虚幻引擎学习笔记
2020.8.29:
关于p13《第8课 BSP画刷》,很多小伙伴都找不到这个设置。我用的4.25版本的虚幻引擎,我也遇到这种情况了,就把我怎么解决的告诉大家吧。
4.25版本如何找到BSP画刷:
第一步,在工具栏选择“模式”,然后会出现下拉菜单,选择其中“笔刷编辑”,左边就会出现“放置actor”。
第二步,在“放置actor”中选择“几何体”,注意是“几何体”!!!千万别选“基础”。
第三步,“几何体”中选择你想要的形状,然后在该栏下方,还能选择这个形状是“添加型”还是“挖空型”。
第四步,把物体拖拽到画面中,右边的细节栏就和up主(谌嘉诚)的一样了!!!
p20<<静态网格模型碰撞设置>>,在4.25版本中的设置方法:1.先双击需要使用的静态网格,此时右中部屏幕出现“细节”栏;2.在“细节”栏中找到“静态网格体”,然后双击"静态网格体"右边的图片,此时就会弹出一个新窗口;3.在弹出的新窗口中,看右边的“详情”栏,找到“碰撞”属性;4.在“碰撞复杂程度”中选取“将复杂碰撞用作简单碰撞”,在“碰撞预设”中选取"BLOCK ALL"。
以上就是虚幻引擎4.25关于设置《静态网格模型碰撞设置》的操作。