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【游戏王MD】斩机音响灵摆均。没有抽到3个圆武也可以狠狠黑三叉叉对面

2023-02-08 07:55 作者:魔女工坊主  | 我要投稿

(底下乱七八糟的字)

查卡器卡组ID:2601261

combo仅供参考

#created by ygomobile

#main

27204311

52038441

73642296

97268402

14558127

14558127

14558127

23434538

23434538

23434538

10045474

10045474

96227613

11609969

11609969

11609969

28406301

46372010

69610326

69610326

41620959

41620959

41620959

70204022

70204022

70204022

12525049

12525049

12525049

43210483

43210483

43210483

49919798

49919798

64034255

64034255

36521307

17946349

53577438

87804365

24224830

24224830

65681983

18144506

#extra

24070330

84815190

27548199

90448279

85692042

88021907

90590303

86066372

4280258

65330383

38342335

24094258

22125101

65741786

50277355

!side

44179224

88021907

61245672

59859086

88093706

22125101

81439173




按这个卡组码塞ygom里面会看到

12个奇奇怪怪的手坑,什么手坑无所谓,换成重坑也没问题你开心就好()

然后是DD5张卡,开普勒+1cost是可以打完,场子还不错的,是最强的点。狮鹫和书理论上是开吃坑后要掏的补点,但这两个没开上手太傻就各1就好

龙轴6卡,龙庙是个很不错的展开点。同样的龙庙+一个通召点+1cost也是可以打出我们想要的场面。可以投入愚埋,但愚埋有时候会遇到MD恶劣bug——电脑帮你玩游戏王。会很毛

音响轴11+次世代鸟人兵*2,13卡。音响轴是我们叠r4的主力和我们的主要续航。由于音响系统内全部是2卡动的,所以几乎都满3了,还投入了2张鸟人来变相增加绿吉他浓度(类似效果)。鸟人也可以增加鲜花出场的可能性(3+3+4,一个舍得随便用的3星调整)事实上,我们所做的一切都是为了凑齐黄绿吉他然后调度斩机顺便续航,剩下的东西基本上都是边角料

然后就是斩机超阶乘4件套,圆神,懂得都懂。

至于为什么44卡,就当作稀释废件吧反正圆轴4张多4张合情合理。灵摆好的一点是,斩机轴两个4星废件上手是可以P下去打完的(如果你摆子齐的话)不会烂手里导致超阶乘变白纸

额外就是两个终场白怪,大部分时间出白枪管,天胡手或t3斩杀可以出鲜花,一个参与部分combo的音响7星白

摆烂41,终点天霆号,三叉和达朗贝尔

神弓,IP,独角兽终端

银金轨迹核心运转点,轨迹可以考虑2……吧

绵羊是t3被解光光用来开格子的,因为我没有第二个轨迹

狮鹫则是斩杀不了的时候回收墓地超阶乘再叉一次。不过得携带第二个三叉了

side里的飞溅和火码是可以投入的,部分牌型场值不够可能会做白枪管+火码抽2场,毕竟卡组还是有点手坑含量的

然后……忘了


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