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【湖南工学院毕业论文】关于篮球联赛管理系统微信小程序的开发及应用

2023-08-10 15:27 作者:趣毕业  | 我要投稿


摘  要

随着计算机技术发展,计算机系统的应用已延伸到社会的各个领域,篮球比赛管理程序管理融入到现在网络应用当中去通过微信小程序实现篮球比赛管理程序系统将方便篮球比赛管理的过程,提高比赛管理的效率,增加全民篮球运动的热情

系统阐述的是使用基于微信小程序篮球比赛管理程序系统,对于Java、B/S结构、MySQL进行了较为深入地学习与应用。主要针对系统的设计,描述,实现和分析与测试方面来表明开发的过程。开发中使用了spring boot框架和MySQL数据库技术搭建系统的整体架构。利用这些技术结合实际需求开发了具有用户管理、比赛活动管理、报名比赛管理、比赛录像管理、交流论坛等功能的系统,最后通过对用例测试,检验程序是否有问题测试用户权限来优化系统,最后系统达到预期目标。

 

关键字篮球比赛管理程序Javaspring bootMySQL数据库

Abstract

With the development of computer technology, the application of computer system has been extended to all fields of society, and a large number of widely based on network application has brought very convenience to life. Therefore, the basketball game management program management is combined with the current network, using the computer to build the basketball game management program system, to realize the information of the basketball game management program. To further improve the basketball game management procedure management development, rich basketball game management procedure management experience can play a lot of promoting role.

The system describes the use of the basketball game management program system based on wechat small program, including Java, B / S structure and MySQL. Mainly for the system design, description, implementation and analysis and testing aspects to indicate the development process. The spring boot framework and MySQL database technology were used in the development to build the overall architecture of the system. Using these technologies combined with the actual demand developed with home page, personal center, user management, activity management, competition management, game management, video management, communication BBS, system management, and other functions of the system, the corresponding test system, test system there are problems and test user rights to optimize the system, the system finally achieve the desired goal.

Keywords: Basketball Game Manager; Java; spring boot; MySQL database


目    录

1  概    述

1.1 研究背景

1.2 国内外研究现状

1.2.1国内研究现状

1.2.2 国外研究现状

1.3 研究意义

1.4 研究内容

2  关键技术介绍

2.1 Java介绍

2.2 微信开发者工具

2.3 MySQL数据库

2.4 Tomcat简介

2.5 B/S架构

2.6 spring boot框架

3  系统分析

3.1经济可行性

3.2技术可行性

3.3运行可行性

3.4流程设计

3.4.1程序流程图设计

3.4.2添加信息流程图设计

3.4.3删除信息流程图设计

4  系统的设计

4.1 系统总功能模块设计

4.2 系统数据库设计

4.2.1 数据库系统概要设计

4.2.2 E-R模型结构设计

4.3数据表设计

5  系统的实现


5.1小程序端实现

5.1.1登录界面的实现

5.1.2 小程序首页功能的实现

5.1.3用户功能

5.2 后台管理员功能的实现

5.3 本章小结

6系统测试

6.1系统测试的目的

6.2软件测试过程

6.3测试用例

    

参考文献

    

 


1 概述

1.1 研究背景

现如今,篮球运动已成为一项受欢迎的运动项目,在我国的年轻人中尤为受欢迎,篮球比赛也成为年轻人社交、娱乐的重要方式。同时,随着微信用户的快速增长,微信小程序的使用也变得越来越广泛。微信小程序是一种轻量级的应用程序,在微信中打开即可使用,并且具有快速、实时互动的特点,已成为承载各种社交和商业功能的重要平台。

篮球比赛管理系统是以微信小程序为基础的一种管理系统,它可以对篮球比赛进行全方位的管理。这种系统将传统篮球比赛管理方式和现代信息技术完美结合,利用微信小程序平台,打造一个基于互联网的篮球比赛管理平台,方便人们更好地获取和管理比赛信息。这种管理系统具备多种功能,包括比赛信息发布、比赛报名、赛事直播、比赛成绩查询、场馆预约等等,使得比赛管理与运动员之间的沟通、比赛和赛事的管理更加规范、便捷、高效。

这种篮球比赛管理系统的开发有着重要的现实意义和应用价值。首先,它可以提高篮球比赛的管理水平,使得篮球比赛的组织和管理更加规范化、科学化、高效化。其次,它可以提高篮球比赛的公平程度,对于各类参赛机构、运动员和观众都具有重要的意义。再次,它可以促进篮球运动的发展、推广和普及,引导更多人参与运动。最后,通过基于微信小程序的篮球比赛管理系统的开发,也可以对现代信息技术在体育领域的应用和推广起到积极的作用。

尽管目前篮球比赛管理系统已经得到了广泛的应用和推广,但是在微信小程序平台上基于现代信息技术开发篮球比赛管理系统的研究尚属较少,特别是在篮球比赛管理功能的完善和使用场景的丰富化方面尚有较大的发展空间。因此,针对这一重要问题,进行微信小程序篮球比赛管理系统开发的研究,对于推动我国篮球运动的发展和现代技术在体育领域的应用都具有非常重要的意义。

1.2 国内外研究现状

随着微信小程序的普及,基于微信小程序的篮球比赛管理系统的研究越来越受到关注。国内外已经有不少相关的研究成果,下面就进行简要介绍。

 

 

1.2.1 国内研究现状

国内的研究主要集中在篮球比赛管理系统的设计与实现方面,如《基于微信小程序的校园篮球赛事管理系统设计与实现》、《基于微信小程序的篮球比赛管理系统设计与实现》以及我奥篮球和虎扑篮球论坛等。这些研究主要关注篮球比赛的赛事管理、数据统计、成绩查询等方面,提供了便捷、高效、实用的篮球比赛管理解决方案。

1.2.2  国外研究现状

国外的研究主要关注篮球比赛数据分析和预测方面,如《基于机器学习的篮球比赛预测系统》、《基于数据挖掘的篮球比赛结果预测》等。这些研究通过分析篮球比赛的历史数据,运用机器学习、数据挖掘等技术,预测比赛结果,提供参考意见和决策支持。

综上所述,基于微信小程序的篮球比赛管理系统的研究已经在国内外得到了广泛关注和研究。未来,随着微信小程序技术的不断发展和完善,这些研究成果将会得到更广泛的应用和推广。

1.3 研究意义

随着社会的发展和人民生活水平的提高,篮球已成为一项受欢迎的体育运动。在校园、社区、公司甚至国家层面,篮球比赛都吸引了大量的参与者和观众。然而,传统的篮球比赛管理方式存在着一系列的难点和痛点,如场地、裁判、队员、积分等方面的协调、管理和信息呈现等。因此,一个高效、智能的篮球比赛管理系统日 益显得必要和重要。

随着移动互联网和信息技术的发展,微信小程序应用逐渐成为人们生活中不可或缺的一部分。相较于传统的APP,微信小程序占用空间小、启动速度快、操作便捷,用户使用体验更加良好。在此背景下,基于微信小程序的篮球比赛管理系统得到了越来越多的关注。

微信小程序在篮球比赛管理系统中的应用将会带来一系列的优势。首先,微信小程序具有无缝连接微信用户的特点,通过微信小程序,篮球比赛管理系统的所有信息都可以与微信用户进行实时互动。用户可以随时了解赛事相关的信息,例如比赛安排、比分统计、积分排名等,也可以直接与其他参赛者互动。其次,微信小程序具有快速扩散的特点,可以迅速通过微信群、公众号等社交媒体传递比赛信息,提高篮球比赛的参与度和热度。再者,微信小程序具有传统应用所不具备的潜在数据采集和管理的机会,将篮球比赛管理系统令信息处理更加高效和准确。

在现有微信小程序篮球比赛管理系统方面,也有一些值得关注的问题和挑战。首先,篮球比赛管理系统涵盖的信息非常多,例如赛程、比分、积分、球员、裁判、场馆等,极大地增加了信息的传递和处理的难度。其次,由于篮球比赛具有强烈的交互性和动态性,因此需要在微信小程序的交互、协作和数据展示方面做出很大的努力,以满足篮球比赛管理系统的使用需求。

至此,基于微信小程序的篮球比赛管理系统正处于迎来巨大的发展机遇和挑战的阶段。如何建立一个实用,易用和稳定的篮球比赛管理系统将成为关注的重点,同时微信小程序的广泛应用和用户使用习惯的变化,还将进一步推动篮球比赛管理系统的创新和发展。

1.4 研究内容

该小程序采用先进的Java技术spring boot框架,结合MySQL数据库技术保证了系统的稳定性和安全性。同时注重用户的体验设计简洁明了的界面和操作流程,内容目标如下。

(1)减少后台管理人员的工作量,对用户的信息进行系统的管理;

(2)必须要方便快捷的查看搜索信息并管理信息;

(3)用户是具有多样性的,所以界面要设置的简单明了,操作更要方便快捷。

(4)编写开发系统的技术文件。

(5)对系统进行了系统测试。


2 关键技术介绍

这一小程序是一款基于微信小程序操作系统的软件,开发这款软件的基础语言是Java语言。Java语言是一种面向对象的编程语言,它最显而易见、最为鲜明的两大特点一是功能强大,二便是简易使用。开发这款小程序的主要编程软件为Eclipse9.0。Eclpise作为一种基于Java语言且开放源码的可扩展开发平台,它通过搭建插件和组建来构建开发环境。在数据库方面,小程序将采用MySQL5.0来构建应用所使用的数据库。MySQL是关系型数据库且操作方便,尤其是在WEB应用方面,具有速度快、体积相对较小等显著优点。本设计所采用的小程序容器为Tomcat6.0,Tomcat服务器属于轻量级应用服务器,在访问用户数量不是很大的中小型应用中经常被使用。在小程序 的开发过程中,将使用Json进行数据传输。Json全称为JavaScript Object Notation,是一种轻量级的数据交换格式。因其具有简介明了的层次结构,Json成为一种理想的数据交换语言。小程序将使用Struts2进行服务器端的开发。Struts2是基于MVC设计模式的WEB应用框架,以WebWork为核心,采用拦截器的机制来处理用户的请求。下面将对以上所提到的主要技术做简要介绍。

2.1 Java介绍

Java是面向对象的编程语言具有简单操作和功能强大的特征它的特性有封装、继承和多态性具有企业级程序开发的广泛应用Java会把代码为字节码,然后将其JVM的可执行文件,因为JVM可以在各种不同的JVM上运行所以这也让Java能够实现跨平台运行

2.2 微信开发者工具

在传统web浏览器中,在加载htm15页面时先加载视图层的htmlcss,后加载逻辑层的java script,然后返回数据并在浏览器中展示页面。而微信开发者工具的系统层是基于Native System的,视图层和逻辑层会同时被加载。微信小程序的这种逻辑方式大大的优化了页面响应速度,减少了页面加载的等待时间,提高了用户体验。微信开发者工具可以实现同步本地文件,开发调试,编译预览,上传,发布等一整套流程。

2.3 MySQL数据库

MySQL数据库具有轻便、稳定等特点,在系统的工程中对相关的数据操作,很好的保障数据的稳定,极大程度上减低了系统开发的时间。

MySQL数据库支持多线程工作,能充分利用系统的资源,更具有效率且数据库连接也有对于的不同模式接口;MySQL存储小、运行稳定并且对使用的要求不高。

利用MySQL建立系统数据库,利于对系统的数据处理早期的整合,可以更好的发展后数据的扩展实际操作[3]

MySQL数据库的特点如下:

(1)MySQL是相比于Oracle更轻量、更简洁便于使用,在服务部署方面相对复杂度低,更利于毕设系统的开发。

(2)支持多种操作系统包括AIX、FreeBSD、HP-UX、Linux和Mac OS、Novell‘s Netware、OpenBSD系统、OS/2卷、Solaris、Windows等。

(3)查询速度快。算法优化了查询语句,可靠地提高了搜索速度。

(4)MySQL可以使用Sql语言进行调用,学习成本较低。

(5)MySQL可支持互联网站数据共享也支持数据安全设置,防止数据泄露。

(6)高度非过程化。在访问数据库时,没有必要一步一步向计算机发送指令去完成任务,只需要用MySQL语句描述并且命令就可以了,数据库会自动完成全部工作。

2.4 Tomcat简介

TomcatJava ServletJavaServerPagesJava Expression LanguageJavaWebSocketJava EE)技术的开源实现。因为可以通过HTTP提供HTML页面等静态内容的请求访问,所以是一个WEB服务器。

2.5 B/S架构

Browser/Server简称(B/S),即:浏览器/服务器架构模式;属于WEB发展后的所出现的一种网络构造,而WEB又是主要的浏览器应用商品软件。B/S架构模式不仅将系统的重新开发、维修及利用等简单化,更将其重点放到了服务器上。它使客户端得到了统一,在服务器上汇集了系统功能的最核心部分。

B/S架构模式,在服务器接收到浏览器发出请求后将进行对应的回应。Internet上文本、图片、动画等信息主要由Web服务器产生,而用户主要是通过浏览器访问这些信息。在Web上下载程序时遇到某些和数据库相关的指令,可以将这些指令转接到数据库服务器来进行解释和执行。B/S架构工作流程图如图1所示:

图1架构工作流程图

2.6 spring boot框架

Spring Boot是由Pivotal团队开发的一款基于Spring框架的快速开发框架,旨在降低Spring应用的复杂度和提高开发效率。它提供了一种简化的开发模式,使得开发者可以在短时间内快速搭建基于Spring的应用,并集成大量常见的开发组件和工具,比如Web组件、数据库、消息队列、缓存、安全等。

Spring Boot的主要特点可以总结为以下几点:

1. 快速构建:Spring Boot提供的开发工具和组件可以快速搭建一个基础的应用框架,而不需要再搭建全新的架构或从头开始写代码。

2. 简化配置:Spring Boot的自动配置机制可以根据项目依赖的库和组件,自动配置应用程序的运行环境和组件,减少了手动配置的繁琐性。

3. 内嵌服务器:Spring Boot自带了TomcatJetty等服务器,可以将应用程序直接打包成可运行的Jar包并启动运行,方便开发和测试。

4. 组件丰富:Spring Boot提供了大量实用的组件和工具,比如MyBatisJPARedisRabbitMQ等,可以极大地提高开发效率和应用程序的可靠性和性能。

5. 易于扩展:Spring Boot采用了模块化的设计理念,在框架内部提供了良好的扩展点和拓展机制,开发者可以根据自己的需求自定义组件和扩展框架。

总结来说,Spring Boot 不仅降低了 Spring 的使用门槛和开发难度,还提高了应用程序的性能和可靠性,同时也节约了开发者的时间和精力。


3 系统分析

为了系统的完整,必须要有可行性分析的,系统的可行性关系到生存问题,分析其是否能有效处理篮球比赛管理的事务管理者与用户的工作和管理效率得到提高。对此体现出更多的意义和价值,系统完成后,进行具体的实际分析看是否能够达到期望的要求,确定之后再开始系统的搭建开发工作。对于篮球比赛管理程序系统开发过程当中,对于用户体验和程序操作等方面的问题进行可行性分析;

3.1 经济可行性

本系统所用软件均为微软软件,开发周期短,因而可节约大量时间与资源,达到降低成本之功效。并且具有很好的安全性、可靠性以及可扩展性。同时发展该篮球比赛管理程序系统需要的智能计算机配置很低,即使网吧中被淘汰掉的配置不高的计算机也能满足需要,因此具有充分的可行性。

3.2 技术可行性

本系统开发的程序需具有网络功能,从而可以不受地点限制。由于采用了B/S模式,降低了成本,提高了效率。本篮球比赛管理程序系统Java, MySQL数据库为设计工具,能够方便的学习与应用。所以将JavaMySQL集成而研制的智能系统具有可行性和有效性。

3.3 运行可行性

运行可行性也可以说是系统可用性的体现,篮球比赛管理程序系统本身具有运行可行性的特点,其界面的设计清晰、功能权限分配合理、操作方便。本论文设计的是篮球比赛管理程序系统,通过技术的结合提出一套切实可行的解决方案。不同的用户接入之后不需要经过特殊的训练就可以运行到对应功能模块中。

3.4 流程设计

3.4.1 程序流程图设计

在本系统,非本系统的用户要想进行篮球比赛管理程序就要注册本系统,登录时需要填写相应的资料,如有使用者,则会显示使用者名称已经存在,请再次键入使用者名称的提示框,若使用者不存在,则填写密码、确认密码等资料,并由系统判定密码与确认密码相符,确认无误后,填写使用者所填写的资料,即可进行登记。而且,为了保证系统的安全,只有在登录了本系统以后,才能进行篮球比赛管理程序系统。该系统的工作流程2所示

图2 程序流程图

3.4.2 添加信息流程图设计

在添加信息的时候,会判断是哪类用户,并根据用户类型判断执行是否合法,合法者可以进行添加,不合法者则不能进行此操作[12]。管理员登录账号后可以对内容进行添加,拥有着最高的权限,其他用户权限次于管理员。添加信息流程图如图3所示:

图3系统添加流程图

3.4.3 删除信息流程图设计

删除数据时与添加数据功能类似,删除数据具体流程如图4所示:


图4系统删除流程图

4 系统的设计

4.1 系统总功能模块设计

篮球比赛管理程序系统大部分管理员管理用户管理。从管理员出拿到分配好的账号密码可以进入系统,使用相关的系统应用,管理员权限最大,紧接的是用户。管理员总体负责整体系统的运行维护,统筹协调。

系统整体模块设计:系统分为管理员和用户大用户角色,系统管理员有最大的权限,整体功能展示如图5所示。

图5 系统整体功能图

4.2 系统数据库设计

4.2.1 数据库系统概要设计

从设计到制作研发一个系统,需要用到的技术很多,对于开发程序语言、数据库和框架布局都有严格的要求[5]。该系统数据存放使用MySQL的数据库,该数据库轻便快速,日常使使用系统十分稳定,更容易维护运行[6]

4.2.2 E-R模型结构设计

E-R图由实体与有关实体关联相结合构成的图,利用E-R图对清楚地表达出系统内的实体之间的关联。在系统中对一些主要的几个关键实体如下图。

(1)比赛活动实体属性图如图6所示。

图6 比赛活动表实体属性图

(2) 报名比赛实体属性图如图7所示。

图7 报名比赛实体属性图

(3)帖子实体图如图8所示。

图8 帖子实体图

(4)用户实体属性图9所示。

图9 用户实体属性图

(5)总体E-R图。如图10所示

图10 总体E-R图

4.3 数据表设计

系统创建数据库和表之间关联,期间花费了不少时间,尽力把表格完善,更好的呈现出来,让表更加明了,更加清晰。系统在MySQL的可视化软件Navicat premium创建的数据表,简洁明了的设计让数据库的创建操作更加快捷,数据表的详细情况如下表所示

(1)chat

chat表的字段包括:ID,用户id管理员id,提问,回答等chat具体属性如 1所示

2比赛视频表

比赛视频表的字段包括:ID日期视频名称,视频封面等比赛视频具体属性如表 2所示

3用户表

用户表的字段包括:ID日期账号,密码,头像等用户具体属性如表 3所示。

4比赛活动表

比赛活动表的字段包括:比赛编号,比赛时间,比赛地点等比赛活动具体属性如表 4所示。

5管理员表

管理员表的字段包括:编号姓名账号,密码,身份等管理员具体属性如表5所示。

6报名比赛表

报名比赛表的字段包括:报名编号,比赛地点,比赛时间等报名比赛具体属性如表 6所示。



7收藏表

收藏表的字段包括:用户id名称图片等收藏具体属性如表7所示。

8帖子论坛表

帖子论坛表的字段包括:标题,内容,用户id帖子论坛具体属性如表8所示。

9比赛录像评论表

比赛录像评论表的字段包括:用户id内容回复内容等比赛录像评论具体属性如表9所示。

5  系统的实现

讲述对于系统设计及分析完成实现通过每个系统模块进行功能分析随后结合分析结果设计,实现满足用户需求的系统功能

5.1小程序端实现

5.1.1登录界面的实现

首先双击打开小程序客户端,连上网络之后会显示出本系统的登录界面,这是进入小程序的初始页面“登录”,能成功进入到该登录界面则代表小程序的开启是成功的,接下来就可以操作本系统所带有的其他所有的功能。登录界面如图11所示。

图11 登录界面

5.1.2 小程序首页功能的实现

小程序首页是用户注册登录后进入的第一个界面,在这里,人们能够看到小程序的导航条,内容包括首页,留言板交流活动,我的等小程序首页界面如图12所示

图12 小程序首页界面图

比赛活动:在比赛活动页面输入比赛名称可以查看到比赛活动详细信息;比赛活动详情如图13所示。

图13比赛活动详情界面图

交流论坛:在交流论坛页面输入标题可以查看到交流论坛详细信息;交流论坛信息详情如图14所示。

图14交流论坛详情界面图

5.1.3用户功能

用户登录成功后,点击“我的”进入我的页面,在我的页面可以对报名比赛,收藏管理在线咨询,帖子等进行详细操作。用户功能界面如图15所示。

图15用户功能界面图

5.2 后台管理员功能的实现

管理员登录,在登录页面通过填写用户名和密码等信息进行登录操作,如图16所示。

图16管理员登录界面图

管理员登录进入小程序后可对于用户管理、比赛活动管理、报名比赛管理、比赛录像管理、交流论坛等功能进行操作,如图17所示。

图17管理员功能界面图

用户管理通过用户的账号以及姓名在用户管理页面查询,添加删除用户,同时可进行用户详细信息修改以及删除的实现;如图18所示。

图18用户管理界面图

5.3 本章小结

本章是通过对于管理员和用户两模块基于微信小程序篮球比赛管理程序系统主要功能界面进行详细介绍和展示。

6系统测试

系统测试是验证系统功能的完善程度以及是否存在漏洞的主要方法针对功能设计测试用例进行实现分析,找到系统的漏洞以及可优化的地方

系统可通过黑盒测试实现对功能模块测试。通过检验系统的功能是否达到预期效果来测试网站[7],它可以与预期结果相对比,看是否与预期结果一致,通过观察程序能否正确的输出信息。以此判断程序是否成功运行。

6.1系统测试的目的

系统测试是为了在向用户提供产品时对于产品质量测试检验,为开发者提供系统的评估意见让其准确的发现产品运用时存在的问题,确保系统能够正常运行。系统测试包括(软件的组件,系统组件)的执行,以评估系统属性。这些属性意味着组件或系统符合此前设计的要求。在处于预期的环境运行,响应输出正确结果则为通过测试

6.2软件测试过程

系统设计最后步骤是测试由于测试存在于整个设计过程当中所以工作量十分大因为系统所有的功能模块都需要测试。同时每个功能所需要的测试不一样,求我们将测试分为四步骤

(1)单元测试(模块测试[13]

是对系统源代码进行检查的测试。单元测试有两种,分别是人工检测动态检测。静态检测是由开发者完成保证代码的规范正确。动态检测是将实际结果和期望结果比较分析,发现问题并纠正

(2)集成测试

测试[14]是在单元测试完成基础上,对功能模块进行的测试。正因为集成阶段是软件设计的必需阶段所以测试过程中,集成测试是不可或缺的。在进行集成测试模块是独立测试的可能存在潜在漏洞在进行整体测试的时会出不仅如此在测试时带得小心数据的丢失问题

(3)系统测试

系统测试是和集成测试同时操作的。系统测试把软件和硬件以及操作员看作整体在模拟实际情况当中进行检测,同时和理想况作相对比找出问题原因并深思熟虑如何优化系统测试会发现许多出乎意料的漏洞,所以模拟的实际情况越真实效果越好。

(4)验收测试

验收测试是程序运用前的测试要依照于用户的需求功能进行测试,优化出用户满意的软件系统

6.3测试用例

登录模块是进入系统验证模块,需要填的信息用户账号以及用户密码,接下来通过该功能设计相应的测试用例来验证登录功能的可行性详细的登录功能测试用例见表 10所示

  

系统阐述的是使用篮球比赛管理程序系统的设计与开发,在此系统的开发过程中应用到Java、MySQL技术和面向接口编程。在系统的开发中应用B/S结构设计开发实现,让系统之间逻辑分层清晰明确使得系统更加的合理可靠,更加坚固的保证了项目的开发健壮性和准确性,更好的服务应用于高校。

这个系统的开发使我能够结合我以前的知识集成和改进它们。毕设就是检验我们对所学内容运用程度的时刻,对所学内容运用情况进行巩固与提高。本系统检验了自己的IT知识,同时也检验了自己运用相关知识去解决实际问题,使自己得到了一个锻炼与提升编程技能的机会。在设计上我遇到了很多困难,主要原因是我所拥有的知识不是很扎实,所以只靠几本书里的知识是远远不够的!自己经过实践取得了一些实践经验。知识不在于理解,必须学会运用,并且使之反映到实际生活中去,才是学知识的根本目的此次实践使我在实际应用中有所提高,同时极大地增强了实际编程能力后期也将继续对系统做出进一步的优化升级。

(1) 完善操作逻辑,让系统功能更加合理。

(2) 补充完善小功能的应用,使系统更加完整实用。

(3) 精简美化系统界面,提高系统观赏度。


参考文献

[1] 环小峰.我国小区生活管理的现状与前景分析[J].时代汽车,2021(06):171172.

[2] 唐秀忠,柳青,周青松.基于微信小程序平台的图文信息管理系统设计[J].现代电子技术,2021(08):9599.

[3] 王魁祎,周改云.微信小程序平台移动小程序开发策略研究[J].软件,2021(04):144146.

[4] 马千里,于迎霞.基于微信小程序小程序前端数据交互[J].电子测试,2020(24):6364.

[5] 雷学锋.基于微信小程序 Studio环境下Button点击事件的实现[J].信息与电脑,2020(01):7071.

[6] 高俊,牛艺霏.微信小程序应用架构技术分析和设计[J].信息技术与信息化,2020(03):1315.

[7] 李艳杰.MySQL数据库下存储过程的设计与应用[J].信息技术与信息化,2021(01):9697.

[8] 李艳杰.MySQL数据库中参照完整性和一致性的设计与实现[J].信息技术与信息化,2020(11):102104.

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[10] 尹凤祥.利用网络调试助手分析HTTP交互过程——以微信小程序应用程序开发为例[J].大众标准化,2021(19):3436.

[11] Yan Wu,Fang Wang,Yanying Zou,Huaijin Zhang,Bingsheng Chen and Mengshan Li. Push Management Platform Based on Wechat Small Program and Cloud Development[J]. International Journal of Education and Management Engineering(IJEME),2020,10(1):6869.

[12] Birks Group Rolls Out WeChat Mini-Program[J]. Manufacturing Close - Up,201902:7475.

[13] Lei Hao,Fucheng Wan,Ning Ma,Yicheng Wang. Analysis of the Development of WeChat Mini Program[J].Journal of Physics: Conference Series,2018,1087(6):2223.

[14] Hongtao Ma,Hongsheng Guo,Luyao Li.Design and Implementation of Mobile Intelligent Hidden Danger Inspection System[J].现代电子技术(英文),2021(01):1519.

[15] Li Li,Tegawende F.Bissyande,Hao-Yu Wang,Jacques Klein.On Identifying and Explaining Similarities in 微信小程序 小程序s[J].计算机科学技术学报:英文版2019(02):437455.



















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