杀戮空间2扭曲圣诞节二次测试开始

·括号内描述为武仙亲测
事件
·扭曲圣诞节:季度交手
·Beta2开始于2018年11月27日,结束语最终版本
Beta2版本包含Beta1玩家反馈与制作组自己决定的数据调整与BUG修复!我们感谢小伙伴的反馈,真的非常感谢你们。请小伙伴们继续关注另一个调查链接,以评估各位对平衡调整的感受。
常规
·重新制作了汤姆逊冲锋枪、消防斧、战斧、M32榴弹发射器的音效(包括换弹切枪和开火)
平衡
·狂战士
·消防斧
·重击现在有机会眩晕
·战斧
·重击攻击速度降低10%(亲测这个削弱不痛不痒,几乎没影响,依旧神器)
·特警
·汤姆逊冲锋枪(突击兵可用)
·弹道扩散增加195%(其实就是扩散面更大,长时间持续射击会造成弹道偏离,但是点射和速点射不怕)
·后坐力减少13%(史诗级BUFF,后坐力现在很舒服)
·向上后坐力额外减少15%(传说级BUFF,舒服不解释)
·射速增加20%(无价之宝,射速从600RPM增加到720RPM,符合汤姆逊M1928的射速区间,游戏中汤姆逊就是这个型号)
·开发者笔记-这些调整来自Beta1的社区反馈,与其他T2武器相比,消防斧缺乏游戏性,因此,我们增加其重击击晕的概率,击中头部********会,这将是第一个可以眩晕的近战武器
至于战斧,它的重击伤害比所有的其他近战武器都要高,而且重击的攻击速度对于它的伤害输出来说感觉有些太快,因此我们降低了战斧的攻击速度以适配它的伤害
最后,汤姆逊冲锋枪的后坐力太高,射击速度太慢,我们调整了两个后坐力数值,以便玩家可以更容易地控制它,并且可以它更快地射击,我们也增加了它的散布,使它不能长时间有效稳定输出,社区反馈主要希望这种武器在中等作战距离内有效,所以弹道散布调整应该可以使它更好地适应这个范围
漏洞修复
社区热点问题
·修正了当没有足够的重量来拾取第二个9毫米手枪时,玩家手中的9毫米手枪直接消失的问题
·修正了M32榴弹发射器弹药在一个武器检查动画中浮动的问题
·修正了增加弹药的职业被动能力不适用的问题
·修正了粉碎机没有使用正确的爆炸伤害和半径的问题
·抢购狂欢
·修正了爬行怪卡怪的问题
·修正了克隆体无法越过沙发进入游戏区域的问题
·游戏性
·修正了游戏内崩溃的问题
·修正了M99AMR第三人称换弹动画错误的问题
·用户界面
·修正了每周目标图标与描述文本重叠的问题
·圣诞老人工坊
·修正了在第二和第三次护送任务中雪橇车无法修复的问题
·修正了一个没有纹理的礼物出现在雪橇车附近的问题
·修正了在第一次护送任务中出现掉帧跳帧的问题
·修正了每当雪橇车离开大门时出现代码脚本文本错误的问题
·抢购狂欢
·修正了在人工瀑布水流飞溅动画问题
·声效
·修正了一个问题,当玩家在圣诞老人工坊游玩无尽生存失败时,播放的是圣诞老人声音而不是长老丧尸的
·修正了一个问题,圣诞老人提示10秒交易时间不多时声音播放过长
·美工
·修正了主菜单在游戏结束后会冻结的问题
·修正了通过装备化妆品中断表情动画会破坏所有表情动画的问题
·本地
·修正了在共享内容窗口中战斧显示调试文本的问题
·修正了汤姆逊冲锋枪在交易者菜单中缺少本地化描述的问题
一如既往,我们感谢您持续的支持和反馈!
2018.11.28
湖北武汉 武仙