【WARFRAME】2023 年 10 月开发者问答
问:Steve 之前曾提到他想探索一个繁华的城市开放世界,例如冥王星上的 Corpus 建造的城市,这仍然是团队追求的目标吗?
答:[DE]Rebecca——现在还不行。
问:Chroma 什么时候能获得全新的外观或虚空之壳外观?
答:[DE]Rebecca——Chroma 外观即将登场,敬请期待,它会比你想象的来得更快!(但不是今年……)
问:航道星舰会重制吗?在面纱比邻星域的任务中需要消耗大量时间摧毁战舰。
答:[DE]Rebecca——近期不会重制,但确实在考虑。
问:Sevagoth 华丽外观什么时候推出?
答:[DE]Rebecca——就在《墙中低语》,今年晚些时候到来。
问:道场 Captura 摄影从技术角度来看可以实现吗?
答:[DE]Rebecca——可以实现,但不是今年。
问:Hydroid 重制成功后,是否有计划继续评估和重制其他战甲,例如 Loki,Valkyr 或 Inaros?
答:[DE]Mumbles——没错,一定会有更多战甲得到重制,只需要天时地利人和。目前还说不准谁是下一个被重制的,但我们听到了社区中玩家们的呼声。
答:[DE]Rebecca——肯定会重制,但现在没办法承诺什么,或者公开什么信息。
问:未来还会有合一众相关的内容吗?
答:[DE]Rebecca——有!
问:关于《墙中低语》的剧情跳过组合包,《新纪之战》是不是推出这个组合包的主要原因之一?
答:[DE]Rebecca——是的,需要完成《新纪之战》才能开启《墙中低语》。
问:
1,我们是否要重新审视库狛和库娃的培育方式?
2,有什么办法可以增加印记的数量限制吗?
答:[DE]Rebecca——我们会研究这个问题,或许在同伴重制第 2 部分进行改动,因为有很多东西很久没有改版了!
问:Tenno 能否获得更具表现力/更华丽的技能?
答:[DE]Rebecca——有!
问:有没有考虑过在《沃尔的战利品》和《第二场梦》之间添加一些剧情任务?或者说这段间隔是想让玩家有“尘埃落定”的感觉?
答:[DE]Rebecca——没错,我们的目标正是如此!我们有计划加强这一段游戏体验。
问:《Dagath 之深渊》的辅助功能更新占了很大一部分。我们能否继续沿着这条路走下去并解决游戏中一些困难的部分,例如中断任务? 对于听障玩家来说,中断任务几乎不可能完成。我们能否一直获得爆破使的视觉指示器?
答:[DE]Rebecca——Megan 与社区团队合作并列出了急需的重要功能,很多功能都来自社区建议,我们会继续努力。
问:有关于 Qorvex 战甲以及他的主题的任何信息吗?
答:[DE]Rebecca——目前还没有,我们会在下一次开发者直播中展示!
问:殁世机甲的声音是如何制作的?
答:[DE]Erich——我使用一些回响贝斯合成器音色制作了这些声音。
问:漂泊者可以使用赤风增幅器外观而不是直接使用赤风手枪吗?
答:[DE]Rebecca——好问题,目前我们还不支持这么做,但以后可能会进行研究。
问:我们能否获得之前开发者直播中讨论过的任务创建器,让氏族领导者为氏族成员创建自定义任务?
答:[DE]Rebecca——没有计划。
问:你播放闹鬼音乐的房间是为了录音而设计的吗?或者即使没有良好的音响效果,闹鬼音乐工具听起来也是这样吗?
答:[DE]Erich——闹鬼的乐器添加了一些额外的效果,使其听起来更加毛骨悚然。
问:模块化曲翼是否已完全废弃,还是暂时搁置?
答:[DE]Rebecca——现在完全搁置了。
问:对抗低语者时,是否需要依靠指挥官/漂泊者?像对抗虚空天使那样?
答:[DE]Rebecca——这不是我们目前的方向。
问:有计划制作更多的船歌吗?
答:[DE]Erich——Sevagoth 华丽外观将附带《幽寒归处》的混音版本,伴随着海风。
问:Arlo 会成为未来的主要反派吗?
答:[DE]Rebecca——Arlo 现在已经安息。
问:墙中人的外观受到了什么的启发?
答:[DE]Rebecca——KEITH THOMPSON!
问:往期午夜电波中的武器强化 Mod 能否出现在午夜电波代币商店中?
答:[DE]Mumbles——我们有一份需要回归的午夜电波物品清单。这些强化 Mod 也必不可少。你有哪些特别想要的吗?
问:关于《Warframe 1999》。首先,选择九寸钉乐团的《进入虚空》作为预告片的人对音乐的品味非常高,而且歌曲的标题也非常适合游戏。其次,我们还能期待更新中出现其他 90 年代的热门歌曲吗?
答:[DE]Erich——《Warframe 1999》将会有很多受 90 年代影响的定制曲目。
问:有计划发布更多的灵化之源武器吗?
答:[DE]Rebecca——不在今年……而是明年。
问:今年早些时候,海外论坛的问答提到了有关 Infested 玄骸的工作。有计划发布 Sentient 玄骸吗?
答:[DE]Rebecca——现在还没什么可以公布的,我们暂时不会研究 Sentient 的内容。
问:就剧情叙事而言,更新和活动是有特定的时间顺序还是基于发布的顺序?比如,镜像防御中的泰尔·雷工是玩家与他在天王星对战之前还是之后?
答:[DE]Rebecca——如果没有必要具体说明,我们就尽量保持中立,以便玩家根据自己的选择来“理解”它。
问:关于剧情跳过组合包的赠礼问题。目前,无法直接识别礼物的内容,除非在收件箱中打开礼物。然而,只要打开礼物,它就会立即激活。(例如加成)如果未经同意就收到了跳过剧情组合包会怎样?有什么防止这种事情出现的方案吗?
答:[DE]Rebecca——没错,我们会提供解决方案!
问:阿尔布雷希特的帽子会被制作成周边商品发售吗?我很乐意天天戴着这顶帽子。
答:[DE]Mumbles——我们正在酝酿一些商品创意。
问:我们会在午夜电波中看到更多故事吗?或者说诺拉的混选会成为未来的默认午夜电波吗?
答:[DE]Mumbles——诺拉的混选现在是默认的午夜电波了。剧情故事优先由系列任务来讲述。
问:全新的雾气效果是否会应用于道场的彩像仪?
答:[DE]Rebecca——目前还没有什么可以公布的。
问:在不久前的问答中,团队提到他们将重新设计游戏中的指挥官语音,使它们更具相关性,并减少“我的战甲十分强大”这类憨憨语音。这项重制现在还在进行吗,会有漂泊者语音添加到游戏中吗?
答:[DE]Erich——内部围绕这个主题进行了一些讨论,但尚未确定重制这些语音的时间。我们为《新纪之战》之前的系列任务录制了新的对话,但使用了《新纪之战》中的新指挥官配音员(台词不变,只是改变了配音),目前还没有确定发布时间。
问:指挥官和他们的专精学派相互交织,不断提升指挥官,装备,战甲。漂泊者的内源之力同样拥有此功能,但大多数技能被限定在双衍王境中,而且只有战甲才能使用灵化武器,有计划让漂泊者像指挥官一样变得更强吗?
答:[DE]Rebecca——我们不会让双衍王境外的漂泊者变得更强,对于双衍王境外的内容来说,漂泊者就是指挥官。
问:随着同伴重制,会有特定宠物毛皮花纹的修复吗?这一直是宠物爱好者社区的大问题,我们希望宠物在玩家的心目中的地位更加重要,希望当前的问题得到解决!
答:[DE]Rebecca——没问题,下一次开发者直播会公布更多内容。
问:未来有计划设计恐龙主题的战甲吗?
答:[DE]Mumbles——梦里或许能实现,哈哈。