这养成的界面也太繁杂了吧,这些重复的元素没必要,文字名称啥的完全可以二级界面的时候再显现,而且养成界面还有一个作用就是用来展示角色立绘的。
看看人家的
其中无期的设计思路就和明日方舟.1999有些区别了,相对来说没那么一体化。