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FGO新关卡难度90星未来是否可能常态化?

2023-09-12 17:25 作者:暴走的秋田君  | 我要投稿


FGO近期开启的Ordeal Call剧情又增加了一种全新的难度“90★”,关卡模式为一个10面本,每一面需要单独编入3个不同的从者和礼装,并且整个关卡的从者和礼装都不能相同,每一面的从者也都不能互相更替或继承,且无法使用助战。

关于新关卡的初评价

目前这个90星关卡就只有一个,难度上来说并不大,主要就是吃BOX,一次需要自己有30个从者和30张礼装,当然能达到OC剧情,从者数量应该是够的,不够的话光是2.7的ORT战斗很难应对。另一个问题就是费时间,一次连打10关,中途不能保存进度退出,虽然目前没什么特别难的机制,但是如果贪牵绊之类的话,中间不能每一面都快速解决,也很麻烦。

加上这只是初体验,后续如果有其他90星关卡的话,可能难度会逐渐提升,如果加上一些比较难的机制,每一关只有3个从者能否应对,以及消耗的时间会增加,感觉也不是特别乐观。

新难度是否会常态化

目前能够确定的就是后续的3个奥尔加玛丽碎片本应该就都是90星难度,毕竟“伯爵”也说了,后面会越难越难。

而关于常态化,既然是已经有这种难度,大概就不会只是专门给奥尔加玛丽提供,后续的部分主线高难,也许还是会出现相同难度的关卡,但是目前个人的猜测,大概也仅限于主线高难了。

关于活动周回是否会有90星,目前秋田君是无法想象的,首先活动能提供的加成礼装最多就5张,也不是每个玩家都会抽卡池,加上羁绊加成礼装,也很难达到30加成,那这样的本能在不满加成的情况下在收益方面高于90++吗?如果不能,那这种连打10面的关卡有什么存在意义呢?

当然也可能是另一种方式,就是难度保留,关卡机制更替,在泳装七期90++正式入驻活动周回之前,其实在通古斯就出现了90++本,那时候的90++是难度较高的击退战,模式跟现在的90++是不一样的。

正式变成活动周回之后,还是脱离不了变形本的机制,而如果要在90++的基础上再增加血量,感觉目前的大多数从者都已经达到极限了,短时间内是不可能实行的。

至于活动高难,个人觉得也不可能,毕竟活动的初衷还是尽可能让更多玩家都能获得奖励,之前的特斯拉杯难度虽然极高,但是他们也不敢在通关的时候加入太多奖励,最多就是一个结晶的差异,如果卡得太过分的话,就失去游戏的意义了。

最后个人的心声,也是希望这种关卡不要泛滥。


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