三国杀十周年武将技能突破评析(界张春华,界韩当)

界张春华,女,魏,3勾玉
绝情:当你造成伤害时,你可以失去等量的体力,令此伤害值翻倍。此伤害结算结束后,你修改“绝情”。
伤逝:当你的手牌数小于X时,你可以将手牌摸至X张(X为你已损失的体力值)。
◇绝情:锁定技,你即将对一名角色造成的伤害改为其失去等量的体力。
张春华评析CV786070(久远的六位数传送门)
伤逝没变,就以传送门里为主。
☆修改点:绝情大改。
※伤逝。并没有变。
时机:得到牌后、失去牌后、回复体力后、扣减体力后、加体力上限后、减体力上限后(均为按次数发动)
条件:你的手牌数小于你已损失体力值
效果:你可以将手牌摸至X张(X为你已损失体力值)
☆六个时机,前两个改变的是“手牌数”,后两个改变的是“已损失体力值”。简单来说,只要这两个变量发生了变化就要检测伤逝能否发动。
★满血是没有伤逝的,为了伤逝的发挥,张春华势必要维持一个高的已损失体力值。相对应的,张春华的体力值则需要长时间停在危险区。如何平衡爆发和防御成为一个张春华绕不开的课题。
★伤逝大家都熟,就不多说了。来看新绝情。
※绝情。
时机:造成伤害时
消耗:你失去X点体力
效果:伤害值+X&延时效果
延时效果时机:伤害结算结束后
延时效果:失去界绝情,获得标绝情。
◇绝情:锁定技,你即将对一名角色造成的伤害改为其失去等量的体力。
☆造成伤害时。分为两个子时机。造成伤害时①和造成伤害时②。简单来说就是:
造成伤害时①发动伤害值±X的技能(若在此期间伤害值减至0则伤害结算终止)。
造成伤害时②发动不包含伤害值±X的技能(含防止伤害的技能)。
★实测绝情是造成伤害时①发动,即张春华在装备古锭刀或者烈淬刀时,绝情的时机在武器加伤之前。
☆也就是说,防止和-X时机不同,但是翻倍和+X时机相同。emmm程序员开心就好。
★新服同时机技能的顺序是武将技能→装备技能→将灵技能&天赋技能。也就是同时机的绝情→烈淬刀→竭缘(五阶加伤)。依次发动。
☆将灵竭缘和五阶加伤的两种顺序我是都遇到过的,所以这俩应该相同吧。每次点确定之前都要看一眼是什么加伤。
★回到绝情本身。一个一次性的加伤,加上失去体力开启伤逝。本身失去X点体力换取伤害值+X。一换一是不赚的,属性伤害打铁索除外。
★但是多人局两个人同归于尽的影响是巨大的,阵营人数的不对等,主公的特殊地位,导致这种一换一的技能往往都有重重限制。
★况且,张春华想打出一换一也需要保底的高伤害。上面也说了,古锭刀藤甲这种加伤是在绝情之后,张春华绝情高伤害基本上只能靠酒。加上没有辅助命中的手段,白板率还是很高。
★一般情况下好不容易打中一次,发动界绝情自己卖一血伤害+1,之后当场变回标春哥。那我花这三个破界石是图什么?
☆可能有些偏见,毕竟我自己没有突破。但是实战发挥真的一般。
●总结
★比较大的加强或许是拥有了伪一刀斩的能力,毕竟2伤害翻倍就能秒人了。再往后因为这一次主动卖血伤逝短时间内也不会白板。
★但是伤逝的上限也不算太高,尤其是在新服的阴间环境里。以前挂起连弩大杀四方,现在有的是把你连弩打掉的方法。
★界张春华打活动场,个人建议不要发动绝情。这样子你就能一直拥有五阶加伤天赋。这个天赋加伤在大多数情况下比发动绝情加伤要实在。至于伤逝,除了神周瑜,其他将灵技能基本上都有额外摸牌,哪来的伤逝空间?
☆神张辽抢界绝情,发动后变成标绝情,就不会失去了。然后辽神就变成标绝情+止啼。
突破建议:
一时新鲜后悔半生(破界石特别多的除外)


界韩当,男,吴,4勾玉
弓骑:出牌阶段限一次,你可以弃置一张牌。你本回合的攻击范围无限,你使用与弃置牌花色相同的【杀】无次数限制。若以此法弃置的为装备牌,你可以弃置一名其他角色一张牌。
解烦:限定技,出牌阶段,你可以选择一名角色,令能攻击到其的所有角色选择一项:1.弃置一张武器牌;2.令其摸一张牌;你的回合结束时,若轮数为1,则恢复“解烦”。
韩当评析传送门CV823222(也是六位数的黑历史时期)
☆修改点
1.弓骑新增成略buff
2.解烦新增首轮刷新
※弓骑。
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限一次)
消耗:你可以弃置一张牌
根据此牌的花色执行通用效果
通用效果:本回合你的攻击范围无限&本回合你使用此花色的【杀】无次数限制*
根据此牌的种类执行条件效果
条件:此牌为装备牌
效果:你可以弃置一名其他角色一张牌
*无次数限制简单来说就是先使用别的【杀】再使用这个花色的。当然新服的程序员不一定遵守这个规则。
★成略在胸,良计速出。不摸牌的成略阴。瞬间感觉low了一档。
★偶尔会出现用装备弓骑不能多杀但不用装备弓骑连防具都破不了的尴尬局面。
★给予韩当一定的多刀能力,前期牌多便于爆发,残局或许能够因此完成二刀绝杀。再加个武圣关张就能撕了。
※解烦。
时机:出牌阶段内的空闲时间点(限定技)
效果:你可以选择一名角色&你令攻击范围内有其的所有角色依次选择一项
选项1:令你选择的角色摸一张牌
选项2:弃置一张武器牌
恢复限定技时机:回合结束时
恢复条件:此时轮数为1
★仿佛看到了四个字:限时免费。
★由于是回合结束刷新,所以配合刘禅可以第一轮两次解烦,配合潘濬不行。
★解烦作为一个限定技大招,八人局的解烦一般都在第二轮或者第三轮来用。原因有两点:一是前期大家都牌多,解烦摸了也用不掉;二是中期普遍起了距离,解烦综合收益最高。
★这次修改把第一轮的解烦变成免费的,直接无脑发动,加上弓骑的多刀能力,极大地提高了韩当第一轮的爆发。
★从这个角度看,很适合2V2选界韩当,尤其是正对面有马术的时候。起手大家都没武器,解烦就是摸两张牌或者摸三张牌。然后一轮过后第二轮还能解烦。
☆两轮解烦摸二,然后弓骑一拆一,这不就是2v2里的王平么,前两轮对两个对手兵略,后期飞军拆迁。
●总结
★由于我也没有突破韩当,所以以上大部分为脑补,参考价值低。
★总的来说,韩当这个“标杆”突破之后依然比较标杆,比上不足比下有余。
★优势在于集摸牌多杀距离破防于一身的小综合菜刀。缺点也很明显,后期乏力。
突破建议:可以但没必要