三国杀霸主思维(路人局)

三国杀霸主思维(路人局)
霸主就像乱世枭雄曹操:宁教我负天下人,休教天下人负我
主公就是,宁可我负忠臣与内奸,我也要取得最后的胜利。
主公只要能取得最后的胜利即可,即使要打死忠臣。
有局百坑讲坛,剩主公曹丕、内奸曹仁与反贼,
内奸一直保主,曹丕的回合,先杀了内奸,
取得内奸的牌+连弩,然后打死了反贼获胜,
这就是霸主了。游戏设计就是这样。
对内奸不公平?
这游戏对主忠内全都不公平,只有对反贼最好,
所以我根本觉得只需要主忠反2个势力就好,就不会有对谁不公平的问题。
冰封三国杀】第270期,霸道曹丕主
https://www.bilibili.com/read/cv2893881
曹丕主想要稳赢,最佳就是全部忠反内都打死。
冰封说了:君主想的事情跟下臣想的不一样,角度不同的。
霸主思维就是这样。
进入主忠内时,也是这样,
最佳打法通常是将忠内全部压成一血,装备全拿掉,
这样主公胜率应最高,
忠臣也要帮主公朝这方向打,全部压成一血,
只有我主公能够血量、装备最高,
这就是霸主思维了。
关银屏主公冷静思考藤甲大火烧3打5 https://www.bilibili.com/video/BV1N5411Y79q
在路人局,别期待有认真玩的好内奸(不恶意猛跳反、撕票主等),
这局面就是把内奸当成反贼(事实上内奸也整局跳反),
2打3怎么打?
当然就是拼最大的输出伤害,即使牺牲了忠臣,
所以穿藤甲三烧胜率比较大。
在路人局太善良,吃亏的常就是你自己,
好好对内奸,内奸反手就是酒杀主公。
群内局你当然能选择稳稳打,不穿藤甲自烧,
因为你知道内奸不会撕票杀死你,
但路人局,你能相信内奸不会猛跳反?很多内奸根本忘记他是内奸了,
害人之心不可有,防人之心不可无,
在内奸杀死你之前,你先杀死内奸与反贼,才是王道。
为什么要做到这样?因为路人局一大堆内奸跳反、撕票。
请参考三国杀路人身分局的本质https://www.bilibili.com/read/cv3361231
这局的P3
https://www.bilibili.com/video/BV1pp4y1S78E?p=3
关银屏血祭赵云,一方面也是打死赵云后,界曹操主才能放AOE,
一方面赵云也不一定是忠臣,
然后第2回合放南蛮,血祭血量多的反贼,
也是为了让曹操主放AOE收多人,
最后血祭打死自己,避免曹操主误伤忠臣掉牌,
忠臣记住你所有的一切(你的技能、血、生命、手牌)都是为了让主公胜利,
主公就是天,
就像某UP说过的,忠臣就是弟弟,你忠臣就只是个弟弟,
主公才是老大。(该局孙策主,孙权是忠臣)
你说玩游戏就要爽,为何我要这么委屈玩忠臣?
身份局就是角色扮演,
忠臣这身份就是这样,
全身份最委屈、付出最多,
不想要委屈,那就只玩反贼就好,
当然,尽你可能忍耐,真的忍到不行,
那你忠臣跳反那也无话说,但那是要真的忍无可忍的时候。
选将上,还是要以主公为准,选适合的忠臣,
主公输出攻击将,忠臣最好还是辅助(曹睿、戏志才等),
我是因为不想浪费点将卡,所以才一直用关银屏,
不然攻击型主公(如界黄盖),当然还是辅助忠臣好,
最近越来越欣赏辅助忠臣了,
玩辅助忠臣的人,其实也是一种好心,当然前提是主公是要有能力的。