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【玩家说】我们为什么要支持正版游戏?反驳盗版游戏支持者们那些可笑的论点

2021-11-19 10:45 作者:狗哥算了算了  | 我要投稿

前言:很难想象在2021年的今天还有人认为“白嫖”是一种正当的游戏获取途径,每当我看到那些振振有词地为自己辩护的破解狗时都会为他们感到深深的可悲,因为他们永远也无法体会到身为一名“玩家”的快乐所在。

  

  首先我先来反驳一下盗版狗们一些比较常见的论调,这里大家可以做一下笔记,对线时能够用上:

1、“原罪论”:你没玩过盗版游戏?没看过盗版影视?反正意思就是你有“原罪”,不要去指责他们。

  这是一种典型的“强盗逻辑”:“盗版”至始至终都是侵害游戏制作者著作权的“非法”行为,无论过去还是现在。在大多数人已经觉醒了版权意识的,就连那些曾经的“盗版平台”都在转型游戏媒体的今天还在老话重提只能说你们永远活在“大清”好了,新时代已经没有能够载你们的船了。

2、“0元购”:单机游戏需要买?谁买谁XX(消音——)

  这种呢就属于恬不知耻了。与其可复制的电子载体无关,游戏的本质是“商品”。它跟超市里那些摆在货架的物品一样是为了盈利存在的。你去超市时会随便拿货架上的商品吗?游戏需要“买”的道理还需要别人教给你们吗?

3、“历史观”:老佛爷替我们付过了...

  我们之所以要铭记那段屈辱的历史是为了让他们不再重复,警钟长鸣。而不是拿那段屈辱的记忆来为自己无耻的行为进行开脱。

4、“碍国者”:“小日本”“美国佬”的游戏需要买?你这个汉奸!

  做着偷鸡摸狗的事件还要给自己加上“爱国大义”的名分,对于这种人我只能说请你们用其他的方式为这个国家做贡献吧,不仅自己丢人还要败坏国家、民族的形象。

5、“疯帽匠”:为什么要花钱买游戏?你一定是某某厂商的孝子!精神股东!

    请问你去商店买一回东西你就是商店老板的孝子了吗?坐了一回公交车就是公交车公司的“精神股东”了吗?这种扣帽子的说话方式本来就是一种强词夺理。正如我上面所说:游戏本身就是一种商品,商品就应当通过正当的途径(购买)获得,而不是为了去“孝敬”厂商,只有严重缺乏常识才能说出这种话来。

6、“应同罪”:你们正版玩家不也买二手吗?二手不等于是盗版吗?

  在贴吧等各种游戏交流区、评论区经常能看到这种言论,盗版支持者将购买二手游戏的行为和盗版画上等号,这种说法呢就是典型的“偷换概念:其一,购买二手游戏的玩家仅占所有玩家(盗版支持者不算是玩家)数量的一小部分,大部分玩家是没功夫去”倒腾“那些碟片和卡带的。其二,购买二手游戏与盗版不同,其并没有侵犯任何的合法权益,玩家有权处理已经购买了的游戏。其三,二手游戏交易促进了游戏销量的增长,增加了厂商获得的利润,对行业发展起到的是正向促进的作用。二手游戏交易市场的存在可以促进玩家尝试和购买游戏的欲望,增加游戏预购和发售初期的销量(这些可都是原价销量),同时增加初期内容体验者数量也能促进后续内容(dlc)的销量,对于一些冷门游戏来说二手市场保有的数量甚至能救他们一命。而支持盗版对游戏行业起不到任何有益的作用。其四,从本质上来说,二手游戏相当于几个人合买一份游戏,而盗版则是直接偷窃,将二者混为一谈未免强词夺理,正版玩家再怎么样也轮不到你们来笑话。

  7、“体验好”:看我盗版的体验多好,你们这群“正版受害者”

  在极少数优化不尽如人意的游戏下面经常能看到这样的评论,但是——盗版的体验真的就比正版好吗?正版游戏买来即玩,不用去有着病毒和流氓捆绑软件的网站上去找资源(最搞笑的是还有一些盗版支持者的盗版资源居然还是买来的)不用冒着“报废”的风险去花钱“魔改”机器,不用到处低三下四地去求人讨“资源”(为了玩个游戏到处叫“爸爸”出卖自尊可还行),而且有着联网合作、对战功能的游戏不能联网,有着后续内容的游戏不能更新,有着初始错误的游戏不能修复。这样的游戏玩起来真的有意思吗?体验好吗?

8、“别管我”:“正版侠”玩你的游戏去,别多管闲事!

  如果你偷着玩没人会来指责你,明明做着不光彩的事情还要拿出来大肆宣扬,甚至嘲讽那些正常购买游戏的玩家。就像小偷嘲笑那些靠劳动赚取合法收入的人们为“守法侠”一样,不觉得自己可笑吗?

9、“体验版”:我玩盗版是为了先体验游戏,如果觉得不错会“入正”

  这种说法除了骗人以外还有点自欺欺人的意味,目的是为了可以“心安理得”地游玩盗版游戏。请问你玩过了多少盗版游戏最后又“入正”了几款呢?现在不少的游戏在正式发售前都推出了体验版,那些拥有体验版的游戏你会不去玩他们的盗版吗?

以上是对盗版支持者常用说辞的一些反驳,可以看出这些盗版支持者通常强词夺理,毫无常识且不要脸,虽然可能没人会看到但我还是想要告诫一下他们:

  如果你是一名热爱者就应当明白你的购买相当于你对游戏界未来的一次投票,国内现在畸形的开发环境很大程度上是过去玩家选择的结果。希望你们能够去支付获得“快乐”所应当支付的“代价”,不要让那些叫好不叫座的游戏遗憾地退场了。

  最后,游戏不是必需品,如果实在没有条件建议将精力放到要紧的事情上。没有钱就不要玩了


  

    



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