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目前我们知道的《古老的戒指(Elden Ring)》信息:玩法,预告,背景故事及其他

2019-06-14 16:50 作者:篝火营地视频  | 我要投稿

作者:zhao

《古老的戒指(Elden Ring)》和《黑暗之魂》会有多少相似处呢?

《黑暗之魂》的开发商FromSoftware在 E3 2019上正式公布了他们的新作:《古老的戒指(Elden Ring)》。但即使在此之前关于游戏有着这么多的传言,但我们依然没有多少了解到关于这新作的信息——除了游戏预告片,以及从制作人宫崎英高及其项目合伙人乔治·R·R·马丁透露的零星消息。


2018年11月下半旬,FromSoftware总裁宫崎英高向日本的游戏网站4Gamer.net介绍了工作室现有的产品线。在介绍了《Déraciné》和《只狼 影逝二度》后,FromSoftware提到了两款未公布游戏也正在开发中。「尽管现在还不能谈及太多细节,但他们都是非常有FromSoftware特色的游戏。」宫崎先生这样说道。

大部分玩家都是通过《黑暗之魂》了解到的所谓FromSoftware特色——致郁向的高技术门槛动作RPG游戏,极富层次感的世界架构和故事传说,但随着《黑暗之魂3》为其系列画上的句号,加上完全没有关于《血源诅咒》续作消息的迹象,此前我们会猜测新作会开启一个全新的系列。

我们先来回顾下《古老的戒指(Elden Ring)》正式公布前发生了什么

乔治·R·R·马丁,这位《冰与火之歌》的作者在5月20号给制作了《权力的游戏》的HBO电视台的道别信中提到自己正在担任一个日本游戏的顾问。而就在E3 2019开幕前,《黑暗之魂》的发行商,万代南梦宫,因安全漏洞不小心透露了更多关于这个新游戏的信息:马丁的参与游戏的信息和游戏备选LOGO被泄露,游戏的名字也被众人所知:《古老的戒指(Elden Ring)》。

6月9日,就在《古老的戒指(Elden Ring)》于E3 2019展正式公布时,FromSoftware的粉丝们已经从之前泄露出来的消息知道这游戏会是一款幻想题材的动作RPG游戏,还有由宫崎英高和马丁合作创作的新世界——就像预告片所展示的那样。

宫崎英高就是马丁的粉丝

根据Xbox Wire对宫崎英高的采访,FromSoftware和马丁的合作开端仅仅是因为宫崎英高本人是马丁的书迷。在和马丁联系后,Fromsoftware的所有人都为能和马丁取得联络感到惊喜。当双方开始合作后,《古老的戒指(Elden Ring)》的世界开始成型。

宫崎英高还告诉Xbox Wire说「马丁为游戏世界撰写了一个包罗万象的神话故事」,而他自己则负责用马丁的神话故事去搭建了游戏的玩法和世界观。

《古老的戒指(Elden Ring)》:故事,世界观,以及人物

到目前为止,我们都还只能猜测宫崎英高和马丁共同创作的世界会是什么样的。

在预告片中,「戒指(Ring)」曾被多次提及。你可以在这段预告片的文字描述中看到:

超乎众人之想象。

那能指挥群星,赐予生命万丈光辉的神圣之物:

古老的戒指。

噢,古老的戒指啊,

被那不知为何之物击碎。

切勿声称未目睹那景象,

抬头向天吧!

它在燃烧呢...

在和IGN的采访之中,宫崎英高解释「Ring」并不指可以佩戴的戒指,而是更为宏伟磅礴的东西。「Elden Ring会是我们创造的世界基础中的一个神秘而又关键的元素」宫崎英高和IGN说,它是作为整个世界的基调和规律而存在,然而就像预告片中所展示的,它被击碎了。

宫崎英高还向Xbox Wire网说Elden Ring的主题会是人类的野心或意志

游戏中可能存在的角色包括一名在接上断臂的红发战士(可能就是预告片开头那只断臂)和一位铁匠,除此之外预告片中还有几位不知名的角色。部分角色呈现出了裂痕,腐朽,亦或是枯萎的症状。

《古老的戒指(Elden Ring)》的玩法

尽管预告片中没有展示任何游戏的实际游玩演示,宫崎英高还是在和IGN的采访中透露了一些消息。

宫崎英高告诉IGN,游戏会是一款建立《黑暗之魂》游戏基础上的第三人称动作RPG游戏。它会有多种武器,魔法,以及角色自定义选项供玩家选择,同时还会有众多恐怖而又各具特色的BOSS。根据宫崎英高和Xbox Wire的采访,他说我们希望能做出一款全新的黑暗幻想风动作RPG,并在里面实现各种我们未能在《黑暗之魂》里做到的点子。

你可以完全放心《古老的戒指(Elden Ring)》会是一款困难的游戏。

宫崎英高告诉Xbox wire:就像我们其他的游戏系列一样,我们将一如既往的重视玩家通过奋斗得来的愉快游戏体验。

尽管高难度是我们一贯认为的关键魂类游戏标签,但开放世界其实才是最能定义《古老的戒指(Elden Ring)》的一个元素。正如宫崎英高所说,随着开阔庞大的战斗场景的出现,战斗方式将会有翻天覆地的变化

总体而言,玩家们不仅会得到魂类游戏中标志性的互相链接的关卡设计,同时还会有宫崎英高确认会出现的庞大到需要骑马旅行的大地图在等着大家。虽然在游戏中你可能不会遇到人口稠密的庞大都市,但你完全可以期待宫崎英高式的开放世界。

《古老的戒指(Elden Ring)》的发售日

尽管Elden Ring目前还没有正式公布的发售日期,但一些粉丝猜测游戏会在2020年的3月上市,因为几乎每一个Fromsoftware在头年公布的大作都会在第二年的三月发售。

2014年的《黑暗之魂2》,2015年的《血源诅咒》,2016年的《黑暗之魂3》,以及2019年的《只狼 影逝二度》。

宫崎英高告诉Xbox Wire,《古老的戒指(Elden Ring)》的开发早在《黑暗之魂3》的DLC结束开发后就开始了。鉴于《黑暗之魂3》的DLC是在2017年发售的,这就说明游戏已经有了至少两年的开发时间。但请注意,这些数字并非被官方确认过。

《古老的戒指(Elden Ring)》会登录的平台

游戏会登录PC,PS4以及Xbox One。


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