游戏王SM 史莱姆增殖炉
以假面的咒缚登场的永续魔法。

具有在自己的每个准备阶段制作衍生物的效果和限制召唤·反转召唤·特殊召唤的效果。
如果发动的话,每次回合都会以无成本特殊召唤衍生物,所以可以赚到场上的优势。但是,衍生物的攻击力仅为500,以攻击表示特殊召唤。因为其他怪兽的召唤被封印了,所以很难作为链接素材等使用,就这样只会成为攻击的目标。因为如果是上级卡组的话可以拿出来,所以可以作为释放使用。
即使把衍生物作为某种成本,也最好是容易搜索且没有坏处的《炼狱的泛烂》。

另一方面,如果能用某种手段强化史莱姆衍生物,则可以作为不差的战斗力使用。特别是如果有《湿地草原》、《暴走斗君》两张的话,史莱姆衍生物的攻击力会上升到2700。可以抑制战斗时的超额伤害,弥补对手回合无防备的弱点。
如果只是利用史莱姆衍生物的话,一次用守备表示出2只,召唤限制也比较宽松的“反应堆史莱姆”更优秀。

这张卡在场上存在也可以盖放怪兽,反转。(虽然不能反转召唤,但可以根据对方怪兽的攻击、《太阳之书》、《停战协定》等变表侧表示)
也有使效果无效或使此卡反弹,在此期间进行召唤·特殊召唤的手段。作为无效化手段,可以考虑推出《魔法偏转器》或发动前推出《神禽王 亚力克特尔》。反弹的情况下,“炫彩尾迹”容易处理吗。



●虽然初登场时由于其苛刻的条件而获得了废卡的称号,但随着OCG卡池的增大,以这张卡为核心的【スライム増殖炉(史莱姆增殖炉)】卡组得以问世,其主要战术是通过大量的除去卡来抑制对手展开,再用「湿地草原」等强化史莱姆怪兽衍生物后进行BEAT。
●原作游戏王漫画中人偶(马利克)使用的卡。原作没有这张卡发动中不能让其他怪兽上场的负面效果,人偶(马利克)利用这张卡在暗游戏被封锁的几回合里,特殊召唤了3只史莱姆怪兽衍生物并用它们做祭品召唤了「奥西里斯之天空龙」。原作中这张卡后来突然就不在场上了,动画版的这场决斗中,制作组通过人偶(马利克)的台词「召唤了史莱姆怪兽衍生物之后增殖炉就会破坏」来帮原作填了这个坑。和「リバイバルスライム」一样,动画版的这张卡也没有完全按照OCG版的效果来,可见这些卡在OCG化时都削弱了太多。
●之后的游戏王GX中,这张卡也出现在疯狗犬饲的卡组中(Turn-65),然而他并没有使用过它。
●GBA平台的DM8中这张卡特殊召唤的是「变形史莱姆」。似乎是游戏卡带容量不足,不得不尽可能减少数据所致。「变形史莱姆」是攻400/守300,比史莱姆怪兽衍生物要弱一点。
在科乐美的游戏作品中用DM8发动的话,不知为何《青蛙史莱姆》被特殊召唤。可能是为了削减容量而代用了最古老的“青蛙史莱姆”,但“青蛙史莱姆”的等级、属性、种族虽然相同,但比ATK400/DEF300和史莱姆衍生物的状态低。也就是说,比本来的性能弱。 在WORLD CHAMPIONSHIP2008中,存在史莱姆怪兽衍生物有时不会被特殊召唤的错误。

文章内容主要翻译了游戏王wiki,图片取自游戏王查卡器,还参考了游戏王ygo 萌娘 谢谢收看,喜欢的话,麻烦点赞关注支持下,谢谢啦

