原神:公子复刻,强度获得多次提升,魈复刻,依旧停留在1.3版本
哈喽,大家好,我是拾柒。
导读:
说起公子(达达利亚),每一次复刻,公子都能够喜提一次提升。就此,玩家们都会将其调侃成为“策划亲儿子”。当然,也有玩家表示,本来公子这个角色的人设就是不断追求强度,喜欢战斗,策划这么做非常的符合人设。不过,倒也没有毛病!只能说,公子运气还挺好的!

与之相比,魈的待遇就没有那么好了。他是1.2版本,首次上架原神,和常驻五杰之一的刻晴同池。上架时间仅有14天,和常规的up池相比,确实少了6天时间。第二次复刻,却和甘雨同池复刻,第三次复刻和新角色夜兰同池,可以说每一次复刻,魈的压力还是挺大的,如果不是厨力玩家,可能很多老玩家都不会选择他。当然,最关键的就是,魈的强度一直没有发生过改变,1.3版本是啥样,2.7版本还是啥样!

公子3次上架up池背后的改变有哪些?
公子1.1版本首秀的时候,由于当时的游戏环境,将冰、火角色奉为人上人,而水雷则被视为弟中弟。就此,公子当时的口碑并不是那么好。简单来讲,当时的角色比较少,在搭配阵容的时候,放在哪个队伍里感觉都显得比较尴尬。所以,公子一直都被很多玩家所忽视。那么,强不强,也只有养了的玩家才知道!

版本的更迭,复刻上架,公子喜提加强
随着版本的更迭,原神推出的新角色也越来越多。公子能够“插队”的阵容也开始逐渐出现。由于璃月3C光环照耀下的原因,1.6版本之前,公子基本都被视为“边缘角色”,厨力玩家在用,普通玩家,基本都在追求胡桃、甘雨、魈……虽然在玩家眼里,公子是弃子,但是在策划眼里,他却成为了宠儿。
1.6版本万叶登场,强势组合“万达国际”映入玩家的眼帘,公子搭配香菱和班尼特,打高频的蒸发伤害,万叶则把公子的伤害,推向了另一座高峰,第二次复刻的结果,就是让公子玩家感受到了“第一个春天”。随之而来的是2.0版本,第三次复刻,飞雷和冬极登场,公子强度再度提升。不得不说,达达利亚一直在变强的路上!

反观魈,强度一直保持在1.3版本
魈是1.2版本登场的,但是巅峰强势期是在1.3版本,也就是钟离加强之后。由于魈释放大招会损失生命值,同时抗打断能力较差。钟离归来之后,元素战技,为魈提供了减抗加成以及输出环境的加成。可以说,璃月3C都“赢麻了”。不过,魈不能打元素反应,在配队方面会略有限制。
就此,魈在当时版本,伤害能够拉满的阵容,可能就是钟离、班尼特、砂糖、魈这套阵容了。班尼特和钟离的作用大同小异,都是为魈提供输出环境以及输出上限。不过,就当前版本的角色和配置来看,魈的上限除了命之座和装备之外,也就仅此而已了,毕竟他只是个风元素伤害。

魈是未来可期,还是仅此而已了?
理智分析,魈确实是个平民战神,0命基本就解锁了所有的伤害机制了,命之座只是提升了防御力和充能效率。这也是很多土豪玩家吐槽的一个点。毕竟花了很多钱,抽到了满命,感觉性价比并不是很高。所以,对于平民玩家来说,魈是非常友好的一个角色,常规战斗中,带上充能/增伤辅助,完全可以弥补命之座的问题。
当然,这也侧面说明了一个问题,魈可能就很难未来可期了。从未来即将登场的草元素来讲,不能和风岩发生反应,就此指望草系加强,可以说无望了。从装备来讲,如果能够加强魈的话,那么大部角色都会获得一定的加强,但是,这是策划不想看到的事情。所以,这次复刻,可能是他最后一次“高光时刻”……

最后总结
魈之所以不好做“售后”,拾柒认为还是因为他是风元素角色,想要扶持一下,相对而言还是比较困难的。毕竟,他的增伤机制已经很完善了,只能通过单纯的配队增伤,以及装备属性加成和被动效果加成来提升了。简而言之,魈的提升空间已经很小了,如果做一把强势的武器或者圣遗物出来,可能就不再是魈一个角色的事情了。所以,策划对于魈的提升问题,一直非常的稳健。