[官方直播预告] 第40期 | HMI 光照与实践
在UOD2021会场上,Epic Games中国技术客户经理纪大伟为大家带来了演讲HMI资产的最佳作法和性能优化,讲述了如何在有限的车载芯片的算力基础上合理地制作和优化HMI的资产和内容。本期官方直播,他将以HMI 光照与实践为题,继续为大家带来HMI相关主题的技术分享,感兴趣的同学千万不要错过。
本期直播将主要覆盖以下四个方面:
HMI光照实现方法简介
动态光照环境
静态光照环境
光照烘培与主要材质实现
本周四(3月3日)下午3点,我们不见不散!

虚幻引擎官方中文直播第40期
直播时间: 2022年3月3日 周四下午 15:00-17:00
直播主题: HMI 光照与实践
直播嘉宾: 纪大伟

嘉宾介绍

主题介绍
使用Unreal Engine 4开发HMI有效的提高了车载嵌入式3D实时交互内容的品质,带来更好的视觉效果和用户体验。本期直播将为大家介绍车机端实时3D车辆的光照和渲染的实现方法 , 包含引擎内创建动态/静态光照HDRI环境,使用蓝图系统制作整套灯光,材质和捕捉场景光照,再通过光照烘培与后期效果调整达到最终效果。
往期视频
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