关于Hololive的logo吐槽
最近Hololive的独家平台Holoplus的logo总算让我觉得Cover的设计有点大公司的感觉了,之前的其他企划以及公司的logo实在是都太不规范了。
不说配色或者图形这类比较主观的问题,单从制图规范上来看,Hololive的logo单色版本,Hololive Alternative的logo,Holoearth的logo设计都有很多很明显的不规范处。而且从官网也看得出,估计现在Hololive的VI也不是很明确,从排版到logo版本的应用都没有一套很明确的规定。
1. Hololive Production(单色)

Hololive的单色版本logo经常在EN组看到,其他地方好像看的不是很多,但是每次看到这个logo,就会觉得图形部分有点失调。很明显的左下角两个空白部分的弯曲角度不同,但是如果是Hololive想呈现透视效果的话也勉强算是合理。而在图形中间的填色部分与上下的空白部分面积明显不同,虽然在视觉优化上白色是应该比其他颜色可以适当减少一些面积,但是调整面积的目的也是让整体看着分布平均,上下空白的留白部分已经明显在视觉上看得出比填色部分要少,导致图形部分看着不和谐。
2. Hololive Alternative

这个logo很明显就是字形部分的设计非常混乱,虽然可以猜得出官方是想要做动态来呈现这个logo,不同线条从不同方向进入从而组成字形部分,但是上下两行文字完全放在一起,leading为0,不仅字形组合不合理,组合起来的重心也不同,而且字符间距也需要调整,特别是等边三角形所代表的字母“A”。
3. Holoearth

同样字形没问题,但是不合理的字间距降低了字形组合的识别度,“Holo”的最后一个“O”以图形为字符,但是图形不能立马联系到字母“O”,所以有点不明所以。后面“Earth”的五个拉丁字符,以三角形代替大写“A”,但也是用的标准几何的等边三角形,占用空间就已经大于其他字符。虽然每个字符的间距的相等的,但是没有视觉优化就会导致“A”和“T”旁边字符的间距从视觉上显示得更宽,“A”和“R”,“R”和“T”,“T”和“H”的kerning都很明显不平衡。