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饥荒联机版模组【猥琐联盟】内容介绍

2022-09-19 19:52 作者:濕爺  | 我要投稿

本专栏为最初版本内容,与最新版本有所差别,请查看最新版本说明文档!!!

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制作团队:濕爺、FA爺、菜鸟大师、晨晨、飞鱼

鸣谢:恐蝾让鲤、棉花糖、幼儿园小班花、兔子

猥琐科技

猥琐科技是猥琐联盟新增的制作分类,仅猥琐联盟角色以及携带猥琐徽章的角色可制作,以下为猥琐科技的可制作物品。


行锅

  • 可烹饪所有便携锅可烹饪食谱以及猥琐联盟专属食谱,烹饪时长为正常的50%。

  • 可携带,不可燃,携带状态下可用锤子敲毁。

  • 本厨具不够专业,只适合烹饪菜鸟使用。

  • 制作材料:金块×3,木炭×6,木头×4。

  • 科技需求:科学一本。

旅行调味器

  • 可为菜肴添加原版调味及猥琐联盟专属调味,可使用调味料或调味料原材料进行调味。

  • 使用原材料调味:咸:盐晶×1,辣:辣椒×1,甜:蜂蜜×1,蒜香:大蒜×1。

  • 可携带,不可燃,携带状态下可用锤子敲毁。

  • 本厨具不够专业,只适合烹饪菜鸟使用。

  • 制作材料:金块×3,石砖×3,木头×4。

  • 科技需求:科学一本。

旅行帐篷

  • 可在傍晚和夜晚睡觉,睡觉时每秒消耗1饱食,回复2理智与2生命,减少2潮湿并调整体温向40°C恢复1°C。

  • 耐久为20次,可用猪皮和蛛丝修复,每个猪皮修复8次,每个蛛丝修复2次。

  • 可携带,可燃,携带状态下可用锤子敲毁。

  • 制作材料:兔毛铺盖×1,猪皮×2,绳子×4。

  • 科技需求:科学一本。

保险柜

  • 拥有16×6储存空间,可用锤子拆除变为携带状态并掉落所有储存物品。

  • 可携带,不可燃,携带状态下可用锤子敲毁。

  • 制作材料:金块×12,大理石×16,石砖×20。

  • 科技需求:科学二本。

冷库

  • 拥有5×5储存空间,永久保鲜,可用锤子拆除变为携带状态并掉落所有储存物品。

  • 可携带,不可燃,携带状态下可用锤子敲毁

  • 制作材料:电子元件×2,齿轮×2,石砖×3。

  • 科技需求:科学二本。

蓄水池

  • 可取水,可钓鱼,20%几率为鳗鱼,80%几率为淡水鱼。

  • 下雪1分钟后会封冻,封冻时不可取水和钓鱼。

  • 不可燃,封冻时可用镐子挖开获得冰,未封冻时可用锤子拆除。

  • 制作材料:铲子×1,淡水鱼×2,石砖×4。

  • 科技需求:科学二本。

多功能火炉

  • 提供大范围光照,可在加热与制冷之间切换,拥有2×2物品加工栏位。

  • 加工栏上有加工按钮,按下加工按钮可将物品栏内物品加工。

  • 加热状态下生食会被烹饪为熟食,原木、活木、木板、浮木桩会被加工为木炭,暖石会调至最高温,其他可燃物会变成灰烬,冰会融化,物品潮湿度会变为0。

  • 制冷状态下可风干的食物会被风干,暖石会调至最低温,冰会回复至新鲜状态。

  • 灵魂核心会被加工为等数量的噩梦燃料。

  • 不可燃,可用锤子拆除。

  • 制作材料:红宝石×2,蓝宝石×2,齿轮×5,铥矿×8。

  • 科技需求:科学二本。

箭塔

  • 生命值1500,每5秒自动回复10生命,攻击力60,攻击范围20,每秒攻击1次,造成单体伤害。

  • 可自动发射箭矢攻击敌对目标,不可燃。

  • 制作材料:大理石×16,齿轮×2,长矛×4。

  • 科技需求:科学二本。

炮塔

  • 生命值1500,每5秒自动回复10生命,攻击力150,攻击范围20,每3秒攻击1次,造成小范围群体伤害。

  • 可自动发射炮弹攻击敌对目标,不可燃。

  • 制作材料:大理石×16,齿轮×2,火药×8。

  • 科技需求:科学二本。

贪婪颚齿

  • 装备后饱食消耗速度变为2倍,并根据当前饱食百分比决定武器属性,饱食百分比越高属性越高。

  • 攻击伤害30~90,伤害减免30%~90%,33%饱食度以下攻击距离为2,33%~67%为3,67%以上为4。

  • 使用次数为300次,可使用铥矿和铥矿碎片修复,每个铥矿修复80次,每个铥矿碎片修复12次。

  • 制作材料:暗夜剑×1,铥矿×3,犬牙×2。

  • 科技需求:魔法二本。

极霸矛

  • 攻击伤害50,使用次数为150次,每次攻击回复1理智。

  • 杀死生物额外掉落一个战利品,优先掉落低概率战利品。

  • 装备时会发出王爷的赞赏

  • 制作材料:金块×5,兔毛×2,活木×2。

  • 科技需求:魔法二本。

自♂由冠冕

  • 戴上后获得与海盗头巾同样的水手工作增幅效果,获得20%防水,60避暑,每分钟回复3理智值。

  • 装备时可进行自♂由舞蹈,为周围及自身提供每分钟15回复理智的光环,使周围作物愉悦,舞蹈时2倍损失耐久度。

  • 耐久为16天,可用针线包修复。

  • 制作材料:海盗头巾×1,香蕉×3,蜘蛛丝×5。

  • 科技需求:科学二本。

水行衣

  • 穿上后获得100%防水,且能在水中行走。

  • 装备时弃船不会丢失物品,也不会受到生命惩罚。

  • 耐久10天,可用针线包修复,骑乘状态下无法水行

  • 制作材料:触手皮×2,蜂蜡×2,格罗姆黏液×2。

  • 科技需求:科学二本。

怠惰法杖

  • 施法时在目标位置小范围内拾取、采集物品以及捕捉生物,耐久为20次。

  • 制作材料:橙宝石×1,噩梦燃料×2,活木×1。

  • 科技需求:魔法二本。

牛逼

  • 阅读后使附近的牛群集体下崽,并强制结束牛群的发情状态,且20天内不会再发情,耐久为5次。

  • 阅读成功时若阅读者非猥琐联盟角色则消耗50理智,书虫角色阅读时会回复50理智。

  • 制作材料:莎草纸×2,牛角×1,触手皮×1。

  • 科技需求:魔法二本。

铜坷垃

  • 可用于施肥,施肥提供2生长素,2堆肥,2粪肥。

  • 自然发酵后变成银坷垃。

  • 制作材料:坏掉的蛋×2,鸟粪×2,灰烬×2,堆肥×1,每次制作获得两份。

  • 科技需求:科学二本。

银坷垃

  • 可用于施肥,每次施肥提供3生长素,3堆肥,3粪肥,清空被施肥地块上作物的压力值,且使其愉悦。

  • 只能由铜坷垃发酵获得,自然发酵后变成金坷垃。

金坷垃

  • 可用于施肥,每次施肥提供4生长素,4堆肥,4粪肥,使被施肥地块上作物直接成长为巨大作物

  • 只能由银坷垃发酵获得。

猥琐徽章

  • 非猥琐联盟角色携带该物品时可制作其他猥琐科技物品。

  • 本物品仅猥琐联盟角色可制作。

  • 制作材料:铥矿徽章×1,金块×5,蓝宝石×2。

  • 科技需求:科学二本。

专属食谱

猥琐联盟的专属食谱只能使用旅行锅烹饪,以下为专属食谱:


素烧什锦

  • 胡萝卜×1,蘑菇×1,浆果×1,无肉度,无蛋度,无鱼度。

  • 饱食+50,理智+3,保质期20天。

红烧象鼻

  • 象鼻×1,大蒜×1,洋葱×1,辣椒×1。

  • 饱食+150,理智+50,生命+50,保质期20天。

鲜榨果汁

  • 水果度×2.5,无肉度,无蔬菜度,无蛋度,无鱼度,无乳度,无不可食用度。

  • 饱食+15,理智+25,生命+3,保质期3天。

  • 发酵后变为香醇果酒,不会腐坏,饱食+15,理智+50,生命+10,保质期40天,饮用后微醺。

暗影煎蛋肉排

  • 噩梦燃料×1,肉度×1,蛋度×1,无蔬菜度。

  • 饱食+35,理智+10,生命+60,保质期20天,腐烂后变为灰烬。

  • 食用后倒转疯狂光环效果,持续半天。

暗影烩时蔬

  • 噩梦燃料×1,蔬菜度×2,无肉度,无蛋度,无鱼度。

  • 饱食+120,理智+10,生命+10,保质期20天,腐烂后变为灰烬。

  • 食用后倒转疯狂光环效果,持续半天。

暗影果冻

  • 噩梦燃料×1,水果度×1,甜度×1,无肉度,无蛋度,无鱼度。

  • 饱食+35,理智+60,生命+10,保质期20天,腐烂后变为灰烬。

  • 食用后倒转疯狂光环效果,持续半天。

小湿爹辣椒酱

  • 石果×1,辣椒×1,大蒜×1,无肉度,无蛋度,无鱼度。

  • 饱食+25,理智+30,生命+3,保质期20天。

  • 食用后人物温度升高40°C,获得120保暖,持续1天。

奥迭特老冰棍

  • 冰块×1,甜度×2,树枝×1,无肉度,无蛋度,无鱼度。

  • 饱食+15,理智+40,生命+3,保质期20天。

  • 食用后人物温度降低40°C,获得120避暑,持续1天。

四川火锅

  • 肉度×1,菜度×1,冰块×1,辣椒×1,无怪物度。

  • 饱食+150,理智+15,生命+5,保质期20天。

  • 食用后人物温度升高40°C,持续1天。

  • 食用后攻击时可点燃目标,持续半天。

绿洲沙拉

  • 仙人掌花×1,仙人掌肉×1,多肉植物×1,桦栗果×1。

  • 饱食+35,理智+50,生命+40,保质期20天。

  • 食用后人物温度降低40°C,持续1天。

  • 食用后可免疫沙尘暴,持续1天。

香蕉船

  • 香蕉×1,乳制品×1,甜度×1,冰块×1。

  • 饱食+60,理智+35,生命+40,保质期20天。

  • 食用后祛除身上猴子诅咒,并且不受猴子诅咒影响,持续2天。

怪物盛宴

  • 怪物度×3,蔬菜度/水果度×0.5,无不可食用度。

  • 饱食+150,理智-20,生命-20,保质期20天。

美味红伞煲

  • 红蘑菇×2,甜度×1。

  • 饱食+15,理智10,生命-150,保质期40天。

昏睡红茶

  • 灰烬×1,花瓣×1,甜度×1,冰×1。

  • 饱食+15,理智+35,生命+5,保质期20天。

  • 饮用后陷入昏睡并发出目力呐喊

老八秘制小汉堡

  • 老八度×2,怪物度×1。(粪便、鸟粪、腐烂食物、坏蛋、坏鱼、格罗姆粘液与浓鼻涕可提供老八度×1)

  • 饱食+75,理智-50,保质期20天,腐烂后变为粪便。

  • 食用后发动老八战吼

  • 可使猪人对你表达感谢

  • 可使猪王派遣1只猪人感谢你。

鸭蛋牡蛎

  • 老八度×2,蛋度×1,藤壶×1。

  • 饱食+70,理智-50,生命+25,保质期20天,腐烂后变为粪便。

  • 食用后发出对美食赞叹

  • 可使附近最多3只猪人对你表达感谢

  • 可使猪王派遣3只猪人感谢你。

  • 可使麋鹿鹅幼崽掉落羽毛。

鲜雪大餐

  • 老八度×2,黄油×1。

  • 饱食+150,理智-50,生命+60,保质期20天,腐烂后变为粪便。

  • 食用后发出对美食赞叹

  • 可使附近最多10只猪人对你表达感谢

  • 可使猪王派遣10只猪人感谢你。

  • 可使熊獾进入掉毛期,持续1天。

山炮牌午餐肉

  • 怪物肉×1,土豆或玉米×1,腺体×1。

  • 饱食+90,理智+5,生命+3,保质期800天。

  • 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。

山炮牌泡菜

  • 辣椒×1,草×2,额外蔬菜度×0.5,无肉度,无蛋度,无鱼度。

  • 饱食+50,理智+10,生命+3,保质期800天。

  • 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。

山炮牌茄汁沙丁鱼

  • 坏掉的小鱼或坏掉的鱼×1,番茄×1,大蒜×1。

  • 饱食+75,理智+5,生命+20,保质期800天。

  • 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。

山炮牌蜜糖水果

  • 榴莲×1,甜度×1,冰×1,无肉度,无蔬菜度,无蛋度,无鱼度,无乳度。

  • 饱食+25,理智+40,生命+3,保质期800天。

  • 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。

山炮牌素肉

  • 格罗姆粘液或浓鼻涕×1,土豆或玉米×1,辣椒×1,无肉度。

  • 饱食+75,理智+25,生命+3,保质期800天。

  • 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。

山炮牌三文治

  • 怪物肉×1,土豆或玉米×1,腐烂物×1。

  • 饱食+35,理智+15,生命+40,保质期800天。

  • 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。

山炮杂烩

  • 山炮牌午餐肉罐头×1,坏蛋×1,蔬菜度×1。

  • 饱食+120,理智+15,生命+25,保质期20天。

  • 本产品干净又卫生,食用后无不良反应。

营养高汤

  • 象鼻×1,冬象鼻×1,活鼹鼠×1,裸露鼻孔×1。

  • 饱食+200,理智+75,生命+75,保质期20天。

  • 食用后减少50%饱食消耗,获得25%额外移速,免疫燃烧和冰冻,持续4天。

海鲜靓汤

  • 炽热太阳鱼×1,冰雕鱼×1,活鳗鱼×1,活龙虾或活月光龙虾×1。

  • 饱食+150,理智+100,生命+75,保质期20天。

  • 食用后每分钟回复15理智,体温恒定35度,持续4天。

滋补参汤

  • 曼德拉草×1,胡萝卜鼠×1,无花果×1,蜂王浆×1。

  • 饱食+150,理智+75,生命+100,保质期20天。

  • 食用后获得80%减伤,被攻击时造成100%反伤且不会硬直,持续4天。

清水蕨叶

  • 营养高汤×1,海鲜靓汤×1,滋补参汤×1,蕨叶×1。

  • 饱食+300,理智+150,生命+150,保质期20天。

  • 食用后减少75%饱食消耗,每分钟回复30理智,获得90%减伤、35%额外移速,免疫燃烧和冰冻,体温恒定35度,被攻击时造成150%反伤且不会硬直,持续10天。

感恩节火鸡大餐

  • 人肉×2,骨头碎片×1,节日欢愉×1。(用鞭子击杀带着羽毛帽的生物可获得人肉)

  • 饱食+130,理智-52,生命+65,保质期20天,腐烂后变为噩梦燃料。

  • 食用后享受罪恶的愉悦感。

胡乱炖菜

  • 失败料理代替品。

  • 饱食+15,理智+5,生命+3,保质期20天。

爆炒海腚根

  • 海葵×3,辣椒×1。(海葵在海洋传说模组中可获得)

  • 饱食+28.8,理智+60,生命+30,保质期20天。

  • 食用后消耗所有潮湿度并将其30%转化为生命回复。

专属调味

猥琐联盟的专属调味只能使用旅行调味器烹饪,以下为专属调味:

烟熏

  • 菜肴×1,灰烬×1。

  • 食用后免疫潮湿,持续1天。

芳香

  • 菜肴×1,月树花×1。

  • 食用后获得大量睡眠抗性,持续1天。

荧光

  • 菜肴×1,大发光浆果/发光浆果×1。

  • 食用后发光,持续2天。

酥麻

  • 菜肴×1,硝石×1。

  • 食用后攻击带电,持续1天。

香甜

  • 菜肴×1,香蕉×1。

  • 菜肴回复的理智值提升40%。


以上为猥琐联盟的通用内容,下面是猥琐联盟的角色介绍。

濕爺

基础属性

  • 生命值100,饱食度100,理智值100。

角色特性

  • 专属属性

    • 虚空能量

      基础上限100,初始虚空能量为0,死亡后复活时归0。

  • 基础移动速度125%。

  • 新陈代谢较快,饥饿速度150%。

  • 讨厌饥饿感,饱食度33%以下时每秒损失0.1理智,饱食度为空时每秒损失1理智。

  • 意志坚定,免疫夜晚黑暗及疯狂光环理智消耗。

  • 适应寒冷,过冷较慢,过冷伤害为75%。

  • 讨厌炎热,过热较快,过热伤害为125%。

  • 拥有角色专属制作项目。

  • 拥有等级,初始为0,最高20,可通过进食灵魂核心提升等级,提升等级时会回满生命、饱食、理智与虚空能量。

  • 拥有技能,可通过升级进行解锁和增强。

  • 可以食用噩梦燃料与灵魂核心。

  • 可以阅读书籍。

喜欢的食物

  • 波兰水饺

噩梦燃料改动

  • 食用后回复10生命与10理智,仅濕爺可食用。

灵魂核心

  • 黯淡的灵魂核心

    • 世界中存在濕爺角色的情况下,血量≥500生物死亡时,掉落1个。

    • 可在多功能火炉中加工为噩梦燃料。

    • 食用后回复25生命与25理智,仅濕爺可食用。

  • 发光的灵魂核心

    • 世界中存在濕爺角色的情况下,血量≥1000生物死亡时,掉落1个。

    • 可在多功能火炉中加工为噩梦燃料。

    • 食用后回复50生命与50理智,仅濕爺达到6级后可食用。

  • 耀眼的灵魂核心

    • 世界中存在濕爺角色的情况下,血量≥4000生物死亡时,掉落1个,血量≥10000生物死亡时,掉落2个。

    • 可在多功能火炉中加工为噩梦燃料。

    • 食用后回复100生命与100理智,仅濕爺达到12级后可食用。

专属制作

  • 虚空之刃

    • 攻击伤害20,攻击距离5,攻击溅射范围3,每次攻击对目标额外附加其最大生命值2%的真实伤害(最高50),可砍树、采矿、挖掘与拆除,砍树、采矿与挖掘效率为1倍。

    • 使用次数为400次,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复50次,黯淡的灵魂核心修复100次,发光的灵魂核心修复200次。

    • 给予耀眼的灵魂核心会使其升级为深邃虚空之刃。

    • 制作材料:耀眼的灵魂核心×2,彩虹宝石×1,铥矿棒×1。

    • 科技需求:魔法二本。

  • 深邃虚空之刃

    • 攻击伤害30,攻击距离6,攻击溅射范围3,每次攻击对目标额外附加其最大生命值3%的真实伤害(最高100),可砍树、采矿、挖掘与拆除,砍树、采矿与挖掘效率为2倍。

    • 使用次数为800次,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复50次,黯淡的灵魂核心修复100次,发光的灵魂核心修复200次。

    • 只能由虚空之刃升级获得,给予耀眼的灵魂核心会使其升级为无尽虚空之刃。

  • 无尽虚空之刃

    • 攻击伤害40,攻击距离7,攻击溅射范围3,每次攻击对目标额外附加其最大生命值4%的真实伤害(最高150),可砍树、采矿、挖掘与拆除,砍树、采矿与挖掘效率为3倍。

    • 使用次数为1200次,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复50次,黯淡的灵魂核心修复100次,发光的灵魂核心修复200次。

    • 只能由深邃虚空之刃升级获得,给予耀眼的灵魂核心会使其升级为永恒虚空之刃。

  • 永恒虚空之刃

    • 攻击伤害50,攻击距离8,攻击溅射范围3,每次攻击对目标额外附加其最大生命值5%的真实伤害(最高200),可砍树、采矿、挖掘与拆除,砍树、采矿与挖掘效率为4倍。

    • 使用次数为1600次,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复50次,黯淡的灵魂核心修复100次,发光的灵魂核心修复200次,耀眼的灵魂核心修复400次。

    • 只能由无尽虚空之刃升级获得。

  • 虚空之甲

    • 装备后获得35%伤害减免,提供8格背包,25%保鲜度,不可储存背包。

    • 使用次数为400次,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复50次,黯淡的灵魂核心修复100次,发光的灵魂核心修复200次。

    • 给予耀眼的灵魂核心会使其升级为深邃虚空之甲。

    • 制作材料:耀眼的灵魂核心×2,彩虹宝石×1,铥矿护甲×1。

    • 科技需求:魔法二本。

  • 深邃虚空之甲

    • 装备后获得55%伤害减免,提供12格背包,50%保鲜度,不可储存背包。

    • 使用次数为800次,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复50次,黯淡的灵魂核心修复100次,发光的灵魂核心修复200次。

    • 只能由虚空之甲升级获得,给予耀眼的灵魂核心会使其升级为无尽虚空之甲。

  • 无尽虚空之甲

    • 装备后获得75%伤害减免,提供16格背包,75%保鲜度,不可储存背包。

    • 使用次数为1200次,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复50次,黯淡的灵魂核心修复100次,发光的灵魂核心修复200次。

    • 只能由深邃虚空之甲升级获得,给予耀眼的灵魂核心会使其升级为永恒虚空之甲。

  • 永恒虚空之甲

    • 装备后获得95%伤害减免,提供20格背包,100%保鲜度,不可储存背包。

    • 使用次数为1600次,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复50次,黯淡的灵魂核心修复100次,发光的灵魂核心修复200次,耀眼的灵魂核心修复400次。

    • 只能由无尽虚空之甲升级获得。

  • 虚空之盔

    • 装备后获得25%防水度,可阻挡沙尘与月亮风暴,可开启并在暖光与冷光之间切换,暖光提供25热量,冷光提供12寒冷度,光照范围4,开启时消耗耐久。

    • 耐久为8天,开启消耗耐久,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复1天,黯淡的灵魂核心修复2天,发光的灵魂核心修复4天。

    • 给予耀眼的灵魂核心会使其升级为深邃虚空之盔。

    • 制作材料:耀眼的灵魂核心×2,彩虹宝石×1,铥矿皇冠×1。

    • 科技需求:魔法二本。

  • 深邃虚空之盔

    • 装备后获得50%防水度,可阻挡沙尘与月亮风暴,可开启并在暖光与冷光之间切换,暖光提供45热量,冷光提供18寒冷度,光照范围6,开启时消耗耐久。

    • 耐久为12天,开启消耗耐久,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复1天,黯淡的灵魂核心修复2天,发光的灵魂核心修复4天。

    • 只能由虚空之盔升级获得,给予耀眼的灵魂核心会使其升级为无尽虚空之盔。

  • 无尽虚空之盔

    • 装备后获得75%防水度,可阻挡沙尘与月亮风暴,可开启并在暖光与冷光之间切换,暖光提供65热量,冷光提供24寒冷度,光照范围8,开启时消耗耐久。

    • 耐久为16天,开启消耗耐久,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复1天,黯淡的灵魂核心修复2天,发光的灵魂核心修复4天。

    • 只能由深邃虚空之盔升级获得,给予耀眼的灵魂核心会使其升级为永恒虚空之盔。

  • 永恒虚空之盔

    • 装备后获得100%防水度,可阻挡沙尘与月亮风暴,可开启并在暖光与冷光之间切换,暖光提供85热量,冷光提供30寒冷度,光照范围10,开启时消耗耐久。

    • 耐久为20天,开启消耗耐久,可使用噩梦燃料与灵魂核心修复,每个噩梦燃料修复1天,黯淡的灵魂核心修复2天,发光的灵魂核心修复4天,耀眼的灵魂核心修复8天。

    • 只能由无尽虚空之盔升级获得。

  • 陨星法杖

    • 施法时向目标位置召唤一颗巨大的流星,落地对周围目标造成300伤害,可破坏建筑植物与矿石等,耐久为30次。

    • 制作材料:发光的灵魂核心×2,活木×2,黄色月眼×1。

    • 科技需求:魔法二本。

  • 混沌法杖

    • 施法时消耗掉法杖物品栏内物品,并根据物品种类产生不同效果,耐久为60次。

    • 绿宝石:变换季节至春季,耗费3次耐久。

    • 红宝石:变换季节至夏季,耗费3次耐久。

    • 黄宝石:变换季节至秋季,耗费3次耐久。

    • 蓝宝石:变换季节至冬季,耗费3次耐久。

    • 月亮碎片:变换月相至满月,耗费2次耐久。

    • 噩梦燃料:变换月相至新月,耗费2次耐久。

    • 冰:变换天气至下雨或下雪,耗费1次耐久。

    • 灰烬:变换天气至晴天,耗费1次耐久。

    • 青蛙腿:召唤青蛙雨,只能在地表春季下雨时召唤,耗费2次耐久。

    • 制作材料:发光的灵魂核心×2,活木×2,海象牙×2,狗牙×2。

    • 科技需求:魔法二本。

  • 扭曲法杖

    • 对特定物体施法可使其发生变化,无法对枯萎、烧毁或被砍伐的物体起作用,耐久为80次。

    • 常青树:变为树人守卫,耗费4次耐久。

    • 树人守卫:变为常青树,耗费4次耐久。

    • 桦树:变为桦树精,耗费4次耐久。

    • 桦树精:变为桦树,耗费4次耐久。

    • 花:变为恶魔花,耗费1次耐久。

    • 恶魔花:变为花,耗费1次耐久。

    • 树苗:变为多枝树,耗费2次耐久。

    • 多枝树:变为树苗,耗费2次耐久。

    • 草:变为草蜥蜴,耗费2次耐久。

    • 草蜥蜴:变为草,耗费2次耐久。

    • 浆果丛:变为多汁浆果丛,耗费2次耐久。

    • 多汁浆果丛:变为普通浆果丛,耗费2次耐久。

    • 芦苇:变为猴尾草,耗费2次耐久。

    • 猴尾草:变为芦苇,耗费2次耐久。

    • 洞穴香蕉树:变为香蕉丛,耗费2次耐久。

    • 香蕉丛:变为洞穴香蕉树,耗费2次耐久。

    • 制作材料:发光的灵魂核心×2,活木×2,暗影心脏×1。

    • 科技需求:魔法二本。

  • 蜘蛛卵

    • 制作材料:黯淡的灵魂核心×2,蜘蛛丝×10,蜘蛛腺体×3。

    • 科技需求:魔法一本。

  • 食人花种子

    • 制作材料:黯淡的灵魂核心×3,叶肉×4,蝴蝶×3。

    • 科技需求:魔法一本。

  • 拆解暗影心脏

    • 获得15个噩梦燃料。

  • 拆解灵魂核心

    • 黯淡的灵魂核心:获得2个噩梦燃料。

    • 发光的灵魂核心:获得2个黯淡的灵魂核心。

    • 耀眼的灵魂核心:获得2个发光的灵魂核心。

被动技能

  • 氤氲

    • LV1

      虚空能量<50%时,每秒消耗0.08理智,回复1虚空能量。

      进食时,回复食物三维回复量×40%的虚空能量。

    • LV2

      虚空能量<50%时,每秒消耗0.1理智,回复1.5虚空能量。

      进食时,回复食物三维回复量×60%的虚空能量。

    • LV3

      虚空能量<50%时,每秒消耗0.12理智,回复2虚空能量。

      进食时,回复食物三维回复量×80%的虚空能量。

  • 奔涌

    • LV1

      每次劳作回复3虚空能量,每次攻击回复4虚空能量。

      杀死生命值≥100的怪物时,回复10虚空能量。

      杀死生命值≥500的怪物时,回复25虚空能量。

      杀死生命值≥1000的怪物时,回复50虚空能量。

      杀死生命值≥4000的怪物时,回复100虚空能量。

      杀死生命值≥10000的怪物时,回复150虚空能量。

    • LV2

      每次劳作回复4虚空能量。每次攻击回复6虚空能量。

      杀死生命值≥100的怪物时,回复15虚空能量。

      杀死生命值≥500的怪物时,回复35虚空能量。

      杀死生命值≥1000的怪物时,回复75虚空能量。

      杀死生命值≥4000的怪物时,回复150虚空能量。

      杀死生命值≥10000的怪物时,回复225虚空能量。

    • LV3

      每次劳作回复5虚空能量。每次攻击回复8虚空能量。

      杀死生命值≥100的怪物时,回复20虚空能量。

      杀死生命值≥500的怪物时,回复50虚空能量。

      杀死生命值≥1000的怪物时,回复100虚空能量。

      杀死生命值≥4000的怪物时,回复200虚空能量。

      杀死生命值≥10000的怪物时,回复300虚空能量。

  • 神行

    • LV1

      根据当前虚空能量百分比获得10%-40%移动速度。

    • LV2

      根据当前虚空能量百分比获得20%-80%移动速度。

    • LV3

      根据当前虚空能量百分比获得30%-120%移动速度。

  • 巧工

    • LV1

      解锁快速采集、收获、播种与照顾作物。

    • LV2

      解锁快速耕地、挖掘、伐木与采矿。

    • LV3

      伐木与采矿2倍效率。

  • 狂怒

    • LV1

      根据当前虚空能量百分比增加10%-40%攻击伤害。

    • LV2

      根据当前虚空能量百分比增加20%-80%攻击伤害。

    • LV3

      根据当前虚空能量百分比增加30%-120%攻击伤害。

  • 掠夺

    • LV1

      参与击杀生命值≥500的怪物时,额外随机掉落1个1级战利品。

      参与击杀生命值≥1000的怪物时,额外随机掉落2个1级战利品。

      参与击杀生命值≥4000的怪物时,额外随机掉落3个1级战利品。

    • LV2

      参与击杀生命值≥500的怪物时,额外随机掉落1个1~2级战利品。

      参与击杀生命值≥1000的怪物时,额外随机掉落2个1~2级战利品。

      参与击杀生命值≥4000的怪物时,额外随机掉落3个1~2级战利品。

    • LV3

      参与击杀生命值≥500的怪物时,额外随机掉落1个1~3级战利品。

      参与击杀生命值≥1000的怪物时,额外随机掉落2个1~3级战利品。

      参与击杀生命值≥4000的怪物时,额外随机掉落3个1~3级战利品。

额外战利品权重表
  • 无惧

    • LV1

      受到来自暗影生物的伤害减少15%。

      被查理攻击时消耗75点虚空能量来抵挡,未能抵挡攻击时不会损失理智。

    • LV2

      受到来自暗影生物的伤害减少30%。

      被查理攻击时消耗55点虚空能量来抵挡,未能抵挡攻击时不会损失理智。

    • LV3

      受到来自暗影生物的伤害减少45%。

      被查理攻击时消耗35点虚空能量来抵挡,未能抵挡攻击时不会损失理智。

主动技能

  • 暗影侵袭

    • LV1

      消耗25虚空能量,对目标造成25伤害,并使其在8秒内受到伤害增加25%,移动速度减少25%,5秒冷却。

    • LV2

      消耗35虚空能量,对目标造成25伤害,并使其在8秒内受到伤害增加50%,移动速度减少50%,5秒冷却。

    • LV3

      消耗45虚空能量,对目标造成25伤害,并使其在8秒内受到伤害增加75%,移动速度减少75%,5秒冷却。

  • 恐惧缠身

    • LV1

      消耗50虚空能量,使目标位置中等范围内生物陷入恐惧3秒,被恐惧的生物无法造成伤害,10秒冷却。

    • LV2

      消耗70虚空能量,使目标位置中等范围内生物陷入恐惧5秒,被恐惧的生物无法造成伤害,10秒冷却。

    • LV3

      消耗90虚空能量,使目标位置中等范围内生物陷入恐惧7秒,被恐惧的生物无法造成伤害,10秒冷却。

  • 灵智噬灭

    • LV1

      消耗理智,尽可能多地回复虚空能量,回复量为消耗理智的250%,每次最多消耗15%最大理智,3秒冷却。

    • LV2

      消耗理智,尽可能多地回复虚空能量,回复量为消耗理智的400%,每次最多消耗15%最大理智,3秒冷却。

    • LV3

      消耗理智,尽可能多地回复虚空能量,回复量为消耗理智的550%,每次最多消耗15%最大理智,3秒冷却。

  • 血肉回生

    • LV1

      消耗虚空能量,为目标尽可能多地回复生命,回复量为消耗能量的80%,5秒冷却。

    • LV2

      消耗虚空能量,为目标尽可能多地回复生命,回复量为消耗能量的120%,5秒冷却。

    • LV3

      消耗虚空能量,为目标尽可能多地回复生命,回复量为消耗能量的160%,5秒冷却。

  • 虚空跃迁

    • LV1

      消耗40虚空能量,进行瞬移,获得25%减伤效果,持续8秒,10秒冷却。

    • LV2

      消耗50虚空能量,进行瞬移,获得50%减伤效果,持续8秒,10秒冷却。

    • LV3

      消耗60虚空能量,进行瞬移,获得75%减伤效果,持续8秒,10秒冷却。

  • 极寒霜爆

    • LV1

      消耗60虚空能量,对目标位置大范围内敌人释放霜冻新星,造成100伤害并添加2层冰冻效果,并使范围内所有火焰熄灭,物体小幅降温,15秒冷却。

    • LV2

      消耗80虚空能量,对目标位置大范围内敌人释放霜冻新星,造成150伤害并添加4层冰冻效果,并使范围内所有火焰熄灭,物体中幅降温,15秒冷却。

    • LV3

      消耗100虚空能量,对目标位置大范围内敌人释放霜冻新星,造成200伤害并添加6层冰冻效果,并使范围内所有火焰熄灭,物体大幅降温,15秒冷却。

  • 不灭

    • LV1

      消耗200虚空能量,使目标免疫伤害,持续6秒,若目标已死亡,则复活目标并移除其生命上限惩罚,复活后额外回复100生命值,30秒冷却。

    • LV2

      消耗250虚空能量,使目标免疫伤害,持续9秒,若目标已死亡,则复活目标并移除其生命上限惩罚,复活后额外回复100生命值与理智值,30秒冷却。

    • LV3

      消耗300虚空能量,使目标免疫伤害,持续12秒,若目标已死亡,则复活目标并移除其生命上限惩罚,复活后额外回复100生命值、理智值与饱食度,30秒冷却。

等级提升效果

初始携带物品

  • 金铲子×1,大肉干×4。

强力死宅

基础属性

  • 生命值100,饱食度100,理智值100。

角色特性

  • 专属属性

    • 精力

      基础上限100,初始精力为0,死亡后归0,50%以上每秒回复0.5,50%以下每秒回复1,25%以下每秒回复1.5。

    • 气势

      基础上限100,初始气势为0,死亡后归0,每次攻击获得5气势,闪避获得10气势,受到伤害时减少5气势,脱离战斗10秒后每秒衰减5气势。

  • 化劲儿

    • 空手攻击可打出拳风,距离3,攻击力40。

    • 使用武器攻击时循环进行纵砍、横劈和连续戳刺。

  • 历练

    • 参与击杀生物获得相当于其最大生命值10%的经验,经验达到升级所需量时提升1历练层数,最大历练为20层。

    • 多余经验会被结算到下一级历练,提升历练时会回满生命、饱食、理智、精力与气势。

历练提升所需经验
  • 拥有技能。

  • 可以阅读书籍。

喜欢的食物

  • 蛙腿三明治

技能

  • 心流

    • 获得100%移动速度与100%攻击速度,并能够快速采集与收获,心流开启时气势不会自然衰减。

    • 移动时每秒消耗5精力,增加2.5气势,每次攻击消耗5精力,增加2.5气势,每次采集与收获消耗1精力,精力耗尽时自动关闭。

  • 闪避

    • 俯冲至目标地点,最大距离12。

    • 消耗10精力,获得10气势,1秒冷却。

  • 强化感知

    • 获得夜视效果。

    • 开启时消耗5精力,持续期间每秒消耗2精力,精力耗尽时自动关闭。

  • 核子气功拳

    • 向目标方向打出强力拳风,对路径上的敌人造成消耗气势值×5的伤害,每消耗10气势增加拳风1飞行距离,并且对路径上可砍伐与开采的目标多施加一次工作效果。

    • 消耗全部气势,5秒冷却。

  • 不讲武德

    • 人物原地消失,对目标及其周围小范围造成相当于当前攻击力加上消耗气势数值的伤害并获得消耗气势50%的生命回复与精力回复,随后在目标位置前方现身并进入隐身状态,持续5秒。

    • 消耗全部气势,10秒冷却。

    菜鸟大师

    基础属性

    • 生命值180,饱食度150,理智值250。

    角色特性

    • 专属属性

      • 决心

        上限100,初始决心为0,死亡后归0。

        周围10范围内每有一个队友,每秒回复0.5决心。

        每次采集与收获回复1决心,每次砍树、挖矿、拆除、耕地回复1决心,每次攻击回复2决心。

        击杀血量100以上生物时回复5决心。

        击杀血量500以上生物时回复10决心。

        击杀血量1000以上生物时回复25决心。

        击杀血量4000以上生物时回复50决心。

        击杀血量10000以上生物时回复100决心。

        喂食队友时,回复相当于食物饱食度50%的理智与30%的决心。

        决心值≥25时:开启快速采集。

        决心值≥50时:砍树、挖矿效率×150%。

        决心值≥75时:移动速度+25%。

    • 攻击伤害120%。

    • 承受伤害80%。

    • 基础移动速度120%。

    • 饥饿速度80%。

    • 理智消耗速度80%。

    • 砍树、挖矿、拆除效率120%。

    • 制作材料消耗75%。

    • 拥有专属制作项目。

    • 拥有技能。

    • 可以阅读书籍。

    • 唯物主义者

      • 使用法杖施法时减少3理智值。

    • 装备镐子类工具,步行手杖和暗夜剑时会播放特殊背景音乐,可通过技能栏右侧按钮设置开启或关闭。

    喜欢的食物

    • 火龙果派

    专属制作

    • 物理学圣剑

      • 攻击力15,砍树、挖矿、拆除效率150%,使用次数300次。

      • 制作材料:木头×5,燧石×5。

      • 可使用燧石修复,每个燧石修复60次使用次数。

    • 简易绷带

      • 使用时直接回复10生命,接下来每秒回复1生命,持续15秒。

      • 制作材料:花瓣×2,干草×2,灰烬×1。

      • 科技需求:科学一本。

    • 夜香止血散

      • 使用时回复40生命,减少15饥饿与15理智。

      • 制作材料:粪便×2,花瓣×2,灰烬×1。

      • 科技需求:科学一本。

    • 桂冠

      • 头部装饰品,可燃。

      • 制作材料:树枝×4,花瓣×5。

      • 科技需求:科学一本。

    • 简易火枪

      • 远程武器,需要装填弹药,可用配件升级,耐久耗尽后无法攻击,可用锤子敲毁。

      • LV1

        基础伤害75,射程9,范围2内额外造成75伤害,耐久100,可用子弹包回复耐久。

        给予基础瞄具可以升级至LV2。

      • LV2:穿石

        基础伤害75,射程12,范围3内额外造成75伤害,耐久120,可用子弹包回复耐久。

        给予改良枪管可以升级至LV3。

      • LV3:碎魂

        基础伤害100,射程12,范围3内额外造成100伤害,耐久150,可用子弹包回复耐久。

        给予宝石插槽可以升级至LV4。

      • LV4:落星

        基础伤害100,射程12,范围3内额外造成100伤害,耐久180,可用子弹包回复耐久。

        拥有1格物品栏位,可放入宝石,不同宝石提供不同效果。

        红宝石:附带点燃效果。

        蓝宝石:附带1层冰冻效果。

        黄宝石:附带电击属性。

        橙宝石:全射程伤害提升至250。

        绿宝石:击中敌人时为自身回复5生命值。

        紫宝石:攻击对范围3内敌人造成群体伤害。

        彩虹宝石:造成5%最大生命值的真实伤害,最低50,最高150。

      • 制作材料:木头×2,齿轮×1,黄金×5。

      • 科技需求:科学二本。

    • 子弹包

      • 可回复简易火枪30耐久,可燃。

      • 制作材料:燧石×1,硝石×1,芦苇×1。

      • 科技需求:科学二本。

    • 基础瞄具

      • 可提升简易火枪至LV2,可用锤子敲毁。

      • 制作材料:大理石×2,黄金×2,齿轮×1。

      • 科技需求:科学二本。

    • 改良枪管

      • 可提升简易火枪至LV3,可用锤子敲毁。

      • 制作材料:月岩×5,饼干切割机壳×3,红宝石×1。

      • 科技需求:科学二本。

    • 宝石插槽

      • 可提升简易火枪至LV4,可用锤子敲毁。

      • 制作材料:铥矿×5,月亮碎片×5,活木×3。

      • 科技需求:魔法二本。

    被动技能

    • 钢铁意志

      • 生命值50%以下时,攻击伤害根据已损失生命提升至140%~230%,移动速度提升至150%,承受伤害降低至50%。

    • 血仇

      • 12范围内队友死亡时,攻击伤害×200%,移动速度×200%,承受伤害×50%,回复100%生命与理智,持续30秒,结束后生命减少至1,理智减少至0。

    主动技能

    • 同袍

      • 被动效果:

        12范围内队友生命50%以下时,每秒消耗1决心为其回复3生命,理智30%以下时,每秒消耗1决心为其回复2理智。

      • 主动效果:

        为队友每秒回复15%最大值的生命,持续5秒,并使其3秒内获得100%减伤。

        消耗所有决心,60秒冷却。

    • 牺牲

      • 开启后激励12范围内队友,使其攻击伤害+25%,承受伤害-25%。

      • 开启后每秒消耗2生命,低于5生命时自动关闭。

    • 死神之眼

      • 对目标位置10范围内敌人进行标记,标记持续10秒。该技能只能在装备简易火枪时释放。

      • 使用简易火枪击中被标记的敌人时,会触发15范围内所有标记,并使被标记的敌人受到本次攻击200%的伤害。

      • 每标记一个敌人消耗10决心,12秒冷却,未标记到敌人时不进入冷却。

    初始携带物品

    • 物理学圣剑×1,大背包(12格)×1。

    晨雨

    基础属性

    • 生命值120,饱食度110,理智值100。

    角色特性

    • 专属属性

      • 技巧

        上限100,初始技巧为20,死亡后归0,每秒回复2,每次攻击回复8。

    • 基础移动速度125%。

    • 饥饿速度80%。

    • 拥有专属制作项目。

    • 拥有技能。

    • 可以阅读书籍。

    • 夜行飞贼

      • 免疫黑暗理智下降。

      • 黑暗中可抵挡查理三次攻击。

      • 雨天潮湿度增长速度115%,减速20%。

    • All for one

      • 击杀敌对生物时有3%的几率增加三维上限1,并回满生命,饱食与理智,最高100。

    • 通缉令

      • 无法与猪王交易,被中立生物视为怪物。

      • 受到来自猪人130%的伤害。

      • 受到兔人伤害时减速20%,持续4秒。

    • 死者为大

      • 破坏坟墓会减少10生命。

    • 顶级盗贼

      • 每分钟回复3理智。

      • 食物的回复量为70%。

    喜欢的食物

    • 大风干肉

    专属制作

    • 盗贼的银币

      • 使用后随机获得以下效果:

        赌徒豪礼:回满三项基础属性,并获得1枚盗贼的银币,10%几率触发。

        小赌通赢:移速增加25%,获得25%减伤,每次攻击回复2生命与2理智,持续3分钟,15%几率触发。

        扭亏为盈:低于50%的三维的剩余量与损失量反转,20%几率触发。

        千金散尽:失去所有诡异的铜币与盗贼的银币,10秒内无法攻击,所有技能进入12秒冷却,5%几率触发。

        一无所有:掉落所有物品,三维减少50,最低减少至10,10%几率触发。

        谢谢参与:获得一颗肉丸,40%几率触发。

      • 制作材料:诡异的铜币×5。

      • 科技需求:魔法一本。

    • 国王的金币

      • 使用后触发赌徒豪礼,获得3枚盗贼的银币。

      • 制作材料:盗贼的银币×10。

      • 科技需求:魔法二本。

    • 淬银匪刃

      • 基础攻击伤害20,耐久480次,攻击敌人时,每携带一枚盗贼的银币则多造成1伤害,最多240额外伤害。

      • 可用盗贼银币修复,每个回复80次耐久。

      • 制作材料:盗贼的银币×3,金块×3,活木×3。

      • 科技需求:魔法二本。

    • 梦魇追猎者

      • 远程武器,攻击伤害40,攻击范围10,耐久60次,耐久耗尽后无法攻击,可用锤子敲毁。

      • 攻击敌人时施加噩梦缠身状态,持续4秒,最多叠加4次,满层后下一次攻击会消耗所有层数并额外造成150%伤害。

      • 右键可释放暗影速射,下次攻击连续射出五发子弹,30秒冷却。

      • 可用噩梦燃料修复,每个回复30次耐久。

      • 制作材料:国王的金币×1,金块×6,活木×4。

      • 科技需求:魔法二本。

    • 堕影

      • 装备后获得86%伤害减免,120避暑,每分钟减少3理智,耐久2100,拥有4格背包,不可储存背包。

      • 受攻击时30%几率闪避,受到伤害时若穿戴者生命值低于10%则发出尖叫,使范围5内生物恐惧3秒,该效果冷却150秒。

      • 可用噩梦燃料修复,每个回复180耐久。

      • 制作材料:盗贼的银币×5,蜘蛛×2,噩梦燃料×10。

      • 科技需求:魔法二本。

    • 狱火陷阱

      • 触发时向周围释放火焰,总共3次,每次间隔1秒,造成50伤害并引燃目标,耐久10次。

      • 制作材料:捕鸟陷阱×1,狗牙×1,红宝石×1。

      • 科技需求:魔法二本。

    • 寒霜陷阱

      • 触发时向周围释放冰霜,总共3次,每次间隔1秒,对目标施加2层冰冻,以及50%的减速,持续6秒,耐久10次。

      • 制作材料:捕鸟陷阱×1,狗牙×1,蓝宝石×1。

      • 科技需求:魔法二本。

    • 雷暴陷阱

      • 触发时向范围内目标召唤3波雷电,每波造成50带电伤害,耐久10次。

      • 制作材料:捕鸟陷阱×1,狗牙×1,黄宝石×1。

      • 科技需求:魔法二本。

    • 睡眠陷阱

      • 触发时释放数团催眠云雾,将触及的目标催眠,耐久10次。

      • 制作材料:捕鸟陷阱×1,狗牙×1,紫宝石×1。

      • 科技需求:魔法二本。

    被动技能

    • 盗贼的幸运币

      • 参与击杀敌对生物时有20%几率掉落1个诡异的铜币。

    主动技能

    • 盗贼鬼影

      • 主动释放进入鬼影状态,获得75%移速和50%伤害加成,持续7秒,释放时其他技能减少4秒冷却,消耗20技巧值,冷却14秒。

      • 鬼影状态下不会引起其他生物仇恨,且杀死生物时延长状态持续时间2秒,最长不超过7秒,释放其他技能会结束鬼影状态。

    • 魅影回溯

      • 闪现至指定位置,在原先位置留下一个影子,持续8秒,消耗30技巧值,冷却12秒。

      • 影子持续期间再次释放技能即可消耗影子回到原地,影子消失后技能进入冷却。

    • 碎肉刀扇

      • 向指定方向扔出5把飞刀,对一条线上的生物造成50+50%武器攻击力的伤害,消耗30技巧值,冷却10秒。

      • 受伤害的目标在接下来8秒内受到45%额外伤害,减少20%移速,每秒失去2%(最大200)生命值。

    • 剔骨封喉

      • 释放后增加1.5攻击距离,变为范围伤害,周围每有1个生物增加25%伤害,最高200%,持续8秒,消耗55技巧值,冷却40秒。

      • 该状态下攻击可斩杀20%生命以下非BOSS生物,且每杀死一个生物减少该技能2秒冷却并回复5技巧。

    本模组仅在Steam平台发布。

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