友在下水道里稍稍提一下等级,三四级就差不多了。也可趁此机会用“偷取”技能获得一些葡萄以备后续战斗使用。

战斗胜利后,三人回到地面,皮尔洛和斯基拉奇会离队。斯洛妮需要独自去往黑蛇会的总部——位于新德尔斯塔小道的赌场。此时,可以自由探索新德尔斯塔小道这个地图,但不能离开。

我偷

此时是夜间,我们可以去西侧路的宝箱先拿李子,然后走到有人堵门的门前,把堵门的人一刀扎翻,进去之后可以找到匕首,然后走水路绕到赌场后面拿最后一个宝箱。进赌场之后会有一段剧情,然后可以在赌场前厅自由探索。

随便在前厅逛逛,可以在右侧发现一个看守宝库的NPC。夜间,斯洛妮对他的技能可以用,但是显示需要48级才能扎翻他,那就只有以后再来了。本来宝库里面的东西,也不是让你第一章用的……至于其他的无关人,对话一番就好,想扎着玩也行。玩够了的话,就去中间见黑蛇会的蛇母。

蛇母的剧情之后,时间转换到白天,斯洛妮被再次要求前往赌场。此时黑蛇父的另一个头目蛇父出现并交代了一个任务,由于黑蛇会中出了一个叛徒且已经查明,斯洛妮需要前往贵族达蒙特的宅邸,清理门户。而混进宅邸的办法,则是扮做妓女。

斯洛妮没有妓女的衣服,此时蛇父隐晦地提示,我们是当盗贼的……那自然就是要偷一件来了。这就要用到斯洛妮白天的地图技能——从一代传承而来的——偷取。

然而,这一代扒方旅人的难度,实在变难了很多。除了物品等级与偷取机率的关系整体较一代有所上移以外,大部分情况下斯洛妮以剧情推荐等级进城的话,见到的NPC都是很感人的3%、8%、15%的偷窃机率。因此,靠偷来发家致富,除非你是凹点狂人,否则已经不太行的通了……不过,我们有更好的办法,一会再说。

我们先在这个场景将所有能见到并点亮偷取的白色气泡NPC全部扒干净。因为是第一章,所有NPC的偷窃机率不是100%就是80%(如果你是3级以上就见不到80%了),即便是80%也大胆偷,沙盒内并不会掉关系。最后再去偷妓院门口站着的那个妓女(标绿色气泡的)。

偷到之后,我们就可以离开小路场景,去到另一个充满了扒窃机会的——新德尔斯塔城的主场景。

我再偷

进入场景当然首先大偷特偷。白天的15个NPC全部可以偷,建议都扒光。因为一会触发了剧情后时间段就不对了,而离开了沙盒,偷窃一旦失败就会掉关系。斯洛妮是继欧修缇之后,第二个不需要花一分钱,就可以给自己从头到脚搞一身新装备的角色。盾、帽子、甲全都可以0元购,还有一个双防+10的饰品。配合之前下水道的饰品,可以直接将她的双防堆过130。此外,在商业街(道具店和武器店所夹的街道)有一个画家,身上有好几个精灵石,搞到手再说。

偷完之后,兴味索然的斯洛妮就可以穿着妓女服施施然到东北方的达蒙特宅邸。进行主线剧情了。

不得不说,尽管场景要前后转换4次,但是即便把达蒙特宅邸和下水道加起来,斯洛妮的第一章迷宫依然是所有人第一章里最短的,没有之一。只是因为偷取技能的存在,你可能会想在这个迷宫里花费不短的时间。不过,如果你之前偷光了画家的话,你身上的精灵石基本上足够用了,扎翻守卫后就可以直接去往迷宫的尽头准备Boss战。

除非你需要购买武器装备(不是都0元购了一身么),否则离开宅邸意义不算太大。外面的NPC就能没几个你现在等级能扎的,就算扎翻了也没有啥用。

谁是叛徒?

路上不算长的行程却透着诡异,除了随机遇敌的达蒙特兵以外,地上有四个断了气的人,一看手法就是熟练的老刺客所为,其中有一个被一剑穿心(再次提醒,要考的)让斯洛妮警醒了一番。到宅邸的客厅处,老规矩的存盘点和游商出现,进去之后却发现地上躺着一个死人,叛徒不见踪影,窗户破了个大洞。循着洞出去后,赫然见到的是已经死了一地的任务目标,以及——下水道里的老队友皮尔洛。在一番对话揭穿了蛇父的阴谋之后,皮尔洛便对斯洛妮亮出了血条(HP/2100 弱/5剑光暗)。

皮尔洛这场战斗第一回合会犹豫,但斯洛妮可不能犹豫,既然已经变成了敌人就没什么好说的了。皮尔洛的攻击手段以多段攻击为主,因此我们要尽量减少被攻击到的次数,将BP用在破防上是比较快的手段,比如第1回合剑攻击,第2回合剑攻击。第3回合3BP趁buff还有最后一回效果,直接4回剑攻击。那么敌人被破防之后我方没BP了咋输出呢?——

精灵石一下400,这输出够看了吧。这场战斗中,皮尔洛身上能偷到一个光之精灵石,而他自己弱光,也算是游戏有意无意的提示了。

只要打掉他25%的HP,战斗就会进入第二阶段,皮尔洛会切换到主动出击形态,获得永续的物攻上升buff,而斯洛妮会激活自己的潜力——残影,效果是本回合立即再行动一次。

连续行动可以极大的丰富斯洛妮在战斗中的灵活性。不过这个技能效果是“立即”再次行动,中间不能插入其他队友,由于BP满值为5,想要3BP大招连放是铁定没戏了。不过也正是因为这个效果,使得残影可以和其他一些连续行动——比如以后能学的在回合末多行动的技能——进行叠加,使得斯洛妮可以一回合连续行动三次。即便只是现在的效果,残影也可以使得斯洛妮在单挑皮尔洛时能做到当回合破防当回合输出,而不用担心会浪费回合数。

打掉他50%的HP之后,皮尔洛会进入永续的速度buff状态。这时有两个选择,一个是让自己被打到红血,等他使用一次“穿心”,之后皮尔洛的锁血机制就会解除,之后你可以直接一口气打死他。另一个就是继续加强输出,控住节奏把他打到红血,这样他会在HP即将归0前,锁血到1,并强行发动一次“穿心”。

还记得穿心这个技能的效果吗?3BP下最大HP100%的伤害,可以说打谁都是一击必杀,以这个时候斯洛妮的状态,大抵是很难吃下来的,不过——在第一次“穿心”技能中,斯洛妮会自动采用防御姿态,将这招的伤害压到百分之一——只有她最大HP1%的伤害值。如果皮尔洛是锁血触发的,此时只要碰一下他就赢了,但如果你打的太慢,导致皮尔洛再次随机使用“穿心”,将不再有伤害压制的机制,就是斯洛妮最大HP100%的全额伤害,一招毙命,Game Over

不过,实际测试的结果是,只有在斯洛妮处于红血,也就是最大HP的30%以下时,皮尔洛才会随机发动这一招,因此控住节奏,注意自己血线,或者控制住他的行动(他不会在从破防回复的那一回合中使用穿心,也不会在蓄力后使用),不要给他第二次使用“穿心”的机会,就是战斗通向胜利的钥匙。

战后,没了黑蛇会里最大的对手,却对这来自上层的阴谋深深感到恐惧的斯洛妮,在天台一宿顿悟,然后离开了这个让她伤心的泥潭城市,她决心找到阴谋的源头,一一将之解决……

斯洛妮第1章,到此结束。

·新德尔斯塔周边探索·

新德尔斯塔是布兰德兰多地区的1级村镇,也是盗贼斯洛妮第1章、第4章、舞娘爱格妮娅第2章剧情的发生地。

庞大的城市,巨量的资源

注:上图中橙色的宝箱有NPC守卫,需要以打人系指令(唆使/比试/催眠/偷袭)处理后才可获得、而蓝色的隐藏道具,其情报仅可在夜间通过揭穿/收买获得。

新德尔斯塔值得一提的地方有:

1.     有一个任性的贵族少年会给你一个支线,看上去好像只要喂他葡萄和李子就会触发任务进度,但事实上这不是完成这个支线的正确打开方式,正确的打开方式是摇人。

2.     还有一个赌鬼男的老婆也会给你一个支线,看上去只要把她老公揍清醒了就会触发任务进度,但事实上这也不是完成这个支线的正确打开方式,正确的打开方式是情报。

3.     由于这个城市是前后三个不同阶段角色剧情的发生地,所以小道赌场里那个有人看守的金库(9星NPC),你打不过的话那就先惦记着,什么时候觉得能打得过了(比如斯洛妮48级了)过来就可以。

更多的NPC互动信息就留给大家去发掘吧。

新德尔斯塔是东大陆的交通要地,城外足足有3个场景区域:与其紧邻的东新德尔斯塔街道、北部的新德尔斯塔平原,和平原靠海的新德尔斯塔港。

第一个隐藏职业所在地

东新德尔斯塔街道作为邻接新手村的场景。当首发角色是斯洛妮时,会承载一个与首发角色绑定的特殊支线任务。

这个场景水陆交织,陆地呈C字形,在C字形的东北角可以找到一个小屋,里面有NPC 发明家阿卡。进去和他对话,可以获得“发明家”特殊职业,这是本作的第一个可以获得的隐藏职业

本攻略在角色主线前三章不利用用隐藏职业,此处只对该职业做一个简单的介绍。详细的隐藏职业攻略会到主线第四章之前集中进行。

发明家职业是纯粹的副职业。和其他职业一样拥有7个基础技能和一个奥义。在发明家的小屋里你可以找到一堆陈列柜,但里面只有两个是有东西的,其他的上前调查就会提示需要特定的道具。你搜集来指定道具交给阿卡,他就会为你制造出这个发明,从而让你学会对应的技能。

发明家初始的两个技能:变形弹射器和弹簧鞋,前者可以进行全体指定属性的物理攻击,后者则可以让我方单体在5回合之内抢先行动。如果你尝试使用这两个技能,你会发现发明家的所有职业都不消耗SP,只是会需要不定回合数的冷却——这算是八方旅人系列首个引入冷却机制的技能系统了。因此,发明家很适合SP成长率低下,定位又是辅助性质的角色来使用。

发明家在每场战斗开始前,会重置所有技能的冷却,恢复到可用状态。

更多有关发明家职业的黑科技用法,就留待相应的专门章节再为大家介绍了。

黑市所在地

新德尔斯塔平原则是整个东大陆的交通要冲,上接冰雪覆盖的温特兰多地区,东与秋叶飞舞的克里斯特兰多地区隔山而望,从它东西南北四个方向都有邻接区域就可见一斑。本场景还有一个20级副本“被遗弃的水路”,等级适中,也属于第一章之后,第二章期间能够穿插攻略的副本之一。

这个场景中,最为人津津乐道的一点,便是夜间随机出现的“新德尔斯塔黑市”。虽然本攻略打Boss时不会利用任何目前仅在黑市销售的资源,但不妨碍在这里对黑市做一个介绍。

黑市的大致地点是在北侧通往南寒岬村雪道的十字路口处。背后有一个可以爬上去拣的宝箱作为参照。要访问新德尔斯塔黑市必须是在夜间,摊位上会出现卖东西的NPC。如果在这里反复按T(R2)键切换昼夜,售卖的人和东西都会发生变化。一共有4种可能的组合。

第一种组合:有3个NPC,两个占了摊位,一个直接就在摊位前面叫卖。左侧摊位售卖包治百病的药草等草药及调合素材,右侧摊位售卖饰章大盾等防具,摊位前叫卖的NPC售卖斗士曲剑等武器,摊位前还有一个顾客NPC可以与你互动。

各种武器
各种药材
各种防具

第二种组合:有2个NPC(男)占了摊位,摊位前还有一个顾客NPC可以与你互动。左侧摊位售卖银制盒式挂坠等饰品,右侧摊位售卖饰章大盾等防具。

各种饰品

第三种组合:有2个NPC(女)占了摊位,没有顾客。左侧摊位售卖火之精灵石等属性攻击道具,右侧摊位售卖毒瓶等状态攻击道具。

各种瓶子
各种石头

第四种组合:仅有一个孤零零的NPC,没有顾客。卖的东西也只有少的可怜的两种:黑市的黑葡萄、黑市的黑李子。

黑市独此一家

总而言之,黑市的价格不算黑,就是东西进商店的正常卖价,如果你觉得比NPC的商人购买价要贵,是因为NPC手上相对商店一般会有几个百分点的折扣。黑市也没有真正意义上的好东西,至少装备都是些过渡装,能一直用到通关的很少,精灵石也没有最大号的。但是黑市在游戏初期就可访问,其意义就在于过渡,还有方便新手免跑腿购物。

黑市售卖的武器是每样一件,防具是每样两件,饰品虽然有很多,细细看也能发现加出来的东西就是每样一件(对了还有个减属性的搞笑饰品——不建议购买——即便你带了神器“返咒项圈”也一样——物理腰带比它香得多),从每样一件的陈列,以及档次的定位也可以看出,确实就是方便你过渡,它相当于把高于新手村,低于二环城的装备选了些代表性的集结出来一起卖。

装备是这样,其他消耗品也是这样,虽然精灵石们不算便宜,但想要大量批发只能在这里。同时批到三种风光暗属性的花也是这个道理。更不要说石榴叶,除了2肉干在兽人村换(一次只能换49个,然后又得回去攒)以外,这里1000一个的价格虽然贵得多,但胜在买起来方便,而且除此一家别无分店了。

黑市真正特有的商品是黑葡萄黑李子,前者全体HP+1200,附带三回合的物防下降(cf. 群体葡萄的效果是HP+900),后者全体SP+70,附带三回合的魔防下降(cf. 群体李子的效果是SP+50),增加了约35%的回复量带来一个副作用,要不要选可以自行权衡一下。这一作店里不卖群体葡萄和群体李子,你想要这个效果又不想刷怪,就只能在这里买了。

至于一掷万金买10多个瓶子让欧mm或者光带去砸高星NPC,属于逃课型赌博玩法,需要各种凹(瓶子的成功机率+NPC的掉率),也需要NPC掉落的东西对的起你掷的万金才行,但如果是学者带去用,相信你已经比较过了瓶子的钱和抢来东西的钱,不需要凹了。

黑市的信息和用法就先介绍到这里。

又一个码头

这个场景倒反而没什么特殊的,就是一个只能上船的上船点,2500块去西大陆,1500块去兽人村。没有副本也没有隐藏的NPC。

·奥兹巴尔多 第1章·  

奥兹巴尔多,男,学者,38岁。现在地:温特兰多地区·南寒岬村雪道。

终年白雪覆盖的温特兰多地区,是极北监狱的所在地。也如同这里永远不变的天气一样,潜藏着可以吞没一切的冤曲和仇恨。

蒙冤入狱,身负家仇的学者奥兹巴尔多之旅,是从这里开始的。

如果你不是首发奥兹巴尔多,在第一次从南向北经过南寒岬村雪道时,会在雪道上看到一个倒在地上人事不省的男子。如果你上前救醒他,他就会加入你的队伍。当然,如果你装没看见,他也不会死……

奥兹巴尔多的开场比较特殊,不在这个雪道,也不在临近这个雪道的寒岬村,而是在——极北的弗里吉特监狱岛。而且,奥兹巴尔多是本作惟一一位沙盒剧情包含了整整两章的角色,不过别担心,你只需要打一个Boss。

奥兹巴尔多的任务核心就是两个字,越狱。为此他要做充分的准备,包括先从一旁的狱友身上抢回日记——这里是对他夜间地图指令的教学。

是的,我们这一作的学者,脸都不要了,想要什么东西,不买不偷不撒娇,咱们用明抢的。不过——坐牢罪名是杀人的囚犯,想来应该就真的不在乎抢劫这点小事吧。

既然是抢,就必然会触发战斗,打赢了就可以获得NPC身上的道具,而且是全部道具,有几件拿几件,打输了呢——因为是夜间系指令,没有惩罚。

斯洛妮说我直接tm哭晕在下水道好吧,不带这么欺负人的。

之后剧情转场到白天,需要学者搞定越狱所需要的三个基本要素的情报,这就是他白天的地图指令——探查的教学了。他的探查和一代一样,以机率的性质从NPC手上拿到情报,机率判定失败了,就会降关系。

三个基本要素的情报都需要靠机率来完成。这里有个小技巧,就是一般直接去找最绕路的一个绿泡NPC就是正解。另外,建议对白色NPC特别是各色囚犯也多打探打探,有些非常让人忍俊不禁的设定,比如“火……好啊”,这里就不过度剧透了。

有三次自由活动的时间,不用担心会错过什么有用的情报,开场剧情中惟一的隐藏道具是剧情道具。但是,由于一旦三条情报集齐,就会进入开始越狱的剧情(夜间)。因此在白天能进入大监狱时,一定要将两个宝箱拿取,不然就错过了。

情报集齐后,奥兹巴尔多便和同伙埃梅拉尔德趁夜前往广场西侧的地道入口。在穿过广场时,如果需要,可以抢夺广场上还在的人手上的东西。由于离开这个监狱岛之后,很长时间都无法再回来,而且等你再回来也肯定看不上这些东西了。这里我们列出所有人手上的东西,方便收集党一个不漏地刷。

抢了再说

在这里抢东西除了有收获以外还有一个好处,就是经验足够让学者升到5级,虽然每个人只有2-5点JP,但一圈下来,收获也达到33JP,足够点出雷魔法。如有雷魔法的话,最后的Boss战难度可以说下降了80%都不止。当然,本攻略所给出的Boss战打法,按照第一章战斗的公约,是不学习任何技能的。这些道具除了破布以外,在接下来的Boss战中也有大用处。

收获一番之后,二人一行就进入了监狱地道,再也不回头了。

第一章最简单迷宫?

监狱地道大概是所有第一章里最简单,宝物质量也最差的一个迷宫,主要是没有地方消费叶币的学者很难充分地武装自己,所以没有把怪的强度做的很高。但是野怪简单,Boss却并不太容易。迷宫的尽头,显然不会安排我们就这样轻易逃掉的剧情,导致两人遭遇了典狱长达威茨(HP/2500 弱/5刃杖火雷)和两个看守(HP/750 弱/2刃杖冰雷)的Boss战。我方武装不到位,尽管有一个会治疗术的埃梅拉尔德在侧,依然很不好打。

这作的学者将大魔法改成了buff,启动变慢了至少一个回合,而想要在仅有Lv2的迷宫中憋出100JP点大魔法化显然不亚于十里坡剑神的难度。因此我们只能用初始就有的两三个单击群体魔法来打对面,而由于装备特别是防具不成型,奥兹巴尔多全身上下除了囚服和一个宝箱里的老旧项链之外什么防具都没有,顶多买个布头巾,敌人的攻击对我们是很疼的。在这场战斗中,充分利用好同伴降低物攻的技能就非常重要了。

战前先回复好状态,理想的状态是在前面全抢的情况下,5级学会雷魔法,实在不想刷也建议至少升到3级,这样能有72SP,加上40SP的一个李子可以使用8次魔法。否则只有2级71SP就只能使用7次魔法,魔法+3BP对于Boss本体破防后的伤害在320左右,非破防在210左右,8击只要每次打对弱点肯定够了,但若只有7击对规划节奏的要求就会陡然变高。

埃梅拉尔德此战要做好三件事,第一看好Boss的减攻状态,这是第一优先级,第二看护好全队的血线,因为橄榄总还是有的,这算第二优先级,第三才是考虑破防,消盾的事情。以上我说的是BP消费时考虑的优先级。

Boss会在大约自身损失1/3的HP左右(此时喽罗应该已经全灭)时,对埃梅拉尔德使用“你给我闭嘴”技能,效果为3回合的晕厥状态,如果你之前抢到了相关的药草,可以给予解除。如果没有的话就只能等回合过去,预防这一招的话需要让埃梅拉尔德做好他该做的事情,特别是减攻。由于这个闭嘴技能后面会蓄力使用大招(4连随机物理攻击),如果此时我方状态不理想,回血和回昏迷只能选一个的话,建议若自己在半血以下可选择给自己回血,这样就算埃梅拉尔德被打死,你拉起来也会自动解除昏迷,但若自己也在半血以上,就都不要选了,直接将暗黑瓶丢出去砸boss,赌对面失明时的Miss,一般在有减攻的情况下4次累计伤害在180左右,若你全员都半血,Boss只要Miss一次就不会让我方全灭。这招之后立即回复即可。由于此时Boss是单体,只是看着唬人,压力有限。

Boss的HP下降到黄血时,会召唤两个只有一半强度的新喽罗(弱点未知但和老的一样),并激活奥兹巴尔多的潜力——魔法集中化。这时建议先不开潜力,仍然利用群体的魔法送走喽罗。两个喽罗各只有1层盾和375血,5级的话破防后一个3BP魔法就全带走了,就算没带走同伴再碰一下也行。而同样吃到这次魔法伤害的boss,则只需要攒好一波BP,破防,然后开一个潜力下的大魔法(伤害650+),同伴再补个短剑技之类的,战斗就结束了。

只要你会雷魔法,本战中的所有魔法就都是雷魔法。否则,根据局况来判断选择使用冰魔法或者火魔法

战后,奥兹巴尔多用火魔法轰开地道外墙,二人逃了出去。

奥兹巴尔多第1章,到此结束。

·奥兹巴尔多 第2章·

本章是纯剧情,没有Boss,场景路线也是单线,只有一场不算难的强制剧情战。

从往事的痛苦回忆中惊醒的奥兹巴尔多,此时已经离开了地道,到达了监狱的外墙之外,他和埃梅拉尔德一起,头也不回地踏上了逃命的道路。

终于出来了

之前的剧情中提过,弗里吉特监狱岛是一个孤悬海外的岛屿,只有监狱官方的定班船来往。二人本来的想法是挟持一艘这样的船。但当他们从监狱入口的场景,一路翻越到停泊处之后,两人才发现这里戒备森严,前有堵截,后有追兵,在干掉了一波追兵后,只得先躲起来寻求对策。

狼狈的逃亡

停泊处的最低处直接临海,也有下水的通道,于是,会使用冰魔法的奥兹巴尔多就以稻草为龙骨制作了一艘冰船。这冰天雪地的倒也不虞船会化掉。然而,当奥兹巴尔多坚持乘坐冰船逃往大陆的时候,埃梅拉尔德却表示了不同意见——他还想赌一把挟持官船逃亡的机会。二人就此别过,分道扬镳。

然而,侥幸混上了官船的埃梅拉尔德,却发现他的好运气到此为止了……

奥兹巴尔多看着不远处做出了人生最后一次选择,却无意中帮了他一个大忙的埃梅拉尔德,叹了口气,乘着冰船随波逐流……

因失温昏迷的奥兹巴尔多在寒岬村被一个老学者救起。一番剧情对话之后,奥兹巴尔多重获自由,他将踏上洗刷冤屈的复仇之路……然而他出村不远后就晕倒在雪地里,要等着主角团去救,这就着实有点心比天高,命比纸薄的味道了……

当然,如果你首发他的话,不但不会有这段剧情,反而会进入自由探索的阶段,并在这里触发一个支线。

奥兹巴尔多第2章,到此结束。

·寒岬村周边探索·

寒岬村是温特兰多地区的1级村镇,也是奥兹巴尔多第2章剧情的发生地,就规模而言,是游戏中最小的村子。

八方2最小新手村(可能和驿站差不多大)

寒岬村值得一提的东西几乎没有。连旅馆和道具店都共享同一个屋子,可见小成啥样了。那个支线给的提示我愿意称为明示,照他说的做即可。

愿意让奥兹巴尔多把恶人做到底的,可以选择将这个救了他的村子洗劫一空,可以获得一笔不菲的启动资金。虽然其中有个八星NPC你应该是打不过的,但还有个只在晚上出现的一星男,匹夫无罪,怀表其罪。只消一发冰魔法入魂,9000块的金怀表就是你的啦。

看什么看,抢的就是你

寒岬村外面是两条夹着冰河的狭长雪道:南寒岬村雪道和东寒岬村雪道。

南寒岬村雪道

南寒岬村雪道紧邻布兰德兰多地区,通常会是你过来收人的路途。因为是紧邻新手村的地图,当首发角色是奥兹巴尔多时,会承载一个与首发角色绑定的特殊支线任务。

这个场景的4个宝箱有2个都需要坐船过去,其中朝圣者长袍就是让你的奥兹可以不用再穿囚服了。

由这个场景,走水路或陆路都可以通达下一个场景。

东寒岬村雪道

东寒岬村雪道连接2级村镇区域以及东弗拉姆教堂村山道,的中央路口有一个NPC,和他对话可触发支线。支线内容就是到旁边的副本“无赖的老巢”里搞Boss。14级的本,建议把人收齐后,稍做调整就来。

走水路也有一个宝箱,可以让奥兹巴尔多多少穿暖和点儿。

穿出这里向北就是温特兰多的二环村镇——凛芬镇了,也就离开了寒岬村周边的范围。

《八方旅人2》(又名歧路旅人2)图文攻略本(4)盗贼斯洛妮第1章+学者奥兹巴尔多前2章的评论 (共 条)

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