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Summer Pockets通关杂谈

2020-02-08 01:29 作者:悠木皆守  | 我要投稿


【前言】

最初听说SP的消息时该是17年初吧,彼时甚至似乎还没有确切的名字,只是笼统地概括以“key社新作”的称号。加之前作AB第一卷尽管发售了一年有余,却依旧没有汉化的消息。也因此让我感觉能玩上这一“新作”的日子估计是遥遥无期——这也算是日语小白的悲哀吧。

17年中之时总算是把“久负盛名”的恋X彼女玩完了,要说胃药这一方面其实还好,不过游戏间流露的笔触之细腻确实让我记住了新岛夕这个名字。而后来听说新作是麻子的原案外加新岛夕的剧本便更让我感兴趣了。

不过感兴趣归感兴趣,而后到来的漫长的忙碌时光、AB汉化依旧烂坑的前车之鉴,都让我对玩上SP没有抱有多少期待。直到18年末,我这才惊闻SP的初版汉化补丁早已流出几月有余。而没过多久,就连完美的汉化补丁也做出来了——而此时离SP的正式发售才过去了半年。实在是不由地令我感叹

当然,在开篇之所以讲这么一段,除了要叙述下我与SP的姻缘、对汉化组与毽子们的厨力的敬佩与赞扬外,还要提到的是:已经发售了三年多的AB汉化如今也依旧在绝赞烂坑中TAT……

【共通线的乐趣与个人线的不足】

SP的序章对我来说是非常惊艳的。

以往key社的作品往往需要漫长的日常来铺垫最后的感情爆发,这是麻子的惯用套路,也是key的招牌催泪方式。但哪怕是CL的日常也是极其腻味的,RW的共通线更是冗长到我差点跳坑……可以说,之前的key式游戏都是看在key招牌上勉强熬过,就冲着最后有着神展开奔向结局,而最后不负所望的过程。而SP的序章就给了我完全不同的感受。

且不说序章就出现的繁多的选择肢带来的乐趣,各色人物迥异的登场方式也颇为吸睛。初到陌生之地,夹裹着期待与忧虑的心态也很好地通过笔端展现了出来。这样出色的表现一直延续到共通线之中,加上岛可梦和乒乓球,SP的前期真的是让我倍感期待后续的剧情。

直到我进入了四位女主的个人线。既视感。满满的既视感让我简直对这四条线难以吐槽。

苍作为坐拥“吉祥物”与“双胞胎姐妹”这俩key社招牌的亲女儿级配角,线路却是最俗套的“妹妹害姐姐出事后心存愧疚而踏上救赎之路”的展开。中盘之后我就猜到之后苍估计也要倒下然后再赚一波眼泪,而剧情果然也没有让我失望。蓝作为前期的“冰山睡美人系”角色,说实话醒了以后的“妹控”+“毒舌”+“吐槽役”的形象表现得实在令人大跌眼镜。他和主角过于平常的聊天展开也很难让人get到她们的姊妹情深,甚至于我觉得整条苍线中对蓝的塑造甚至比不上岛可梦线的结局——至少后者确实给了我惊喜,也让我在惊喜之余有点感动。

紬线的剧情也是类似的毛病。中盘我就猜到紬大概会是神隐女主的贴身信物的化身,而最后估计也是以别离收尾。《紬的暑假》这首歌虽然很萌很感人,但或许是因为角色相像和表现形式相同的缘故,不自觉地就让我想起了《恋文》,也因此显得相形见绌。

白羽的个人线其实也很无聊,不过鉴于真女主的故事往往都要在最后展开,这里也不好批判什么。在四条线之中,大概也就鸥的线算是给了我惊喜吧。起初看到男主和鸥都有冒险的记忆,我一直以为会像琴美线朋也忘了自己和琴美是青梅竹马的展开,男主和鸥也是小时候的玩伴。而最后通过故事书串联的回忆倒还真令我没有想到,不过这也落入了另一个俗套之中——“在病躯外塑造一个全新的自己去实现愿望,愿望实现之后再众人的祝福下消失”,这TM不就完全是风子线的展开吗!

【ALKA的捉襟见肘】

麻子曾在访谈中打趣自己的SP原案,说如果由自己来写,就绝对是和以前的企划一模一样的故事。我想他还真没有说错。而新岛夕其实也就只是照猫画虎,写出了这么个“在AIR的背景框架中,上演了CL剧情的新岛夕代笔的故事”。ALKA线可谓是上文所述“既视感”的重灾区,从海已说要找妈妈开始我就似乎猜到她和白羽之间的关系(连OST专辑封面都有股剧透的意味)。海已的不断虚弱像极了AIR线里的观铃,因此我也早就猜到故事最后会发生什么,也只能说,这样的别离确实很难,“再次”赚到眼泪。

我并不屑于以流泪与否来评判一部作品的高低,因为感情这种东西总是因人而异的。就像我极其并不喜欢过于表现师生关系的亲密,所以看《暗杀教室》的时候全程面无表情;而对于感情在时间中流失殆尽的内核又十分认同,所以往往对《秒五》这样的文青片毫无抗拒力。而SP给我的感觉又与它们不同,因为我一方面对于亲情并不抗拒,另一方面也是个很怕别离的人,可以说是很吃这类剧情了。但ALKA线高潮的烟花下的别离却没能感动到我,就是因为剧情的既视感和铺垫的太过刻意让我有了它在“骗眼泪”的感觉。而它能让我“有点难受”,其中百分之五十还要归功于我体会到了“烟花”的内核,感叹于这个场景的绚丽,而剩下百分之五十则是《夜奏花》的渲染力衬托。

之后的白羽难产、家族诅咒就不说了,都是AIR和CL玩剩的梗。其实我还真的挺疑惑的,是新岛夕是key的粉丝吗?还是自己进入了受制于key“催泪”招牌的误区?就算是写套路,好歹换一家抄啊,何苦要沿用自家神作的剧情路线?对比RW的时候,当时的创新是因为都乃河还在,自家人把得住大方向,而新岛夕是客场作战,不由得就放不开手脚吗?类似于这样的猜想,都成了我想替SP开脱的理由。

【Pocket的救赎】

然后就到了pocket线。香菜的出场还是很让我高兴的,虽然又是像CL里幻想世界的少女那样的角色,而整条线讲的穿越时空的救赎,其实也没多少新意——不过这些或多或少的缺点,都在最终ED《装进口袋》里得到了释然。

这首由全作主旋律《Sea,you&me》改编来的真·ED,算是麻子这次为数不多的作曲。我由衷地怀疑麻子是为了这首歌专门写出的原案——大魔王是完全做得出这种事的。想把握美好的事物,却随着时间流逝、长大而逐渐失去。自己仍旧苦苦挣扎,只为坚守那一份心中的悸动,这首歌想要传达的内容,在rionos柔和却有力的唱腔中、副歌中反复的连唱中,将本作的主旨得到了升华,也正中了我的好球区。回过头去审视自己在游戏里,在这座“鸟白岛”上的遭遇,这一段段“人与人的相处与分别”,也不由得感叹一句,“只有这份炫目,我不曾忘却”的OP歌词吧。

【其余一些吐槽】

  1. 也不知道是年岁的增长还是阅历的提升,最近玩的gal大都不再像以前那样给我一种大喜大悲的感觉,更像是一场旅行,虽然没有什么特别值得称道的地方,但回忆起来也还算温馨,比如库W,又比如SP。但我对于SP的期待其实还是更高一点的,比较库W只能算是外传,SP那可是真正要扛把子的正作啊。

  2. ALKA线其实一开始给我的感觉还是挺新颖的,大概是因为每年回老家过年时总会有这么一群弟妹缠着自己玩耍,所以其实内心还是很期待会有“和表妹一起去结交新朋友和度过暑假”这样虽然没啥意思但很另辟蹊径的展开。没想到最后表妹就变成女儿了……扑街啊。

  3. key的上一部R18都要追溯到LBEX,那都是10年前的事了。虽然做全年龄向也没什么,比较性暗示有的时候比直球更加吸引人。比如RW的种花线,那真的是不动声色的开车,惊为天人。所以我觉得静久这个角色其实挺失败的。一方面一直把欧派挂在嘴里的女性不是不可爱,比如LL里的希魔王。但抛去百合,放在这么一个BG恋爱作里就显得尤为突兀。而满口奶子的她最后总会因为全年龄的各种原因在讲完荤段子之后一副一本正经,便颇有些“骚又骚的很,私信又让滚”的意味了。而另一方面,我也觉得她和紬线并不契合,作为玩家,我其实更希望的是和女主角独处的时光,而不是带着一个电灯泡,到最后回忆的是“和伙伴们一起度过的时光”。这也使得紬线最后的主题有点意义不明,看似友情爱情通包,但实际上我觉得男主更像她的蓝颜伙伴而非男友。

  4. 还要吐槽的就是天善了。key究竟是多喜欢这种短黑发眼镜耍宝角色?AB的高松、CH的高城,你要真想玩梗,好歹也把水岛大宙请来啊……

  5. 手敲成就100%的本人表示,岛可梦和乒乓球确实好玩。从智A开始的小游戏模式其实一直都是主线剧情很好的润滑剂,SP算是集大成了吧。

  6. BGM方面,折户+水月陵的名字就意味着质量,所以我打开游戏就感到了安心。但真正的最佳作曲依旧还是要给大魔王,主旋律部分做的真的是太棒了。

【后记:key的未来】

其实谈这个问题之前我还是挺犹豫的,因为一来我这个动画入坑的人估计在真毽子的眼里不过是个异端,二来我到现在也没有为key社贡献过实质性的资金,就连白嫖也是靠着汉化大佬的给粮,确实没资格妄谈key社的未来。

不过有些事实还是很让我感慨的。一方面麻子状态一直不好,另一方面桶妈和都乃河也相继离去,key的未来将交付他人也是个问题。引入外界大佬写手的做法其实也算不错,RW和SP的成功其实都很喜人。但这也不禁引发了我类似“忒修斯之船”的疑问与忧虑。

所以我是很认同SP的历史地位的。回望key这10年来的历程,AB、RW、CH这样幻想战斗系的作品确实提高了萌新进入的门槛,让一些奔着老三部曲的节奏来的人有点接受不能。所以SP把视野又回到了日常系之中无疑是一次“回归初心”。这对于之前因为前几作闹得分崩离析的毽子实际上是很有团结力的。

连RW都能动画化的如今,我觉得SP的动画估计也是板上钉钉的事了。京都㦬难的当下,再谈请它回来操刀实在是有点ky。但也希望至少找家靠谱的公司,让SP的动画能不要重蹈AB、CH、RW那赶着奔丧般的进度了,拿出资金做足半年番吧。

而我也就借着这个20周年的好日子,一边等着麻子重新出山,等着据说又要出的“key社新作”,祝福着key社越来越好,一边期待AB 1st的汉化吧(笑)。


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