明日方舟自设干员——霜寒
基础档案:
【代号】霜寒
【性别】男
【星级】☆☆☆☆☆☆
【职业】近卫
【战斗经验】未知
【出身地】拉特兰
【生日】11月7日
【种族】萨科塔
【阵营】罗德岛
【身高】173cm
【体重】48kg
【外貌】跟莫斯提马一样有着黑色的光环以及翅膀,头上长着白色、飘逸的头发,瞳孔呈蓝色,中间有着倒立的白色小三角形。源石结晶分布在左腿的小腿上,右腿的大腿上,都为15cm左右,以及双手的手臂手腕处,长2~3cm,形状都为菱形。上身穿着白色的长袖带帽的衣服,左胸口处有一个口袋,里面是一个怀表,下半身则穿着灰色长裤。腰间有着特制的腰带,左边插着霜寒的破空扇。
【武器】霜寒曾经有一段时间是拿着莫斯提马的白匙来进行战斗的,不过现在他拿着火神亲手为他打造的破空扇来战斗。白色的扇柄,蓝色的扇纸。这把扇子的顶端和边缘极其锋利,平时不用的时候还可以通过源石技艺来将锋利的部分折叠起来。扇子完全张开的角度约为135度,扇柄长度为40cm,扇子合上后的厚度约为2.5cm。
特别注意:虽然霜寒身为一个萨科塔,但是他并没有自己的守护铳,而且在能天使的询问下,霜寒表示极度不愿拥有一个守护铳。
【信物】一个怀表,打开后里面是霜寒的姐姐正在对霜寒扮鬼脸的照片。
【矿石病感染情况】体表有源石结晶分布,参照医学检测报告,确认为感染者,但目前没有扩散现象。
综合体检测试:
【物理强度】优良
【战场机动】卓越
【生理耐受】标准
【战术规划】优良
【战斗技巧】优良
【源石技艺适应性】卓越
客观履历:
霜寒,他的过去是一个谜,没有人知道他的过去,但是通过他那熟练的源石技艺可知他在以前是一个多么恐怖的存在。现正在罗德岛上作为一个近卫干员提供支援。
“别因为我的年龄而小看我!”——霜寒
临床诊断分析:
照影检测结果显示,该干员体内脏器轮廓模糊,可见异常阴影,循环系统内源石颗粒检测异常,有矿石病感染迹象,现阶段可确认为是矿石病感染者。
【体细胞与源石融合率】21%
如此高的融合率却不会蔓延扩散。
【血液源石结晶密度】0.67u/L
怎么回事?为什么他使用源石技艺却不会导致矿石病恶化?霜寒绝对有秘密,我们必须给他来一次全面的身体检查,就算是和他打起来我也要这么做!他简直就是特例中的特例!没有哪个热爱生物学与医疗科学的干员会不想一探他的身体的奥秘的!求你了,就这一次,凯尔希,求你了,让我做吧!
——医疗部的某一医疗干员
申请已驳回
——凯尔希医生
档案资料一:
“在罗德岛上,如果有谁是开聚会的话,就肯定会有小寒在的。当然,如果你感到无聊的话也可以去找他,只要他没有特别重要的事,他都会陪你玩的。小寒有时候会发点小脾气,这个时候你就给他一颗糖就会好的,一颗不行的话,就给多点,总有他会原谅你的时候,他可不是那种爱计较的人,对了,那些糖最好是蓝莓味的哦~”
——刻俄柏
档案资料二:
“名字,真的有那么重要吗?”
——霜寒
霜寒有着积极乐观的性格,但是谁也不会想到他以前是一个作为什么样的存在。
无论是哪个干员,只要是问霜寒关于名字的问题,霜寒都不作回答。每次在霜寒拒绝回答的时候,他眼睛里的三角形闪过了一丝冷光,这让干员们感到害怕,这与他的性格完全相反。
当干员们去问他的姐姐莫斯提马时,她也没有做出回答。平时二人只是用代号来称呼对方,有时候他们会以姐弟来互相称呼。
这一现象被凯尔希有所察觉,这些现象或许能找出霜寒以前的秘密。
档案资料三:
在霜寒来到罗德岛见到博士后,他先是大吃一惊,然后上来对博士问好以及一个拥抱。
在凯尔希的追问下,博士和霜寒并没有回答,只是将其含糊掩盖过去。面对上诉情况,就连凯尔希都没有一丝的破解。
“查询石棺的记录。”
“请稍等片刻......查询完毕。”
“在那天博士在石棺中睡下后,是谁来打开石棺的?”
“......,发生错误!发生错误!”
在之后可露希尔无论是修了多少遍,在这个机器上还是不能够得到真相。
档案资料四:
两年前,霜寒来到了那个孤儿院,在他刚刚踏进门口的时候,就被院长给拦住了,很明显,院长认出了霜寒。在霜寒说明自己的来意,以及经历之后,院长勉强同意了霜寒的请求——让霜寒住进孤儿院,同时霜寒也同意了院长的要求,并且保证以后不会使用那个能力进行作战。
晋升记录:
霜寒极度不配合罗德岛进行作战测试。但那天霜寒失去意识的时候,他的背后,那个怪物,到底是什么?可露希尔发现那个怪物竟然与莫斯提马背后的那个怪物有几分相似。他和莫斯提马之间有着什么样的关系?
干员面板:
【初始攻击范围】■□
【精一攻击范围】■□
【精二攻击范围】■□
【标签】近战位 爆发 生存 控场
【属性面板】
未精英化 1级:
生命值:1713 重新部署时间:慢(65s)
攻击力:312 部署费用:15(潜能六:13)
防御值:206 阻挡数:1
法术抗性:15 攻击速度:中等
精英化一 1级:
生命值:1919 重新部署时间:慢(65s)
攻击力:434 部署费用:17(潜能六:15)
防御值:291 阻挡数:1
法术抗性:15 攻击速度:中等
精英化二 1级:
生命值:2264 重新部署时间:慢(65s)
攻击力:585 部署费用:17(潜能六:15)
防御值:382 阻挡数:1
法术抗性:15 攻击速度:中等
精英化二 90级:
生命值:2672 重新部署时间:慢(65s)
攻击力:717 部署费用:17(潜能六:15)
防御值:476 阻挡数:1
法术抗性:15 攻击速度:中等
【信赖加成】攻击力+90
【潜能加成】
潜能二:部署费用-1
潜能三:第一天赋增强
潜能四:攻击力+23
潜能五:第二天赋加强
潜能六:部署费用-1
【基建技能】
【源石化】
进驻制造站时,源石类生产力+25/30/35%
【压缩热能】
进驻发电站时,生产力+25%(精英化二阶段解锁)
【天赋】
天赋一:【并肩作战】
未精英化:
生命值+5%,攻击力+5%
未精英化 潜能三:
生命值+8%(+3%),攻击力+8%(+3%)
精英化一:
生命值+10%,攻击力+10%
精英化一 潜能三:
生命值+13%(+3%),攻击力+13%(+3%)
精英化二:
生命值+15%,攻击力+15%
精英化二 潜能三:
生命值+18%(+3%),攻击力+18%(+3%)
(如果场上同时存在莫斯提马,则此天赋效果翻倍,并作用于莫斯提马上)
天赋二:【时停反应】
精英化一:
获得10%的物理和法术闪避。
精英化一 潜能五:
获得15%(+5%)的物理和法术闪避。
精英化二:
获得20%的物理和法术闪避。
精英化二 潜能五:
获得25%(+5%)的物理和法术闪避。
干员技能:
一技能:【曲间打击】(自动回复)(手动触发)
攻击力百分比加成,每次攻击随机造成一种伤害。
(当前攻击力的物理伤害;当前攻击力80%的法术伤害;当前攻击力50%的真实伤害)
Rank1:
攻击力+10% 消耗:40 初始:5 持续:20s
Rank2:
攻击力+15% 消耗:39 初始:6 持续:21s
Rank3:
攻击力+20% 消耗:39 初始:7 持续:22s
Rank4:
攻击力+25% 消耗:38 初始:9 持续:23s
Rank5:
攻击力+30% 消耗:37 初始:10 持续:24s
Rank6:
攻击力+35% 消耗:36 初始:11 持续:25s
Rank7:
攻击力+45% 消耗:35 初始:13 持续:26s
Rank7 专精一:
攻击力+55% 消耗:34 初始:15 持续:27s
(当前攻击力的105%物理伤害;当前攻击力85%的法术伤害;当前攻击力60%的真实伤害)
Rank7 专精二:
攻击力+65% 消耗:32 初始:17 持续:28s
(当前攻击力115%的物理伤害;当前攻击力90%的法术伤害;当前攻击力70%的真实伤害)
Rank7 专精三:
攻击力+80% 消耗:30 初始:20 持续:30s
(当前攻击力125%的物理伤害;当前攻击力100%的法术伤害;当前攻击力80%的真实伤害)
二技能:【破空斩】(自动回复)(手动触发)
攻击范围扩大,立即对攻击范围内的所有敌人造成相当于当前攻击力百分比的物理伤害和法术伤害,并失去特殊能力数秒。
范围:
□
□□
■□□
□□
□
Rank1:
造成相当于当前攻击力的180%的物理和法术伤害,失去特殊能力1s 消耗:30 初始:0
Rank2:
造成相当于当前攻击力的185%的物理和法术伤害,失去特殊能力1s 消耗:29 初始:1
Rank3:
造成相当于当前攻击力的190%的物理和法术伤害,失去特殊能力1s 消耗:28 初始:2
Rank4:
造成相当于当前攻击力的200%的物理和法术伤害,失去特殊能力1.5s 消耗:27 初始:4
Rank5:
造成相当于当前攻击力的205%的物理和法术伤害,失去特殊能力1.5 消耗:26 初始:6
Rank6:
造成相当于当前攻击力的210%的物理和法术伤害,失去特殊能力1.5 消耗:25 初始:8
Rank7:
造成相当于当前攻击力的220%的物理和法术伤害,失去特殊能力2s 消耗:24 初始:10
Rank7 专精一:
造成相当于当前攻击力的230%的物理和法术伤害,失去特殊能力2.5s 消耗:22 初始:14
Rank7 专精二:
造成相当于当前攻击力的240%的物理和法术伤害,失去特殊能力3s 消耗:21 初始:17
Rank7 专精三:
造成相当于当前攻击力的250%的物理和法术伤害,失去特殊能力4s 消耗:20 初始:20
三技能:【瞬时连斩】(自动回复)(手动触发)
攻击范围扩大,攻击力百分比增加,立即锁定数名敌人,连续斩击7次,最后一次斩击造成数秒眩晕效果。技能持续期间无法被攻击+无敌+阻挡数变为0。每锁定一名敌人,技能攻击力加成下降10%。
(技能持续期间如果已锁定目标死亡,则更换锁定目标,在此情况下如果已经没有敌人可锁定,则每少一名敌人,技能攻击力加成回升10%)
范围:
□
□□□
□□■□□
□□□
□
Rank1:
攻击力+160%,至多锁定5名敌人。造成1s眩晕。
消耗:70 初始:18
Rank2:
攻击力+170%,至多锁定5名敌人。造成1s眩晕。
消耗:69 初始:19
Rank3:
攻击力+180%,至多锁定5名敌人。造成1s眩晕。
消耗:68 初始:20
Rank4:
攻击力+200%,至多锁定6名敌人。造成1.5s眩晕。
消耗:67 初始:22
Rank5:
攻击力+210%,至多锁定6名敌人。造成2s眩晕。
消耗:66 初始:23
Rank6:
攻击力+220%,至多锁定6名敌人。造成2.5s眩晕。
消耗:65 初始:25
Rank7:
攻击力+240%,至多锁定7名敌人。造成3s眩晕。
消耗:64 初始:26
Rank7 专精一:
攻击力+250%,至多锁定8名敌人。造成3.5s眩晕。
消耗:63 初始:29
Rank7 专精二:
攻击力+270%,至多锁定9名敌人。造成4s眩晕。
消耗:62 初始:32
Rank7 专精三:
攻击力+300%,至多锁定10名敌人。造成5s眩晕。
消耗:60 初始:35
【语音档案】
担任助理:博士,你今天的工作还是一如既往的多呢,要不要我帮你分担一些?
交谈一:火神姐造的这把扇子好看吧?我叫它“破空扇”,以前我都是用莫斯提马的白匙来使用源石技艺的。不过现在,我用这把扇子来切割开时间和空间,博士,你要不要试试穿越时空的感觉?
交谈二:博士,你在看什么?哦,你是在看这个怀表吗?来给你看看我的怀表,上面也没什么特殊的,唯一对我有价值的就是那个照片了,真怀念小时候跟姐姐在一起玩的日子啊。
交谈三:如果可以的话,我想把所有的整合运动都消灭掉,然后......然后......为我的家庭复仇!只可惜......如果只是如果......
晋升后交谈1:我不用铳是有原因的,一切都是源于整合运动,小时候,他们强迫我杀了人,一个陌生人,而用来杀人的,就是铳。这导致我对铳有了一定的抵触和心理阴影,我估计以后都不会再碰任何一把铳。
晋升后交谈2:博士,你知不知道?莫斯提马其实就是我的姐姐!太好了!我终于不再是孤单一人了......
信赖提升后交谈1:啊?黑色的光环和翅膀?嘿嘿嘿,莫斯提马姐也不是一样吗?其实一开始我的光环和翅膀都是像能天使姐那样白的,只不过后来发生了某种事情才使它变黑的。
信赖提升后交谈2:博士,名字真的有那么重要吗?我一直想忘却掉过去,却发现我无论怎么样都忘不掉。
信赖提升后交谈3:博士,如果你有见到长着白色长发,长耳朵的卡特斯,请你告诉她,我很好,我现在在罗德岛上,可以的话来罗德岛上看看我。
闲置:博士?睡着了吗?看来工作量还是太多了呢,得要跟阿米娅说一声才行,别累坏博士了。剩下的就由我来做吧,好好休息。
干员报道:你好,博士。我的代号是霜寒,我虽然年纪小,但是我的实力可不小。那就......以后请多多关照!
观看作战记录:打的好!又学到了一个小技巧了呢~
精英化晋升一:看来博士您没有因为我的年龄而小看我呢。
精英化晋升二:博士,你相信我吗?我相信你一定会指挥我战胜那些整合运动的!
编入队伍:我准备好啦!
任命队长:等等,我是队长?能不能让别人当队长啊?这事我可没有经验。
行动出发:我已经开始迫不及待想要看见他们绝望的样子了。
行动开始:来吧来吧,一起上!
选中干员1:嗯。
选中干员2:随时听你的命令。
部署1:到达指定位置。
部署2:一切准备就绪。
战斗中1:吃我一招!
战斗中2:嗬!
战斗中3:不要小看我!
战斗中4:可别后悔跟我打架哦~
4星结束行动:博士,我们今天的胜利,是不是因为我们之间的互相信任呢?
3星结束行动:报告博士,整合运动已全部歼灭!
非3星结束行动:有几个漏网之鱼,需要我去补刀吗?
行动失败:你们快跑,我来殿后!快!
入住设施:希望大家能够友好相处。
戳一下:别闹,博士。
信赖触摸:博士,要听听我的故事吗?
标题:明日方舟(á kē nài zǐ)
问候:博士,要吃糖吗?

