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中心岛的投票生物都是废物?投票生物解析(巨型龙虾)

2023-08-10 14:56 作者:灭龙之狼  | 我要投稿

看到标题想必大家就能明白,本期专栏是为了讲解前十名,我会一一的对前十名进行解说! 注意事项:

本文不涉及讨论投票中有否更为优秀的生物,因为优秀与否也并不是一篇投稿可以证明的,游戏的可变性非常大。而一些生物更是玩家决定强度而非自身决定强度!而开放性游戏的群体就更是不同,谁也不能说搞艺术的人或者是玩游戏菜的人不能对游戏提意见,我对此保持中立。无论是单纯娱乐还是硬实力,我都会持以尊重。

本文仅从生物本身分析,和原版生物会进行一定的对比,但不会表明哪位更优秀,因为判决优秀的终归是观众。我只在分析完后表达自己的观点。

不涉及有无MOD做到这点。因为当你拿MOD对比时,就已经有失公平性。

本文不涉及其生物投稿的内容如实装游戏是否可以做到,因为这话实在是太蠢了,这就像是在说没有电脑的时代,有人叫嚣人类做不出来电脑一样。

本文会开启精选评论区(虽然可能看的人都不一定有多少)

本文会将投票地址的链接发在下面,大家如觉得我的解说有错误,均可以去那证实,我会一一对应并在后续修改专栏。

投票链接:

https://survivetheark.com/index.php?/forums/forum/23030-creature-submissions/&sortby=start_date&sortdirection=desc&sortby=forums_topics.question_rating&sortdirection=desc 今天你们可以看到,我想先讲的是龙虾,它目前处于第五名,而为什么先讲龙虾的原因嘛,先讲令观众评价褒贬不一的生物,然后我再讲令大家欢迎的生物,这样子大家在观看后续讲解的专栏心情可以更好。而且龙虾的内容不是很多,这减少了我的工作量。

附上巨型龙虾的图片

首先巨型龙虾平常会藏在地底下,就像毒蜥那样,触角会露在地上,所以除非你主动接近它 ,不然它绝对不会对你产生威胁,这一点挺好,野外除了初见杀外,他对你的威胁就仅此而已了。 巨型龙虾的两个钳子分别都不一样,左边是细长的刺钳,右边是巨大的抓握钳,想必看名字就能清楚其作用了。因此左右键是使用不同的钳子。 左键是使用刺钳夹敌人。单单使用这一能力肯定没什么可说的。 右键就和它的名字一样,抓取生物,而抓取之后使用左键的刺钳则变成了使用刺拳而不是夹,而关于刺拳,作者并没有做解释但我们可以理解成,类似于斑龙那样破甲或者是有伤害加成,总之只要知道,右键夹起来后用左键要比单用左键输出好就行了。 驯服龙虾的办法相当的简单,我可以说在它身上看到了祖巨蜥鳄的影子吗?找到它并被它夹住时喂它食物。之后它会把你放下了接受和平驯服,这个驯服虽然没有什么特殊地方但非常简单,现在就应该多来几个简单驯服的生物!游戏是用来享受的!不是折磨的! 驯服的龙虾有一个特别能力,它可以治疗陆地和海洋生物,作者对其的解释是在tf2的医疗兵中寻找到的灵感,也就是《军团战争2》……嘶。我没有玩过这个游戏,更不知道那款游戏医疗兵的效果,我只好去查了。查阅资料如下,大家可以自行观看。

作者的描述和上面大差不差,就是没有了暴击能力和充满100%后的三倍治疗速度。 简单来说就是,它的回血是跟一个单位进行一种连接关系,然后进行治疗生命的同时增加龙虾自己的治疗进度。如对方生物本身就是满血则会因为连接上治疗而提升血量上限,一开始龙虾自己的治疗进度为0%,通过持续加血达到至100%后,龙虾即可进入超级治疗模式,此时龙虾和连接的单位会有短暂的无敌。而无敌期间和结束后依旧不会停下治疗,但会慢慢下降龙虾的治疗条,当治疗条掉到0%时,龙虾会自动关闭连接。 这个能力可能有些人看懵了啊,说实话我一开始看也有点懵逼。这……这还是龙虾吗?看似威武实则是个奶…… 看作者这个描述,这个能力应该跟体力是无关的了,就是龙虾进度100%后回到0%就停止。 至于回血量作者压根不提……不过既然作者要提交一个治疗单位,它肯定考虑过凶齿稀,雪鸮等生物,我们姑且认为龙虾的回血是百分比回血。 它的机制必须连接一个生物,然后对它进行持续治疗,并且其0%开始~100%短暂无敌~0%结束的机制,它绝对可以持续很长时间,并且没有任何的消耗品。这个治疗可以说相当强力且没有替代凶齿稀的位置。 因为凶齿稀有个可以卡回血的能力,而龙虾如果拿来类比的话,它不需要等级就有极其强大的治疗,因此你在育代方面可以不考虑它,且加血+提升血量上限+短暂无敌三个可以说是纯为加血而生,缺点自然只有一个,治疗期间只能治疗一个生物。讲真这能力要能治疗多个就太BT了,到100%后无敌还接着加血,满血后还加血量上限。 当然最BT的地方我觉得是龙虾+凶齿稀,凶齿稀事先卡回血,然后带着几条霸王龙+羽暴龙,再来几只龙虾准备进入竞技场,我估计打boss的方法又会被开发了,但buff存在先后的优先问题,还有不骑乘的龙虾是否会用治疗的问题,龙虾的仇恨问题,但这并不是本文涉及的,不进行讨论。 而就算不加凶齿稀,我个人觉得这个能力应该可以开创一个新组合,羽暴虾,可以配出一个10霸王龙+9龙虾+1羽的阵容,9龙虾刚好可以治到大部分龙。这里应该有人考虑到了,治疗如果跟不上输出不就惨了吗,嘿嘿,作者“贴心”的为玩家设计了一种奇特的蓝色龙虾。 蓝色龙虾的治疗速度比普通龙虾快很多,所以龙虾队就算吃不消也可以一定的换上蓝龙虾,并且蓝龙虾有额外技能眩晕拳,非常简单粗暴,就是可以把敌人打成击晕状态,类似于兽头兽,小盗龙。 你可能会觉得蓝龙虾可以完全平替普通龙虾,但蓝龙虾只有1%的概率刷新……作者你简直不当人了,这不就是明摆着你不希望玩家驯蓝龙虾啊…… 龙虾的行动方式很多,可以像莱尼虫那样斜着走,还可以在水下游泳,水底贴地行走和攀岩,行动就是不会飞的莱尼虫呗…… 作者还提到了一个卡吉诺版本……这个我就不知道他是什么意思了,是龙虾的一个形态还是又一个种类,看后面介绍好像又是一个种类,作者你把这些能力加在一种龙虾上不行吗? 卡吉诺版本在行走和冲刺时比巨蟹怪还要慢,游泳虽然快一些但只是和龙王鲸游速一致。唯一强的点是卡吉诺版本可以抓取两个生物,并且带着其攀岩……但不要觉得它速度很快……这个卡吉诺版本我觉得是真多余…… 巨型龙虾的能力就这些了,我对此的评价是。 除了回血有些看点外,其他地方非常不明所以。把卡吉诺版本去掉整体会好很多!

首先钳子夹起和刺拳一看就是揍玩家的,打龙别希望它有多给力。 行动方式相比陆地生物虽然多种多样,但赶路不需要它,最多也就合适在治疗过程中增加其行动的灵活性。 回血作者对其的描述太少了,既然把这个能力作为亮点,你应当进行更多细致的描述,哪怕你不会写数值,

起码写一下它下龙能不能开治疗,治疗的范围有多远之类的重要问题!这些不比写数值好写?

我已经尽量为这个技能往好的方面想了,能想到的最大用途也就是打BOSS了,提升血量上限+短暂无敌效果或许会很不错。 但如果作为中心岛的独有生物,为了一个治疗单位去奔着这个图来!我觉得非常没有必要且浪费时间!因为凶齿稀本身就够用,它的作用无非就是为挑战自我的玩家为所有人试图降低打BOSS的下限罢了。作为中心岛独有话,我是非常不愿意它会加入的!

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