T.002狙击精英4 生存模式 设施刷兵逻辑解析
设施往往被认为是生存模式里最简单的图,但是实际上能够在最高难度下基地全守通关的人比嘴上说简单的人要少很多。在测试完之后发现设施的刷兵比我们想象的要复杂,所以我将在这篇文章里讲解该图的刷兵逻辑(针对单人)。

注释:
1. Wave:波次
2. Wave Total Enemies: 波次敌人总数
3. C.V: 临界值(第二次刷新敌人的时刻,数值为剩余的敌人数量。举例: C.V = 13 就代表剩下13人的时候刷新第二次敌人)。C.V 2就是第三次敌人刷新的时机,以此类推。
4. Initial: 开局时刷出的敌人数量
5. C.V Spawn:到达临界值时候刷出的敌人数量
6. W.M.E.OM: 波次地图内同时出现敌人的最大数量(Wave Maximum Enemies On Map)
7. 红色标记为刷狙的时机(如果是C.V那一栏标红则代表,狙在第二次刷兵时才出来,如果是在Initial则代表开局就刷)带星号的代表刷2个狙
8. Timed C.V: 时间触发临界值,从开局瞬间开始计时,单位为秒(s),如果有多个临界值,则用逗号(,)隔开。举例: 121s, 234s, 300s.
9. Timed C.V Spawn: 到达时间临界值时候刷出的敌人数量, 数量或字母后的尖括号内是时间,单位为秒(s)。举例:4人在开局60秒后刷则记作4<60s>,如果是刷的载具,例如1辆坦克33秒刷则记作1T<33>。 如果是载人载具例如1辆载了3人的251运兵车12秒刷则记作1C(3)<12>.
10. A代表AB41装甲车,B代表222装甲车,C代表251运兵装甲车,D代表运兵卡车,T代表坦克。字母前面的数字代表数量,例如1辆AB41就记作1A。部分载具可以载人,例如251运兵卡车,如果车上有人则会在字母后加括号,并在括号内填上相应人数,例如一辆251内有4人则记作1A(4)。
分析:
1号指挥部:最简单的一个指挥部,前3波都没有狙,唯一需要注意的就是第2-3波敌人会有机会从山上下来。如果站的是C位则需要小心一点。
2号指挥部:防守难度较大,4波狙击手开局就刷,一般很好处理,但是剩余14人时候刷出来的车可能会对你救基地造成较大困扰。第5波的222装甲车开局就刷,一般会停在中间战壕的左侧或右侧,威胁一般。剩余15人刷狙,同时会刷卡车,所以不要顾着打卡车把狙击手忘了。第6波是后三波中最好打的,因为没狙。但是要注意这一波会有一个火箭筒兵,且251会停在基地旁边。
3号指挥部:防守难度比2号低。记住第7波狙是剩余14人时跟随最后5人刷的。第8波是打的最爽的,因为场上人数最多,而且没狙击手。第9波节奏会比较快,开局1狙,且会有装甲车直接开到3号城堡门口,干掉6人后会再刷13个人,其中包含第二个狙击手。注意红房公路方向的坦克会在开局1分钟后刷出。
4号指挥部:并没有看上去那么好守,因为敌人会直接躲在你打不到的地方占领基地。第10波难度相对一般。第11波会分4次刷,狙击手会在剩余19波时候刷,和装甲车一起刷出来,所以当你看见装甲车时就知道狙要出来了。第12波山坡上的坦克会在开局1分钟后刷出来,另外一个坦克会在剩余17人时出来。