饕餮 万字文稿机制
前言:
这篇文章,虽然是介绍饕餮团本的机制以及详细的队伍配置搭配攻略,但更多的是一种组队思路的提供,在我们碰到一个副本的时候,了解到了机制之后,如何去思考攻略,本文是同时以“授人以渔”的角度去做攻略的,所以篇幅非常长,而且看起来也会显得很啰嗦,废话连篇。因为大多数人都不会思考如何配队,或者说,看到别人这么带了,自己也抄一份武器配置就行了,但我在这里想写的是,我们为什么要这么带。
【BOSS流程机制】
我们将boss分为三个循环阶段去介绍机制,整局战斗流程都是按照以三个阶段作为一次循环,直至结束。
全局机制:地上会持续产生红色蘑菇,蘑菇随着时间会变大,最后由红色变蓝色。红色蘑菇玩家拾取后可以回血以及减少灰噬值。蘑菇变蓝色且消失后会让boss恢复血量。
阶段一:boss开盾前,有两个机制。一个是主仇恨会身上会出现红圈并且跟随人物移动,一定时间后会固定,并且在范围内进行吞噬,吞噬到玩家则会给boss回血,吞噬到的玩家数量越多,则回血量越大。此时主仇恨需要远离其他玩家,并且在红圈固定后闪避离开即可完成机制。另一个是链子,距离boss最近的两名玩家(优先强攻或者恩赐),会产生一条与boss相连的链子,一定时间后会给boss回血,如果在链子消失前主动将链子拉断,则会给Boss造成小额伤害。被连上的玩家只需要远离boss即可拉断链子。
阶段二:boss开盾时,boss进行进食吸取的动作,此时玩家难以移动,玩家需要在这段时间内破盾。
阶段三:boss被破盾后,会在boss面前展开红色扇形区域,此时玩家头顶会随机出现红球或蓝球。Boss吸收红球后会被造成一定伤害,吸收4个红球则会额外挂上一层100%的易伤效果。Boss吸收蓝球则会恢复血量。红球需要站在扇形区域内,被boss吸收,蓝球则需要远离boss不要被吸收,并且要及时去踩地面上仍然在不停生成的红蘑菇(输出也不要打boss,要去踩蘑菇)。红球优先出现在阵亡人员身上,一旦出现减员则会优先少红球;其次坚毅会有较大权重分配到红球,强攻和恩赐有较大权重分配到蓝球。
阶段三结束后,会转为阶段一,进行循环直至结束。
Boss首次开盾时间为8:40左右,往后每2分钟开一次盾,即开盾时间为:
8:40→6:40→4:40→2:40→0:40,开盾时间会因被控制等因素,产生10s以内的误差。
【队伍搭配简览】
主仇T:1名(全程拉仇恨)
武器:轮子(3星)/格诺诺(1星)+米米(0星)/不破咲(3星且不能5星)+伞(0星/携带格诺诺则需要1星),源器骰子分身
破盾T:1~5名(boss无盾时去踩蘑菇,boss开盾去帮忙破盾)
武器:轮子(3星)/格诺诺(1星)+不破咲(1星)/伞(0星/携带格诺诺则需要1星)+大剑(5星,没有则随意一把坚毅武器即可),源器骰子勾爪
治疗奶:1名(治疗为主,boss开盾放奶仗连携技能)
武器:菲欧娜(队里至少1个3星)+星寰(最好5星防暴毙)+奶仗(3星),源器骰子勾爪,菲欧娜1涛压2水牢
伊卡奶:1名(开头打个归寂斩杀,boss开盾放奶仗连携技能)
武器:菲欧娜(队里至少1个3星)+伊卡洛斯(0星)+奶仗(3星),源器海洋勾爪,菲欧娜1涛压2水牢
输出:剩余名额最后分配(全程打输出,碰到机制优先走机制)
队伍里无大C则最好不考虑带输出,输出优先考虑雷系(输出距离较远,不容易吃到链子机制),竞速大多选择更少的破盾T以及更多的输出T,但这里目前不考虑竞速,以求得通关来讲述配置搭配,所以一般只以3~5名破盾T来进行搭配,平民自强最容易组的就是5个破盾T,也就是一个输出都不要,6T2N。
简单注意事项:
1、轮子破盾操作:轮子1技能→骰子刷新→轮子1技能→闪A三次(技能圈内)
2、格诺诺破盾操作:充满一管能量→格诺诺连携→格诺诺1技能→格诺诺A蓄力A
3、奶妈在开盾的时候要放奶仗连携和技能
4、所有人都要优先走机制
5、水牢和幻时只在开盾时间内释放,其余时间均不释放
6、同时出现红球和链子的时候,优先红球,其次再断链子
【各自职责以及武器装备搭配的选择】
主仇T职责:需要保持Boss的仇恨集中在自己身上,同时兼顾破盾以及提供少额增伤(队伍若无输出则不需要考虑增伤)
武器搭配:轮子(3星)/格诺诺(1星)+米米(0星)/不破咲(3星且不能5星)+伞(0星/携带格诺诺则需要1星)
意志搭配:米米或不破咲在有输出的情况下则带零,无输出可考虑带4梅丽尔意志或者其他意志;轮子或格诺诺和伞均带2件套丝绮拉意志以及2件套西萝意志(两套4件套拆分成两套2+2)
装备选择:异能抗性装备,主仇抗性在2w以上比较安全。
源器选择:骰子+分身/勾爪(均为0星即可),T数量少则使用分身,T数量较多则为勾爪。
拟态选择:若携带分身源器,可按破盾情况酌情考虑带零拟态;破盾比较稳的队伍可以带爱歌或者岚拟态(如果其他T或者奶带了爱歌,则主T最好选择岚拟态)。
药剂或菜谱选择:震州天河集市金丹阁购买的破盾加成药剂
选择理由:首先我们需要的功能是破盾以及稳定仇恨。目前可以持续拉仇恨的武器有米米和不破咲,但是饕餮团本比较特殊,开盾时间会因被控制等因素导致拖延,从而影响通关,所以5星不破咲拉仇恨有主动幻时效果导致影响boss开盾,因此不选择。而0星米米不仅可以拉仇恨,还有15%减全抗的效果,如果队里有输出,则会提供一点增伤,比不破咲稍微好一点点。第二把坚毅需要考虑为辅助补仇恨以及辅助破盾的功能,米米长时间的蓄力A有概率会丢失仇恨值,以及奶妈的治疗量、输出的爆发伤害均容易短时间抢走仇恨,此时T需要及时拉回仇恨,这里推荐搭配伞,同时若队里有火系大C则可以同时提供弱点触发泰坦词条以及火伞拐一下火易伤(0星10%,5星15%)。第三把武器需要考虑为破盾武器,轮子星级对破盾加成较大,同时轮子技能可以对全队的破盾效率进行提升,破盾能力比较强,配合骰子刷新技能可以有很强势的瞬时破盾能力,还有轮子同时也是物理属性武器,可以给boss挂重伤,让输出打出更高的伤害。同样破盾高且是物理武器的格诺诺也是优选之一,格诺诺是破盾能力在搭配1星伞的时候,触发4倍子弹发射(触手视为弹药),以及自身1星蓄力A破盾效率提升80%,具有很高的破盾能力,但因格诺诺和伞都是限定武器且均需要1星,有条件的玩家可以选择格诺诺+伞,条件不满足的选择轮子也是可以的。意志搭配上,主仇T站场武器为米米或者不破咲,因此携带4零意志可以给输出进行增伤,而另外两把武器均为破盾武器,因此携带2件套丝绮拉以及2件套西萝加成。在T数量少的时候,破盾上会有一定压力,需要携带分身来加强破盾能力,同时主仇T会持续释放技能进行嘲讽补足,此时可以考虑携带零拟态,利用释放技能对源器CD进行缩短,从而加速使用分身。T数量多的时候,全队破盾效率是相对比较高的,此时可以考虑勾爪来增加容错率(开红圈后跑远了,红圈刚消失就开盾了,此时回不去了会影响破盾,携带勾爪则可以迅速赶回boss附近进行破盾),在无破盾压力的情况下,T又可以选择增伤光环的拟态(爱歌或者岚)给强攻加输出了。
操作流程:进图后直接拉住仇恨,使用米米蓄力A驻场拉仇恨,以及伞技能CD好了随时释放,触发减伤以及挂弱点(有火系输出的话,是需要的)。充能即将满的时候,切到轮子/格诺诺充满能量触发重伤(有输出的时候需要,无输出则可以不考虑挂重伤)。轮子1技能以及源器均要保留至boss开盾时再使用。仇恨期间,若抗性不太高,灰噬值涨的比较快的话,要注意吃掉boss附近的红色蘑菇减灰噬值(灰噬炸掉会10s内吃不上buff,如果在开盾前几秒炸了,会吃不上奶妈给的破盾效率增益)。
轮子破盾操作:轮子1技能→骰子刷新→轮子1技能→闪A三次(技能圈内)→伞连携→伞1技能→米米技能
格诺诺破盾操作:米米蓄力A充至900能量左右等待开盾→开盾后切到伞开1技能充满能量→格诺诺连携→格诺诺1技能→格诺诺A蓄力A
破盾T职责:boss无盾时期,要及时踩掉地图上持续生成的距离boss比较远的蘑菇,防止boss回血,不可对boss进行任何嘲讽等抢仇恨的操作。boss即将开盾时,聚集至Boss附近(最好是侧面或背后),进行破盾,破盾结束后boss进行进食,进食结束后继续踩蘑菇等待下次破盾时间的到来。
武器搭配:
1、轮子(3星)+大剑(5星)+任意坚毅武器(最好是1星不破,其次是伞)
2、格诺诺(1星)+大剑(5星)+伞(1星)
3、轮子(3星)+任意两把坚毅武器(最起码的要求)
意志搭配:轮子或格诺诺和伞均带2件套丝绮拉意志以及2件套西萝意志(两套4件套拆分成两套2+2),其余坚毅武器均可选择可可意志4件套或者马克意志4件套,其余意志作用均不大,没有的话就随便带高星级的凑下面板抗性。
装备选择:异能抗性装备,副T抗性要求不高,不至于被一击秒杀就行,有1w都是安全的。
源器选择:骰子+分身/勾爪(均为0星即可),T数量少则使用分身,T数量较多则为勾爪。
拟态选择:抗性低的可以考虑马克拟态,抗性较高不容易死的T可以带爱歌拟态。
药剂或菜谱选择:震州天河集市金丹阁购买的破盾加成药剂
选择理由:从破盾T的职责上看,首要职责就是破盾,其次是踩蘑菇。主职责破盾,所以武器的搭配选择上,需要考虑短期的破盾效率,因此跟主仇T不同的是,选择了更能加强破盾效率的冰大剑。其次,因为没有仇恨职责,所以武器选择上以及实际操作上也要尽量避免去抢仇恨。同样的,意志选择也是给主破盾武器带破盾意志,而加buff的武器(大剑)则可以考虑一些可以后台加队友输出类的,比如马克意志或者可可意志。源器的选择跟主仇T是一样的考虑。在T数量少的时候需要分身来加强破盾效率,而T数量多的时候,则可以考虑携带勾爪,增加容错。并且破盾T大多数时间都是在距离boss位置较远处踩蘑菇,开盾的时候时间轴若是波动较大,则容易误判破盾时间,去Boss的时间早了,等待导致外面的蘑菇变蓝而给boss回血;若去boss的时间晚了(开盾后再走过去是很难走得过去的),容易导致破盾时间流逝没能破盾,因此多个勾爪增加快速移动的能力是比较容易操作的。拟态的选择,我相信大多数人都没有留抗性装,而且还是最难堆的异能抗(需要全抗去堆),所以部分有条件的人,可以选择马克拟态来进行容错。
操作流程:进图后直接往地图边沿跑(即使刚进图吃到boss仇恨了,被Boss打了也不要管或者去反击),直接就是踩红色蘑菇,如果携带有勾爪,可以使用勾爪进行位移(需要注意勾爪次数必须随时保留有1次以上使用机会)。踩蘑菇的细节上,尽量不要去踩boss附加的蘑菇,因为蘑菇有减灰噬的效果,破盾T一直吃蘑菇是涨不起来的,但主仇T如果抗性不太高,比如2w抗的T不会被打死,但是灰噬值涨的还是挺快的,需要把boss附近的蘑菇留给主仇T去吃,用于减灰噬值(灰噬炸了虽然炸不死主仇T,但炸的时机在破盾前几秒的话,会影响主仇T吃奶妈破盾Buff增益,影响破盾)。破盾T的常驻武器建议是用轮子大剑以外的第三把武器。破盾开始时,先切到大剑再切到轮子开始破盾。破盾间隔一般在2分钟,操作比较好并且能够自己记住时间的,大剑带可可意志,可以在开盾前30s之前,一直切换大剑和第三把坚毅武器,用于刷新可可意志的增益,破盾前30s马上切回第三把武器(稳妥点可以前40s,也就是9分20、7分20、5分20等时间节点),再等待破盾的到来,属于是更加极限的操作。破盾结束后,如果手里的勾爪使用次数≥2次,可以马上使用勾爪飞到较远的地方踩蘑菇,待头上出现红蓝球的时候,再根据实际情况,红球需要用勾爪回到boss面前的红色扇形区域。破盾时间内,全队人都在boss附近,而蘑菇的出现是全局一直在持续的,破盾时间内也是一直长出蘑菇,破盾结束后需要更加及时地去踩蘑菇,有位移能力是方便的。
破盾技巧:勾爪飞到Boss附近(抗性低的T最好在boss侧身或者背后)→切到冰大剑触发护盾→切到轮子或者格诺诺开始破盾。有3星伞可以先打个伞1再切至大剑。如果带的不破咲,则最好提前攒好3层技能,切到轮子直接骰子和不破刷新3个轮子1再打3次闪A。
奶妈职责:无盾时期,负责拉断与boss相连的绿色链子,给全队提供生存保障以及增伤,并且协助踩蘑菇。Boss开盾时,负责控制boss以及提供破盾效率增幅。
武器搭配:
1、菲欧娜(队里至少一个3星)+星寰(最好有5星)+奶仗(3星)
2、菲欧娜+伊卡洛斯(至少0星,最好有5星)+奶仗(3星)
菲欧娜技能设置:1涛压,2水牢
队伍里两个奶妈,分别是这样的武器搭配,目前只推荐这么带,没有其他多余的选择。
意志搭配:有马克意志的尽量给星寰或者伊卡洛斯带,则菲欧娜带本体,奶仗也带本体;无马克意志则星寰或伊卡带菲欧娜意志,菲欧娜再带一套可可意志。没有两套可可则考虑带零意志。
装备选择:主堆攻击力,抗性尽量堆个1w防暴毙即可,有免死的话不堆影响也不太大。
源器选择:骰子+勾爪(均为0星即可),如果有强攻输出,则伊卡奶的骰子换为海洋之心。
拟态选择:星寰奶带星寰拟态,伊卡奶若要协助破盾则带伊卡拟态,不需要协助破盾则带可可拟态。
药剂或菜谱选择:自身攻击力最高的属性的酒,带伊卡洛斯的奶可以额外吃震州天河集市金丹阁购买的破盾加成药剂。
选择理由:副本总共10分钟,每2分钟一个盾以及每30s一次绿链子,能造成伤害的只有破盾吃红球以及拉断绿链子,大约每次破盾+拉断绿链子,一轮能打掉20%血量,也就是纯走机制0失误的情况下,能恰好打死boss。而恩赐菲欧娜的斩杀线是12%,以及恩赐伊卡洛斯前斩8%总共是斩杀20%血,也就是在携带这俩武器斩杀的情况下,无输出纯走机制可以在4轮破盾后通关,那么就大大提高了队伍的容错率,所以这两把武器是必须要带的。队伍里T的数量是比较多的,但T的武器搭配上是没有免死的,所以星寰的5星效果在这里也是有不小作用的,同时星寰还能提供护盾,相当于增大队友血条,不容易被打死,生存方面有很大优势。最后是奶仗,奶仗的3星效果除了增伤,还有破盾效率增幅,饕餮团本有比较高的破盾要求,所以奶仗提供的破盾增幅可以减小队伍的破盾压力。意志方面,目前的增伤意志里,零意志已经由T携带了,零意志只生效最高星级的一套,不可叠加,而可可意志可以不同星级同时叠加生效,同时可可意志还有治疗效果提升,所以综合考虑分配意志,奶妈应该优先携带可可意志。源器选择骰子主要是刷新奶仗的技能,破盾时间大约是20s左右,而奶仗技能的持续时间仅有6s,刷新技能可以增大破盾覆盖时间,提供更久的破盾效率增幅。另一个是勾爪,饕餮的绿链子机制最好是由奶妈来走(无强攻的情况下必定是奶妈,有强攻则最好是奶妈,强攻要进行输出就尽量少走机制),所以奶妈也需要勾爪来进行位移,避免在走机制的时候碰上开盾无法及时回到Boss附近加buff。奶妈是没有霸体的,并且全队都没有全程的霸体,携带星寰拟态,不仅加血量上限(生存提供),更多的是提供霸体来获得更好的操作体验。在T数量较少的队伍里,伊卡奶可以兼顾破盾携带伊卡拟态,破盾足够的话就带可可拟态,爱歌拟态是已经分配给其他位置了,所以奶妈不需要考虑爱歌拟态了。
操作流程:5星星寰奶进图优先释放5个技能获得免死(可使用骰子刷新技能直接叠共鸣层数),防止开局有人暴毙。伊卡奶进图先充能,充满后打一次伊卡连携+归寂斩杀。如果队伍里有强攻输出,则奶妈需要使用菲欧娜上链子(蓄力A对着队友放)。Boss开盾前,奶妈站位尽量比强攻更靠近boss(绿色链子优先给更接近boss的恩赐或者强攻),获得绿色链子后勾爪远离boss(最好同时留意外围距离boss较远的红色蘑菇位置,可以使用勾爪移动至远处没人踩的,漏掉的红蘑菇),链子断裂后再用勾爪回到boss附近,如果中间菲欧娜的链子断裂,则需要及时给强攻补上,一般开局前就要确定好每个奶对应给哪个强攻上链子。Boss开盾前10s左右,一般还会出一次绿链子要拉断,此时也要同时充满一管能量,待开盾时,释放奶仗连携给队伍提供破盾效率加成,可同时使用1技能,与连携效果叠加,使用骰子刷新奶仗1技能增加覆盖时间。破盾结束后,如果奶妈身上同时出现绿色链子+头顶红色球,则优先走红球机制,进扇形圈,待红球消失则立马使用勾爪远离boss拉断绿链子。由于奶妈携带菲欧娜在闪避治疗的时候可以自己降低灰噬值,boss附近的红蘑菇尽量不要踩,留给主仇T用来降灰噬。无强攻输出的队伍配置中,奶妈只要不是离boss特别远,绿色链子都会给到奶妈身上,6T2N配置中奶妈的治疗压力非常小,不需要太多的治疗量,注意队伍里有残血的时候及时菲欧娜闪避回血即可。奶妈此时可以帮忙踩距离boss较远处的红蘑菇,以防有漏。
伊卡斩杀操作:菲欧娜1技能开始充能→切至冰杖闪避出小蜜蜂→平A至充满能量→伊卡连携(可跳跃打断)→伊卡1技能(荒寒)→小技能(归寂)
星寰奶破盾操作:菲欧娜或星寰前台充满→奶仗连携(地面出现蓝色的时候跳跃打断后摇)→奶仗1技能→骰子刷新→等1技能持续的6s结束后继续放1技能
伊卡奶破盾操作:菲欧娜前台充满2管能量→伊卡连携(跳跃打断)→归寂→奶仗连携(地面出现蓝色的时候跳跃打断后摇)→奶仗1技能→(携带骰子则刷新技能)→伊卡连携跳跃打断→归寂
输出职责:没有特别的,你只管输出就行了,并且输出越高越好,属于队伍的另一种容错方式,并且无失误下竞速更需要带输出(因为无输出的配置竞速时间是被限死的,至少要破4轮护盾,而携带输出则可以实现3次破盾即可通关)
属性选择:优先考虑雷系输出,其次是火系,最后是物理和冰
装备意志源器拟态选择:输出怎么高就怎么来
武器选择:雷系要用3雷,火系要用菲火,物理需要格诺诺驻场打法,冰系两种皆可(视破盾情况而定,需要帮忙破盾则伊卡冰,不需要帮忙破盾则艾冰)
选择理由:饕餮团本是一个高抗性的团本,减抗收益会比较大,所以雷系需要用减抗更高的3雷队进行输出。由于机制上,为了能让奶妈更好的吃上绿色链子,输出的位置就很重要,此时雷系的中距离输出模式,是最适合输出的,几乎吃不上链子。火系是当前up池属性系,数值上的输出能力是比物理和冰系要高很多的,同时妃色具有移动能力,虽然近身容易吃上链子而没让奶妈吃绿链子,但拉断链子还是比较容易的,当然同时也会影响输出,所以次于雷系。火系选择菲欧娜,是因为T已经携带了火伞,给了伞提供的10%火易伤(5星则是15%),此时菲火队能同时吃到伞的易伤,数值上输出能力是比三火更强的。再到物理,物理选择格诺诺驻场,具有更高的破盾能力以及生存能力,还有更强的机动性,同时物理系还能解放主仇T,无需特地挂重伤。冰系的选择,破盾需求则考虑伊卡,无破盾需求则艾冰(冰系同样也是比较近身的战斗,吃到绿色链子,艾莉丝可以变蝴蝶飞走拉断)。
输出的注意事项:如果身上吃到了绿色链子,一定要优先拉断链子,再回来输出。破盾结束后,头顶出现红蓝球的时候,则千万不能继续贪输出,红球可以在扇形圈内输出,蓝球则一定要去踩蘑菇,队友已经有4个是站在扇形区域内无法离开的,场地内的红蘑菇不会停下来,会一直出现,并且破盾期间没有人去踩蘑菇的,破盾结束后的蘑菇可能已经快变大甚至变蓝了,输出继续贪那几秒输出容易让boss吃到蓝蘑菇回血,得不偿失。输出时的站位,尽量在boss的背后输出(boss的攻击模式几乎都是对着前方攻击的)。
指挥人的职责:这个团本如果想要更好地通关,最好的选择就是打开语音交流,同时队伍里需要有个指挥人对全局进行指挥。指挥人需要熟悉整个副本的流程机制,同时要引领队友走正确的机制。
1、绿链子提醒。在boss开启绿色链子的时候,如果出现在输出身上,指挥人需要提醒输出要及时断链子(输出按循环轴进行输出容易忽略身上偶然吃到的链子)
2、破盾提醒。破盾时间是固定的8分40第一个盾,往后2分钟一个盾,破盾时间有一定浮动,奶妈水牢以及T的幻时影响开盾时间。在即将开盾的时候,指挥人要提醒各个破盾T做好集合boss脚下破盾的准备,要提醒主T不要拉出幻时,提醒奶妈水牢不要放了。
3、红蓝球提醒。破盾结束后,头顶出现的红蓝球,需要指挥人提醒谁是红球要进扇形圈(确实会有人看不清或者看错颜色的),同时如果有强攻在贪输出,也要提醒其注意去踩蘑菇。
4、漏蘑菇提醒。指挥人需要观察全场的蘑菇情况,发现有漏的,提醒比较近的人过去踩蘑菇。
5、破盾T干扰提醒。有时候破盾T会去打一下Boss,抢走仇恨,需要指挥人及时提醒不要抢仇恨。
指挥人的位置选择:由于指挥人需要额外干一些事情,所以指挥人在队中的位置最好是相对比较闲并且视野比较广的位置(这样才有余力来看全队的状况)。破盾T经常在距离boss较远处,视野相对是比较广的,同时破盾T越多的话,每个人的活也是越少,所以一般比较有余力。奶妈在无强攻的情况下,也还是很有余力的,同时奶妈一直吃绿色链子跑地图,视野也比较大。主仇T一直在Boss脚下(出红圈的时候才会远离一下),所以视野相对比较小,仇恨比较容易稳,大多数时候都是米米蓄力A,操作不繁杂。输出在全程基本都是顶着技能CD、源器CD打循环轴等,基本没多少余力看其他的,同时还要注意boss的位置来调整自己的输出站位,以免被boss打了,视野小且基本没多少余力。
所以推荐指挥人的位置优先度是:破盾T>奶妈>主仇T>>输出

