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【荒野乱斗动画】糖果大战即将开启!暗黑乱斗节来啦!

2023-01-13 02:16 作者:守护舒宝  | 我要投稿



不知道会不会关心重视,但这是今天我去各个荒野乱斗社区平台看到的真实所见所闻。我觉得国服本意应该是好的,有些不足可以理解包容,需要个团队领袖来解决问题。不然员工夹中间为难,也是为工作,被不解和攻击影响,有苦说不出。啥也不说了,熬夜写的建议支持我们荒野乱斗!

荒野乱斗Brawl Stars游戏建议2023.01.12:

1.征集游戏BUG与建议反馈长期活动,并给予落实BUG及影响程度和优质未来可能应用参考的建议反馈一些小奖励鼓励,有助更多玩家积极一起参与互助支持游戏保持正常热度。

2.中国服皮肤宝石打折力度按原本前中国服与现国际统一的原本规则频率、数量、折扣力度。

3.中国服开放补上荒野乱斗瑞科·谢皮肤表示玩家对荒野乱斗的支持与喜爱。

4.声望系统增加功能性,根据声望程度解锁,宝石购买皮肤能够略微打折,可以折上折叠加,反正本身打折后基数低,声望百分比再打折减的就影响也不大,按声望等级提升打折程度。这样也利用资源不浪费玩家积极性,也促进消费,符合主题,有声望的人,买东西有打折。而且角色会满到资源进入声望的人,角色满了,接下来就是收集消费收藏皮肤,这样良性健康一起双赢长远发展,买的越多打折累积的优惠就越多。

5.更多历史上之前出过的各种活动皮肤、绝版皮肤、金券皮肤、星光皮肤等,在允许的情况下再返场售卖。

6.改名旧规则定价太高,增加获得改名的机会方式或更改为道具形式,比如活动赠送,购买道具附送等更多机会方式,例如星光币兑换、战队币兑换、声望系统获得等或其他更多方式。

7.回调强化零件韧性(减免控制时间与降低减速效果)以及调整提升该效果合适的百分比幅度。

8.回归单人吃鸡+分模式,在单鸡模式里增加选项,单人/双人/单人+分。

9.增加角色属性的展示,比如:体积分类、攻速、弹道飞行速度、移动速度、回弹速度等具体数值体现。

10.星光模式中点击为队友推荐角色时显示的角色排序优化调整为默认等级排序并显示角色杯数。

11.在游戏主界面和查看英雄界面里显示共享战力能量的当前数量情况。

12.进入任务界面按钮请做单独按钮,不要和赛季奖励并放一起,每次按都不方便很变扭不顺手。

13.游戏对局结束如果点击再来一场,新增一个取消再来一场等待的取消按钮。

14.改版更新后角色身上仍然拥有未升级使用的能量返还换算为其他如共享能量、1:2的金币等。

15.包含6级以下的角色可以把等级重置变为1级,然后获得共享能量或一定量的金币。

16.堆金如山活动改为每周固定时间开放,例如周末和节假日,也促进玩家购买双倍奖章道具,以及节日前双倍奖章促销打折,例如不同规格双倍奖章单独促销、双倍奖章和宝石促销礼包、双倍奖章和金币促销礼包等类型,或什么活动赠送双倍奖章等。毕竟取消箱子前,双倍奖章能从箱子里开出获得。

17.增加金币其他获取渠道方式和量。

18.重制艾德加Edgar。

19.格尔Gale星徽之力“雪上加霜”降低对手移动速度0.5秒调整为0.75秒。

20.阿方Fang随身妙具“威震八方”击晕敌人0.5秒调整为0.75秒。

21.小罗Lou 增加普攻子弹宽度,回调星徽之力“透骨冰霜”降低敌人的装弹速度75%。

22.梅格Meg增加变身时无敌,强袭机甲变回人形态时血量为满血不再是变身前的血量,随身妙具“震荡电压”重制效果为:强袭机甲短暂获得移速增加后,结束强袭机甲状态返还一半大招充能。

23.卡尔Carl星徽之力“陀螺防护”并入超级技能,但效果为调整前的90%。新星徽之力“破坏旋风”的效果为:卡尔的超级技能现在能够摧毁掩体和障碍物。

24.艾魅Emz、萝拉Lola、琥珀Amber、格里夫Griff等同类型太单一的角色,属于攻击单一,纯数值形式的类型,欠缺特色,希望适当调整。

25.增加星光商店能兑换的多种不同道具(改名、金币、能量、妙具、星徽、双倍奖章),毕竟取消箱子前能兑换不同箱子。也可部分限时开放刷新购买。

26.增加获取妙具、星徽的渠道方式,毕竟取消箱子前能从宝箱里获得星徽、妙具、角色、双倍奖章、能量、金币等,然后妙具、星徽的购买价格降低,让玩家可以更多选择,让游戏对局丰富多样性,不用拘谨妙具、星徽定价太高而为难单一的游戏体验。

27.部分角色的妙具、星徽的描述请修正为游戏实际一致,描述详细清楚。

28.落实原先公告中如果玩家在完成有特殊奖励(如表情、头像、喷漆等)的任务或挑战时,已经拥有了相应的奖励,则可获得替代奖励。的这设定,实际很多挑战赛中重复奖励并未替代,请补上并修复,挑战赛很多玩家用宝石购买机会的。玩家竞技是一定有一方输的,如此的代价却还是只是获得重复已有的奖励,应该落实补偿替换奖励。

29.训练场可设置需求,控制血量、能量、切换选择星辉和妙具、妙具次数等。

30.友谊赛可设置机器人使用的角色和配置。

31.增加战队系统的人数扩展上限,增加战队系统的捆绑分队或合并的功能,例如一个战队分1队、2队,可以捆绑互动,以及合并。

32.支持新手成长的15天签到活动,取消断签不再获得全部奖励的设定,或仅取消漏签的那一天奖励,并且超过当天几点后没登录,用软件提醒消息形式提醒新人玩家登录游戏。

33.官方在第三方实名认证的社区平台发布的活动公告等,请尽量同步链接在游戏内公告,很多游戏玩家是没有一定在哪个平台看信息,信息差距对游戏玩家的影响是巨大的,重点影响的活动,还是很有必要在游戏内登录后弹窗通知与游戏内公告第一时间发布再同步其他第三方社区平台。



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