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UG/NX 蜜雪冰城公仔模型,超简单的建模教程!

2021-12-01 14:57 作者:UG产品设计教学  | 我要投稿

你爱我,我爱你,蜜雪冰城甜蜜蜜,最近魔性洗脑的蜜雪冰城主题曲非常火,上次我们建模了蜜雪冰城门口的甜筒模型,今天我们来绘制一个米雪冰城公仔,来看看这可爱的蜜雪冰城公仔玩偶在UG软件中如何绘制:

建模过程:

1.打开UG,插入光栅图像,绘制草图并旋转出头部和身体

2.绘制脸部草图,投影到面上,分割面染色

3.鼻子扫掠,尖端部分做填充曲面然后补片成实体

4.皇冠是先旋转,然后抽壳,再拉伸草图求差

5.在皇冠顶部插入设计特征球体,这个样从正面看和图片一样

6.雪人甜筒魔杖柄用管道,蛋卷筒用旋转,然后用替换面连接杆与筒

7.根据图片绘制雪人披风轮廓草图,手臂草图也可以现在绘制出来

8.将披风做成面后,使用X成型命令拉扯披风轮廓

9.利用步骤7的草图分割雪人身体部分,然后做线桥接

10.雪人背部修剪披风与身体重叠部分,然后在面上绘制曲线并修剪

11.继续做桥接曲线


12.用填充曲面做背上的披风与前方围巾的连接面

13.同样的方法做出另一侧就能进行缝合与加厚了

14.甜筒部分花纹图可以绘制螺旋线,然后投影到面上

15.分割面分割后进行加厚

16.镜像加厚面后进行阵列

17.甜筒雪顶参考上篇文章冰淇淋的建模方法扩展阅读:UG NX绘制冰淇淋甜筒


18.拉伸雪人手臂的草图,然后做桥接线

19.这样就能做曲线网格了

20.填充补好剩下的面,然后镜像这两个面

21.给手与身体连接部分也做填充面后就能缝合成实体了

22.雪人右手干脆直接拉伸倒圆角就行了

23.利用拉伸求差做出魔杖握在手的效果,记得倒圆角

24.最后求和就完成蜜雪冰城的玩偶了

熟练UG软件的每个命令,做模型就思路多多,并且也很顺利,软件命令只是了解,没有充分掌握做起来就会报错不断,不是自己想要的效果。

那今天的分享就到这里啦,之后也会带来更多有趣的知识和内容,也会分享UG建模相关的小知识和小技巧,感兴趣的小伙伴们记得点个关注,不要错过了之后的精彩内容啊~

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