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【FGO】谈谈冷门三星运用(第一期)

2020-02-05 20:05 作者:莫得感情的剑圣  | 我要投稿

  大家好,这里是莫得感情的剑圣,冷门低星系列结束了,今天开始冷门三星系列,三星从者中能说的还是很多的,而且三星的两极分化差距巨大,底端的怎么也捞不起来(指术元帅),顶端的几乎所有本都能用(指豆爸蛇夫座),这种文章我也不指望有多少人会看…毕竟冷门的三星对现在的游戏环境来说没什么意义,为什么冷门?因为玩家不会用,也不需要用,所以这期文章只是给大家扩展个思路,很多玩家知道三星强,而让他们说强在哪里说不上来,小贝二姐豆爸这种玩家常用的他们能说一大堆,而问起其他冷门的就不知怎么说了,所以这期文章就来谈谈冷门三星的使用。

  清姬

  清姬作为早期从者中为数不多没有被砍np的,np效率算得上优秀,自身增伤buff也很足,长得好看又能打,是很多玩家低星狂光炮的首选,后来因为环境改变,清姬本身的三星星级,又没有大多数低星周回从者都具备的宝具本和自充也限制了她的周回发挥,阎魔亭活动正好开放了清姬的技能本,清姬在开发上还是比较有说头的,那么我们就来说一说她的实际运用

  第一种用法:灼烧队,关于灼烧队我在CV3160309说的很清楚了,五回合的延烧效果从而提高灼烧伤害,这是大多数玩家对于清姬强化后的第一印象,灼烧队的从者都很有特点,但当这些有特点的从者在一起时,整个队伍的特点就只剩灼烧了,本质上就是有统一buff的xjbd队,因为队伍没有一个整体的运转方式,所以打起来还是比较吃力的。灼烧队作为三支异常状态队中打的最凶的队伍,清姬在延烧队中一共两个位置,一是作为一级插件,二是满级站场打手,清姬作为插件可以赋予敌人五回合的延烧状态后凭借狂阶职介和低血量迅速退场,而作为站场打手,清姬凭借羁绊礼装(概率赋予灼烧状态)和宝具全体晕眩+10回合的灼烧效果,可以给敌人挂上非常多的灼烧buff。队友选择上,巴御前狂黑贞高文,以及今后登场的灼烧队必不可少的主力杨玉环。礼装选择上要么嘲讽礼装当插件要么羁绊礼装站场叠灼烧,即想站场又没有羁绊礼装的话,选择初始np开宝具就行。(注:灼烧队本就是娱乐性质队伍,灼烧是固定伤害所以面对一些高攻击耐性的敌人时十分有用,而其他时候,看看就好…)

  第二种用法:清姬苟活队,接下来说说能让清姬这个灼烧真正发挥作用的队伍,清姬苟活队,其实是红卡中长线队伍的一种。清姬的一技能变化数值对于一个狂阶很低只有30%,因此很多人会放弃生存,选择让清姬主攻伤害层面,但只有在生存层面,清姬的一技能和宝具才算真正用到了。清姬苟活队的队友不是双梅林,而是梅林和学妹。清姬要用到的生存buff是加防,而对于一个三星狂阶,单纯的孔明梅林是不行的,需要使用加防幅度更强的学妹作为辅助。这样队伍整体就是清姬持续挂着60以上加防,梅林宝具回血,有宝具就挂壁做成+三技能,没宝具就慢慢苟,灼烧伤害在叠加后也可以作为补伤害的手段。这个队伍整体比较亲民,但仅适用于梅林高宝具等级玩家(或有这类好友),或者就是清姬喂杯子的高练玩家,清姬二技能会给敌方加攻,所以二技能一般捏着不放,只有在学妹宝具放的勤防御力达到90以上时或确保击杀敌方时使用。学妹和梅林可带宇宙棱镜或np获取率礼装,清姬可带钢之锻炼,圣骸布和自己的羁绊礼装。

  第三种用法:尾蓝连发:清姬的np率有2.03,虽然蓝绿卡hit低,但np获取绝对是早期从者里优秀的那一批了,用红卡打手尾蓝连发那套配置对清姬是适用的,详情见AV68316849。第四种用法:陈宫献祭流,陈宫的出场能提供红魔放+爆伤+防御+血量的四重狂阶红卡打手提升,在必要时可以选择一技能给清姬送掉换新打手,或者用宝具送拐+一技能+换人礼装,可以达到清姬自用五拐(包括陈宫)的效果,也就是陈宫登场后出现的强行竞速方法。

  迪尔姆德·奥迪那

  刷子怎么说呢…作为很早就开启宝具本的枪阶单体,宝具伤害还是可以期待的,无奈技能组太拉胯,而且大狗又开了宝具本,刷子在生存输出两方面被大狗全方面碾压。刷子应该算是一个异类,或者说是绿卡环境下的异类。刷子的绿卡性能格外的差,双CBA都很难扶起来而蓝卡性能却相对较好,所以虽然看上去刷子是绿卡体系,但对于刷子来说CBA的出场并没有改变他的定位。一技能回避+18加防,二技能对于女性的一回合降攻,这个其实限制了刷子的发挥场所,三技能50出星率刷子色卡hit这个不作重点。刷子宝具伤害开了宝具本,刷子宝具伤害还是可以的。宝具的解强化和诅咒,诅咒效果对于两个生存技能的刷子来说可以作为消耗补伤害手段。解强化也是刷子的加分项。

  由于刷子基本都是在高难,所以配队我也不墨迹了,直接就一种用法最能体现刷子的价值:刷子苟活队,队友选择孔明狐狸。早期从者的设计大多数都迎合孔明来设计,更何况刷子绿卡很差,倒不如让他去打蓝卡,面对女性敌人时,一技能18+二技能50+孔明30和500被伤害减免≈98的伪无敌,在三回合内有一回合伪无敌一回合回避,剩下一回合有狐狸回血生存压力也不会很大,迎来的空档期也就1~2回合,期间有狐狸孔明的宝具保障,整体生存会强,宝具方面三回合一到两次不是问题。礼装选择上,np获取方面的都可以,还有每回合hp回复,队友礼装选择上2030或宇宙棱镜或鲤鱼图。刷子整体运用属于早期从者,在绿卡蓝卡队都成型的时代,这种蓝绿混搭的从者真的很一般…

  赫克托耳

  赫叔的技能设计也是早期从者的款式,都是主攻生存,赫叔的宝具同样有宝具本。还是无视防御后置降防,技能组有概率控场和解弱回血,在一技能开放技能本后有三回合全体军略和被伤害减免,赫叔的宝具输出非常足,生存也是较好水准,和刚才讲解的刷子非常相像。

  第一种用法:我已经不想多解释了…赫叔苟活队,队友还是孔明狐狸,视情况可以孔明换学妹,因为赫叔虽然有二技能这个控场神技,但分别判定80%概率就比较恶心,2000血的回复也完全不足以支撑起赫叔生存,所以视情况孔明要换成加防的幅度更高的学妹,但这会减少队伍的蓝卡数量从而影响np周转,所以赫叔的运用其实要更难,赫叔的宝具输出很足,但在红卡体系下完全不如同定位的神祖,当然由于神祖二技能不稳定,赫叔在宝具输出上还是不错的。

那么这期专栏就到此结束了,up的FGO交流群:815556250,喜欢就点个关注+三连吧,我们下期见

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