AHLCG 诡镇奇谈 关于充能的闲聊二
以下是优先级较高的充能对象
Close the Circle:
此卡提供的是紫色前所未有的加行动和稀少的检定属性转换,对所有能带有此卡的调查员,尤其是紫色都有一定影响
此卡虽然属于Synergy,但因为充能可以后续补充,相对来说对多色资产依赖程度较低
此卡因为是仪式词缀,无法使用Recharge加充能
此卡对应的3色卡是Antiquary,但其他的Relic和Favor对紫色来说大多难以使用
多色资产提升的是单次打出此卡的加值,即使我们主要采用加充能的方式维持此卡,也同样希望打出的时候就具有尽量多的充能,因此要求的仍然是一定的过牌能力以缩短蹲坑时间
充能基本上相当于只能用Winds of Power,因此3色卡尽量使用Prophetic以减少Winds of Power的资源消耗
每轮只消耗一个充能,因此对充能的频率要求算不上多高
Pendant of the Queen(Segment of Onyx):
此卡在最后一次改版中变成用完移除了,因此基本相当于如果不能加充能就没法用了
此卡作为Relic词缀可以被Recharge对应
此卡是一个黄色卡,而黄色本身无法凭空产生充能,多数情况还是需要依靠紫色牌
此卡的效果在混子类牌里算是非常强的,尤其是可以远距离躲避精英怪是极难被代替的作用,提供的移动能力也能节约很多调查员用来走路的行动
和Close the Circle一样也是每轮消耗一个充能,但Recharge和Winds of Power都不能分散加充能,此类卡带的比较多的时候基础的充能频率还是要保证的
Seal of the Seventh Sign:
此卡作为单卡来说对卡组负担很大,大体上只在之前提过的抽奖流中必不可少(cv13023782)
主要问题在于移除充能并不是花费,因此充能手段比较局限,而在多人局检定频率很高的情况下对充能的要求太高,本身又难以反过来支持卡组运转
抽奖流因为要在多人局中维持此卡在场,因此必须提供此卡的充能手段
Scrying(3):
此卡在各种法术资产中算是比较特殊的,带有此卡大多是为了和Foresight等卡的特殊相性,以及此卡发挥作用前置条件很少,比较万金油(因为不要求通过检定)
此卡就属于单个充能质量较高的,但也没有达到值一个行动的程度
本身是每轮只消耗一个充能,因此和True Magick相性很高
另外还有一些特殊的牌,也一并提一下
Eldritch Sophist:
此卡本身不能产生充能,但可以将可以再生充能或者充能质量较低的牌的充能转给更好的充能对象
此卡本身带3个奥秘,因此相对来说转奥秘更好用,但奥秘通常并没有充能价值高
此卡作为一个黄色卡还占据盟友槽,多数情况下并不需要为了充能而使用此卡
姑且也列一下此卡适用的充能来源
The Red Clock(5):
此卡每轮产生一个充能,并且充能本身的作用只有拿钱,相对于其他效果比较一般
如果可以通过此卡自身以外的能力去除此卡的充能,就能控制此卡触发的能力
在当前卡池中,Pendant of the Queen、Eldritch Sophist再加上此卡凑在一起算是比较中庸的混子组合
Decorated Skull(3):
单纯就产生充能来说,此卡的效率还是挺高的,但自身效果带来的收益一般
充能来自于打怪,加上卡池限制,以及经验花费,使用场景非常有限
Empty Vessel(Wish Eater):
这个还不如上一个
充能加的更慢,并且效果是防御性的,很难归类到干活的牌里边
目前如果认为带多张充能资产互相顶占卡位或者花资源,基本上还是尽可能选择靠前的几张卡续航更好
就现状来说,能带有这些牌的调查员都具有起码的过牌能力