【天劫】神张角同时登录三服?! 二月三国杀五大服务器更新制图!
豆浆,我是刚提了新电脑的紫乔。制图部满血复活啦!
今天有非常多的东西要补完,坐稳咯:
1)神张角同时上线三服但各有不同:新服/欢乐/OL三版对比
2)新服的更新:周宣、界陈群上新;董贵人、孙狼微调;岑昏、程秉同爆料
3)OL的更新:船新的铸币巴巴;神典韦荀采削弱;贺齐加强缝合新怪
4)手杀的更新:谋曹仁加了1护甲
5)欢乐的更新:地府孙皓、诸葛果、董白、陆郁生、卑弥呼;SP大乔削;张角新界
6)小程序的更新:难蚌的极郭嘉;曹婴审配削;李典董允同欢乐

1)神张角同时上线三服但各有不同:新服/欢乐/OL三版对比
自从2018年以来,三国杀各服分治之势渐成,各服已不再同步出将;这次三服同时安排神张角实属异数,难不成合久必分、分久必合,各服终于又能统一步调了吗...?!
...不存在的,即便技能基底一模一样,各服神张角依然整出了差异,侧面反映各服环境差异和设计理念差异已经大到难以磨合的地步了x

我们先从新服版介绍起:
主技能异兆每用几张牌就有牌回手,动脑背牌堆能起到定点找牌的效果,但无脑出牌依然能自动过牌,神张角人称小骆统;注意点数从90上100的时候由于十位数为0,无法找牌,会出现短暂的空窗期。
二技能是专门欺负低过牌武将的防御技,顺便加速牌堆流逝,方便触发其余技能;
三技能算是每数轮有一次自我包养,拿到更多的牌又能叠更多的黄(全用出去就是+36),开启正循环;
四技能熬到牌底放业炎,与三技有明面上的联动。

小改就会变成欢乐版:

欢乐版跟新服版有微妙的差异,天劫对象必须有手牌才行,其余不变。
令人蛋疼的差异化实在很有欢乐内味()
(也不排除新服版本意就是得有手牌才能劫,待考)
顺带一提,欢乐插画大抵会换,因为这个人设已经被爆出抄袭了↓(


而OL版则有所削弱:

OL版有两处差异:
1、直接删除了防御技三首,令神张角变得脆皮,过牌速度也有所下降。
2、肆军触发时不会洗牌,坏处是没法即时联动天劫,但好处是更容易连续开肆军(例如在牌堆数100的时候触发肆军得到补给,本回合用出41点,下一轮牌堆数为40的时候就又能肆军;反观新服版当场洗牌但过牌量不变,本回合还是用出41点,假设下轮牌堆有100张,就没法再肆军)
同时还有一个彩蛋,标记上限为黄[184](其他各服也很有可能有相同的设定,只是目前无法实测),貌似是契合184年黄巾起义。使用公元历的神张角真不愧为时代的先驱(bushi)
我对OL版的改动整体评价是正面的,因为他大可以整强点卖但没有这么做,姑勿论三首神张角放OL会否真的过强,光明正大地砍一刀至少能显示OL有意压强度控环境( ̄▽ ̄)

2)新服的更新:周宣、界陈群上新;董贵人、孙狼微调;岑昏、程秉同爆料

周宣,新服刚提的奇人异士(心肺骤停)
一技免费放权,但除非能打死人,否则所有伤害或回复都会重置,适合放权一些能创造稳定非输出性收益的队友,蛮有意思的设定;
二技各种白嫖,各项收益有条件但不高,且在回合外也能触发,算有一点防反威慑。
两个技能配合起来,周宣自己就是优秀的寤寐对象(睡自己doge),占梦3扒扒四扒外加稳定过牌和相对稳定的输出,可以很凶。

修改点:
1、品第可以给自己;
2、若本来就横置,则品第已受伤角色后重置。
算是有了自我小包养的手段,在比赛将池之类的场合会有发挥吧。


与爆料版相比,降低了获得绞标记的条件,同时给二技改了个名。
(爆料版↓)


孙狼与爆料版相比,就只是改了改两个技能的名字。

程秉、岑昏则无变化。



3)OL的更新:船新的铸币巴巴;神典韦荀采削弱;贺齐加强缝合新怪

一技讨饭小控顶,二技小三陈,同时把牌堆底当自家后院,给队友藏牌换牌。
强度当然远不如新服抗阴神将,但也蛮有个性的,铸币2挺新鲜。


修改点:
1、烈誓1必须先有判定区可废才能打伤害,再也无法连续烈誓烧一人,最多分开各砸一下,神典韦无了;
2、点盏加了“然后你摸一张牌”补强。
砍荀采算是好事吧()但砍后杂技成分少了很多也有点令人伤感(


修改点:
1、绮胄重新排列组合,删除马术,变成1短兵、3奋威,新增4澜江(详细技能描述见下文)
2、闪袭重做,变成更稳定的拆牌偷牌。
我不肯定弃置闪是否偷牌的前置条件(按理说应该是的,否则没有展示自己的闪的理由),也不肯定装备区牌是否包含在“未以此法被展示的牌”中,烦请知道的朋友补充一下x
若能偷装备的话就厉害了,叠技能容易许多。即便不能偷装备,能偷手牌稳定短兵也不赖。

附/衍生技能写全的贺齐

附/最近存在感蛮高的澜江哥和他的另一个宿主:



4)手杀的更新:谋曹仁加了1护甲

不是不行,就是有点难蚌x


5)欢乐的更新:地府孙皓、诸葛果、董白、陆郁生、卑弥呼;SP大乔削;张角新界

我原以为新服版已经够强的了,没想到欢乐版还能把三个技能都再加强:
1、残蚀只有用杀才得丢牌;
2、仇海得没装备才加伤,什么大败而归x;
3、主公孙皓自己也算开局已受伤。
我的评价是不建议大家把欢乐武将跟其他服混用()


修改点:
1、至微对象受伤变成“你可以交给其一张手牌”
2、弃牌阶段也可以选择不给
这下这能完美寄生了,毫无负面x


在新服版基础上进行的修改:
1、祈禳加目标对任意方式取得的单目标锦囊均生效;
2、结束阶段无条件看二选一控顶底,保底过牌。
这个倒不如海外版离谱,但也不赖啊。


修改点:
1、开局觉醒4血带蚕食,但骨疽也还在,有机会打出真正的寄生全场;
2、纵傀反而砍了一刀,每轮开始时一个傀变成游戏开始时一个傀。
这个倒有点意思,同时拥有骨疽蚕食的话就有一定的负反馈,得好好想想要否保留其他角色身上的傀。


董白也是在新服版基础上进行的修改:
1、交红可以自选摸二或回1,什么仁德;
2、黠慧牌有失去就掉血,不再要求全部失去,多克制一些人。


欢乐专属的言笑乔莫名其妙地削了一刀,安闲反杀无法再触发弃牌,又丑陋又削不到点子上x


最后欢乐角哥也界破了一手:
1、参考OL界张角,使用闪电也可以劈人,不知道通过鬼道打出闪电能不能劈;
2、粗暴加了个手牌上限+2,简单解决怕拆迁的问题;
3、OL界鬼道;
4、同样参考OL界张角,黄天可以收黑桃手牌。
但OL最关键的修改 - 把雷击放宽至任何判定皆可触发 - 还是没抄过来。


6)小程序的更新:难蚌的极郭嘉;曹婴审配削;李典董允同欢乐

没错,这极郭嘉连新插画都没有,就是用的精修插画
小程序有个名叫「极」的系列,专门出些使用迷之新概念的武将,这次郭嘉用的是“谋略值”,其实就是普通的标记x
你猜这设计师是手杀过来的还是官盗过来的()


曹婴削了一手,必须指定唯一目标才能凌人。小程序整体强度还不太离谱,可以李姐x


审配把对策改成了猜拳,依然难蚌x
但因为猜平也算失败,其实变相降低了成功率(


董允改法同欢乐服,仅仅是删除了秉正对象需手牌数不等于体力值的限制,这个倒还好,本来就不是太关键的契合点或强度控制点。


李典也是跟欢乐杀一样的改法,结束阶段会把牌堆两张牌捞回来。这个就比普通李典强很多了。


以上!!
下期补皮肤,要忙起来咯~~


